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其实对于鬼王而言,定义应该是战士
然而诛仙中的鬼王,却拥有更多奇异效果赋予鬼王
这里不谈别的,对于加点问题可以先谈谈
这个其实是每个人仁者见仁,智者见智的问题
没有完美,只有适合你的一款
其实鬼王的路线一般走两条
眩晕 亦或者虚弱
前者短时间限制对手行动,后着压制对方能力施展
而我选择的是虚弱为主
为什么选择虚弱?不难解释,首先虚弱的成功率高出眩晕很多,直到后期也不会失效
而眩晕很多PK人士都会留意这一抗性,所以到后期优点糟粕的感觉
哪怕天书点加上去,也不能受用终生
虚弱则不然,天书满点后加上减少虚弱抗性的夺神配合,成功率几乎接近100%,抗性不到180的无从反抗,试问120级前谁有180的虚弱抗,而且更多人会忽略虚弱而去灌注魅惑和眩晕,走个偏门路线也无偿不可.
笔者就一直身穿加6套装利用这一方式战胜不少加9套各个职业
当然如果愿意,眩晕也尽可能不要放弃,天书点的配合加成,可以使你在120级前所向披靡
只是RMB玩家也许更受用点,到了以后可以不断洗点
接下来谈谈鬼王PK3大职业方法
青云对于鬼王,其实定身是最大难题
而这一难题目前大多数克服方法是利用强大攻击输出秒杀青云,但是秒杀并非所有人能办到
那就得运用技术效果了,笔者对付青云一般从不上马,运用距离使青云跟着你跑,然后利用御空直接接近给予重创,要知道御空在半空中是完全免疫定身的,定身攻击的7秒冷却足够让鬼王杀死青云
鬼王对于合欢,其实比较棘手
都知道合欢拥有强大的致命能力,激励更是让人在无形中瞬间灰飞湮灭
加上魅惑给鬼王的压制,实在是难以力敌
但是往往事物总有两面性
总有克制方法,面对魅惑,魔性大发已经可以解决,面对山盟的眩晕,也有枯木的保护
唯一难于控制的强大攻势,也可以通过虚弱来瓦解,笔者有加6套面对真仙加8套满激励合欢的决斗经验,由于出招速度的限制,其实虚弱攻击往往可以早于合欢的缠绵,加上天书配合,原本强势的攻击力立刻瓦解,而后的强力反扑,足够浪情势反转,毕竟鬼王拥有强大的防御能力和高血
关键是掌握对手的出招顺序以及抗性,配合虚弱和眩晕,以及抗性BUFF,杀敌于无形其实不难
鬼王只对鬼王,这个其实就是拼加点了,对于笔者来看,倾向与虚弱方向的鬼王,因为鬼王3重的枯木的抗性加成基本可以无视眩晕的进攻,而此后对对手的虚弱,可以让对方的战斗能力大大削弱,结果可想而知
鬼王、对天音基本没有可比,鬼王强大的昏睡抗性可以忽略天音的效果攻击
而强大的攻势更让天音这样的辅助职业无法招架
当然四重五重技能的推出,让以后的PK更加多元化
没有最强的职业,只有最强的玩家
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