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壮志凌云ACE部分地图战略方案详解
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
ACE游戏里地图很多,但由于本帖实用价值不介绍所有地图,只介绍长期战斗的练级点跟火拼地图

暴风雪:
从A国的角度来看,一旦在暴风雪打起来,可以直接从传送门飞到战争暴风雪,但一旦处于被堵的情况,就必须考虑到出门就死伤大半的情况,有些玩家就立刻说了,从安全暴风雪穿过去,返回来攻打堵门的人.但忽略一点,万一A洞也被堵呢,在此情况下,只有回城,在线的指挥官要立刻考虑到直线冲去暴风雪攻打,消磨敌对方的人数,由于被杀掉的对手复活后要经过A洞,暴风雪极长的战线,会失去战机,最终退守A洞

A洞:
跟对手处于A洞对决的时候,不管是个人,小分队,还是团队都应该考虑到,本方人员要顶着长期不能补给的情况,如果因为补给失去战机,那又将被逼退守暴风雪.再此,介绍迅速结束洞战的方法,由于本方坦克人数的弱势.A机负责对方的集团推进,确保战线的控制,A机下降到通道2侧,这样避免对方坦克的截杀,有效的打击对方由M机拖挂的I机B机.同时,本方M机编队,要看好形式,如果A机降落2侧,立刻退守到对方火力点1900左右,保存实力,一旦本方A机能击落对方编队,迅速作出反映,配合A机到能攻击对方A机的距离,能迅速占领A洞的某一道弯道.以此类推.B国目前的洞战,以B机集团推进,打击了我们的攻势,再此,本方I机B机,立刻加满状态,最快速度突破对手的防线,I机回避流派的利用高速的优势,顶药穿梭与对手间,如果遇到火力太猛的集团压制,利用B机的影身突破防线,在线A机应该立刻通过超长的射击距离通报对方编队的扫描动向,发现一旦停止了扫描,B机作出反映,影飞过去,轰炸编队.如果本方被压制到最后一道弯,在以上方向都不能实行的时候.立刻B机秒杀型的威力,冲锋过去,杀一个算一个(此方法TS简略声称神风),由于对方的战线太长,受到本方的连续冲锋,根本来不急集合,本方获得A洞的控制权,但由于推进迅速,本方战线太长.将对手压制到补给点的时候,会出现僵持现状.I机编队立刻冲锋到8K进行包围战,如果8K有对方人的堵门,则利用玩命,拼杀掉对方编队,直到自己人的赶来,配合清理掉8K的敌人,返回A洞,结束A洞的战事

巴克城:
该地图是长期空战的集结地,由于补给站的地点,AB2方基本处于相同的待遇,应看清楚对手的分布,例:对方坦克集团推进.I机B机利用补给的地形迅速抢夺补给,在巴克城打消耗战,如果本方队员有意继续空战,打击对方势气,可以依***** 补给的优势,长期作战,如果想迅速结束巴克城的空战,利用I机的速度,把对方成员吸引到本方坦克的火力范围,同时B机编队高空进行B洞复活出来来的对手.方法不会一次就成功,具体看在线人数,在线指挥官要冷静的分析战事的变化,发放相对的指令.

B洞:
在B洞遇到战事,本身就是利于我们,我们有补给的先天条件.就算堵门,因为对手的战线太长所以不大可能可以长期堵门.打法与A洞相似,不加太多描述,看具体情况对待

火线:人数相同的情况下,很难突破此地图,因为天然的防御,战线的过长,导致长期突破战失利,让一架飞机死在对手的封锁线里,同时本方影身B机准备,一旦发现对方停止了扫描.立刻冲出去,隐藏好,配合大部队的进军,利用自爆,轰炸灭掉堵门的部分对手.由于突发性的打击,会让敌手短时间丧失战机,本方飞机集团推进,配合A机的推进火力范围,进行堵门,B机高空进行投弹,不需要堵门,逐渐封杀即可,有条件下可以封死蓝钻传送口.

鹰底,鹰中,鹰顶,梦幻,混乱,次元:
该地图属于中立地图,不管哪方成员死后,都是在目前的地图复活,拼杀纯粹***** 人数优势,所以强调大家,在锻炼自己个人技术的同时,迅速吸收团队集体战斗的经验,达到配合,强调一点,不允许多人追击一架飞机的情况出现,会损失己方战斗力,也会成员对手口水的笑话.由于导弹加速卡的发展,这种情况会逐渐消失.大家在团队作战的情况下,要有一定的意识

狮子星:
该地图由于最近B国的偷袭式扫荡,打击了部分本团新人跟A国新人.在这个地图作战情况下.应该立刻有占领补给的想法,由于战线太长,对本方严重不利,对手会截杀我们速度慢的机种,先到补给的战机,利用自身的优势,拖住对手.后方未过来的队员,例如坦克应该立刻集结.统一推进,同时在前线生存下来的机种,混乱掉对方的攻势,生存力较强的队员,立刻吸引掉堵截本方成员的敌人,配合地面推进的A机,迅速了解对手.集合推进,强占补给,一旦补给回合到本方成员手中,控制敌人的SP,严守补给,B机除高空轰炸外,利用打击性的自爆,将对手的集合打散.长期消耗敌人SP.导致对手不得不撤离狮子星.强调几点.本方I机要在打击对手的同时,承担M机跟A机的安全工作,虽然说对新加入ACE的朋友来说,很困难,但我相信有长期的作战经验后,大家能做到相应的配合.

北斗星:
属于坦克(A机)刷经验地图,由于只此一地,别无分家的形式,目前属于长期作战的地图,发现被堵门,利用地图突破堵门的方法进行突破.进入对垒状态下,A机集团推进,确保自身安全情况下打击对手,I机担任保护责任,确保推进的时间配合.且注意对手的B机轰炸组,发现后,就地消灭.本方B机利用高空对地空投,消灭敌方坦克,时机成熟后,迅速堵杀复活的传送门,再此要有生存力比较强的I机做诱饵.吸引部分能对本方B机组打击的敌机.于此同时,A机发动集体攻击,迅速了解北斗规模PK,形成本方堵杀对手的形式.

双子星:
由于本团或者A国规模的扫荡,会对B国进行压制,打击对手的气焰.目前也属于作战地图,跟狮子星相比,利于我方,突破对手堵门后,立刻抢夺补给,循环式的打发.确保占领补给的同时,保证传送门的安全.补给站空间比较大,适合我们的I机B机锻炼一下自己,在团队TS在线指挥官没发送堵门命令前,不允许追击对手,私自前往对方传送门.一定要确保我们的集合安全程度,等待消磨战的发展,在线指挥人员,看好对方来清剿我们扫荡人员的形式,人数发现增加,立刻集结堵门,在这里不加以详细描述,方法类似与上面地图的介绍.

俺貌似泄漏了机密
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