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首先说有效角度:
有效角度在真实的空战中又叫导弹最大发射离轴角,跟导弹的引导头有关~我们都知道,一般导弹挂在飞机上的时候都是弹头向前的~以弹头所指的前方无限延长出一条线~这就是导弹的发射轴线~也就是有效角度0度线~这时候~每当导弹的有效角度增加~那我们就以发射轴线为圆心~角度为半径~弹头为起始点~做一个无限延伸的圆锥型~那么在这个圆锥型内的目标在雷达的锁定范围内都能被锁定~随着导弹有效角度和雷达锁定距离的增加~圆锥型的体积就会增大~也就是说能够锁定目标的范围也就越大~那么在空战中就可以实现不用精确瞄准只要随便一瞄就能发射导弹~在远距离空战中~由于目标的相对移动速度比较好掌握~所以导弹的有效角度的作用不明显~但在近距离格斗中~2机都在以极高的相对速度在做出不同的动作~这时候~谁的导弹能先瞄准对方就能抢先出手~在剩下的时间里不管导弹是否命中都可以根据对方后面做的动作做出反应~所以说~导弹的有效角度对于I和B一类速度比较快~又经常出现近距离缠斗的机种来说~尤其重要~
再说导弹角度:
导弹角度在真实的空战中,被称为导弹的最大过载,也就是G~他是导弹在发射出去后的飞行过程中~瞬间所能做出的最大转弯角度的体现~导弹在面对目标的时候~2者直接的位置是在不断变化的~如果目标一旦发现了导弹的存在~并且做出了规避动作~比如急转弯什么的~这时候~如果导弹的导弹角度够大~就可以跟着飞机转~让飞机无处可逃~这类属性在追尾时候的作用并不十分明显~因为相对的位置变化不大~但在迎头攻击的时候~由于双方都在以高速接近~相对位置变化速度较快~相互之间的一个较小的动作~在那时候都会十分明显 ~这时候导弹就有可能因为导弹角度太小~而跟不上目标的转弯速度~造成错过目标甚至于失去目标~
引擎回转角度同理
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