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诛仙PK血量才是决胜王道
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
 前言

  一位世界级拳王,打遍天下无敌手,他最厉害的本事是什么?

  拳头的力量和速度?出拳的技巧和走位的意识?

  不对不对……你面对的是和你同样聪明的人。在你的对手中,有和你一样拳技无双的家伙……

  拳王的拳技不一定比他的对手高明多少,只是比他的对手更耐揍而已。

  不要把拳王的卫冕看成偶然,

  任何一个拳王的成长历程,都是从——挨打开始的。

  每一个拳王从踏入拳击世界的第一天,挨打都是必修课。

  嚼得菜根,百事可为。

  正文

  看了好多朋友发表的各职业PK技能研究,朋友们都是很用心去思考,去实践,

  有不少真知灼见,也让我们后辈大大长了见识。更有不少细心的朋友还拟定了各职业应对其他职业PK时的“出招表”,搞得像KOF97一样……窃以为,这样就不必了,其实对于诛仙这样一款游戏来说,最大的卖点永远不是PK,而是所谓的“真爱”,4D,完美的宣传当中从来是以画面为最大卖点的,事实也的确如此。

  那么,究竟什么是诛仙PK决胜的王道呢?其实也不仅是诛仙.任何MMORPG中(除了梦幻那种回合制以外),以下内容都是放之四海而皆准的真理(当然真理就是废话)

  不管怎么变,不管放到任何一个以杀戮对抗性质的网络游戏(别说跑跑卡丁车和劲舞团)

  到了后期各职业攻击力都大幅度超过本身血量时——也就是我们常说的互秒时代,总血量是排绝对第一位的制胜要素,抗性和防御都是次要的位置。

  这也LB帖子中重点强调祈福的原因。

  增加血量的途径,除了技能加点(如合欢的祈福、热血,天音的大慈悲),最重要的是靴子和法宝(合欢还包括头盔,热血有真气加成),其中法宝的血炼更是要投入大笔金钱,其实这本属老生常谈,各位只要看看本区150的大红人们,哪个不是全身+8+9。

  青云的自爆和鬼王的聚灵(青云的华闪由于是近身释放.危险太高,他们更喜欢顶着大道,开着天尊放23米的自爆)从中招者的角度(即承受伤害的一方)谈任何“出招表”在秒杀面前都没有任何意义。你能顶得住他那一下,

  谈什么都可以,顶不住,还谈什么呢?其实很多朋友都知道血多的重要性,但在加点、抗性、防御等其他诸多方面想得太多,本文只是点出血量在这些因素中的地位。

  血量是实打实的考验你是否能PK发型不乱的最重要因素。要堆高血量是要靠你投入一笔不小的钱才能有所收获(法宝)。有付出,成果就看得到,而且很明显,这个道理浅显易懂+9就是比+8要牛,如果付出的钱多而没有取得明显优势的话,谁肯再度去投入?

  没有运气,只有实力。

  反过来,从出招者的角度来看。我们要注意,完美为鬼王和青云设计的这两个必杀技能,鬼王的聚灵和青云的自爆,有两大特点。

  第一,其威力跟角色的血量、真气紧密相关,有多高的真气和血量,其对应的威力就有多高。

  这就促使这两职业在取得炼器高的帽子和靴的同时,要炼出好的法宝。注意,在必杀技方面,完美将武器的重要性降到一个比较次要的地位,并不是一把+9的真仙武器包打天下,血量和真气不多,一样没用。

  第二,这两个技能冷却时间都很长。在生死立判的PK场上也就是一锤子买卖,放完之后本职业的威胁性就大幅度降低了。这个因素其实也是促使鬼王和青云在自身血量和真气总量方面投入更多,因为

  机会只有一次,不成功则成仁,若能连放的话,那+7的也能过关了。

  最后谈谈,血量多少才算够?这个不好特别明确地给一个绝对数字,但有一个保守的标准,就是能接得住一个主流装备的对手不出爆情况下的一招必杀技(聚灵和自爆)。

  这里我冒昧提出一个新概念,就是主流装备,它的意思是:全身普通装+8套,法宝血上1000,真气上800。

  请各位回想一下,本区比较牛的PK强人,在说自己厉害的时候是不是都有这么一句:自爆爆不死/聚灵秒不了呢?如果你能顶得住一个同级主流装备的对手(普通+8套,法宝加血算1200,真气算1000)这两大必杀技一下,恭喜你就算过关了(太BT的对手你顶不住是正常的,他投入了那么多钱就是应该拉风)比如130级一个主流装备的青云,自爆一下大概是1万2——1W3左右伤害(如有不对请指正),这样的

  伤害是不能保证爆死一个同样主流装备的满血鬼王和合欢的。

  什么样的人算牛人?其实,测试的方法很简单,大家排排站好,等同级的青云开一招自爆。还能站着的,就是。

  互秒时代,接不住对手一招的,永远不可能在PK场上称雄。


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