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指环王巫师入门进阶不完全手册
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
巫师入门职业篇:

魔戒OL里,不知道是翻译还是怎么样的问题,巫师已经不再是那强大而脆弱的打击者,而变成了优雅而强悍的控制者,他那强大的控场能力无不让其他职业所感叹。而从操作上来看,巫师这个职业的操作难度没有丝毫的减少,反而要求你有更大的战场观察力和意识去驾驭巫师这个职业,比较适合一些操作比较过硬的玩家使用。

巫师技能篇:(最前的数字表示学习等级,转自中游,作者未知……)
1 仗击 Staff Strike 20 主手武器增加9点伤害 你的武器攻击力增强,助你击倒敌人(这个技能是暴击后可以使敌人晕5秒的技能,详细请看WS决斗篇)



1 能量标记:支配 Sign of Power: Command 12 减少目标3%的格挡几率,减缓目标攻击速度20% 这个标记使你的敌人攻击速度减慢,格挡能力下降(具体作用请看下面的FB篇)

1 烈焰余烬 Burning Embers 3,2/s 造成6点火系伤害,随后每秒6点火系伤害 火红的灰烬撒布在目标周围,造成持续的伤害(具体作用请看下面的SOLO篇)

2 金属学识 Metal-Lore 12 降低目标30%的远距离攻击力,增加10%失手几率 你对自然的了解使你可以影响到别人的攻击武器,使他们的进攻变得笨拙而无力。学识技能无法堆叠(一个下FB决斗都有用的技能,具体作用请看下面FB篇)

4 鸦之学识 Raven-Lore 24 召唤一只乌鸦作为宠物 你懂得乌鸦的语言,因此你可以召唤一只来帮助你(具体作用请看下面宝宝篇)

4 希望之光 Beacon of Hope 23 22 把自己的士气加给一个队友或宠物(什么场合都会用到的一个技能,唯一一个巫师给别人加士气的技能,用处很广泛,下面会多次介绍到)

6 学识之力 Power of Knowledge Toggle Skill 盗取目标能量,缓慢注入自己体内(具体作用请看下面的SOLO篇和FB篇)

6 野性标记:愤怒 Sign of the Wild: Rage 12 增加仇恨程度10% 这个标记请求你的动物朋友,让它们帮你表现出你可怕的一面(具体作用请看下面的宝宝篇)

6 野性标记:守护 Sign of the Wild: Protection 8 增加2%格挡几率 这个标记请求你的动物朋友,让它们帮你挡住敌人的进攻(具体作用请看下面的宝宝篇)

8 风之学识 Wind-Lore 48 减慢目标4%的攻击速度,并减弱其远程攻击力50% 你对自然的了解使你可以掌握风,使你可以同时减缓许多敌人的攻击,学识技能无法堆叠(具体作用请看下面的FB篇)

10 致盲闪光 Blinding Flash 12 一道致盲的闪光伴随着一声巨响和烟雾,使目标停止行动陷入晕眩。任何伤害都会打断这种眩晕状态(非常有用的一个技能,下面很多地方会介绍到)

10 水蛭大法 Leechcraft 20 移除目标的创伤状态伤害(用处不是很大,只有脱离战斗状态下使用)

12 疾风骤雨 Gust of Wind 23 16 28点普通伤害,增加10%失手几率 狂风夹杂着碎片席卷目标,造成伤害(巫师的范围攻击技能,也就那几个可怜攻击技能的一个)

14 巨熊之友 Friend of Bears 24 你懂得熊的语言,因此你可以召唤一头来帮助你(具体作用请看下面的宝宝篇)

16 妙手抚慰 Tend the Sick 36 增加2%疾病抗性 治愈疾病(战斗中也能使用的治疗技能,不过中毒机会不是很高)

18 地裂术 Cracked Earth 23 16 28点火系伤害 目标脚边的地面裂开,造成伤害并阻碍其移动(范围攻击技能,附加群体减速效果,具体作用请看下面的FB篇)

20 心火术 Inner Flame 1 治愈5点伤害,随后治愈5点/秒 自身能量转换为士气(能给自己持续增加HP的技能,不过施法过程中不能移动,移动就中断,具体作用请看下面的SOLO篇)

24 能量共享 Share the Power 125 转移自身的一部分能量给目标(在下高级FB的时候超级好用的技能,具体作用请看下面的FB篇)

26 意志测试 Test of Will 23 14 32点光系伤害 如果你对敌人意志的测试成功,将会对它造成伤害,并击晕它(很不错的技能,只要对方没有晕眩免疫就能让对手晕5秒的技能,具体作用请看下面的FB篇和决斗篇)

28 能量标记:正义 Sign of Power: Righteousness 12 摆脱击倒和击破状态,并不能再被击晕、击倒和击破 这个标记能治愈你的击倒和击破状态,并暂时对这些状态免疫(可以30秒风不被晕到,具体作用请看下面的决斗篇和FB篇)
30 古代智慧 Ancient Wisdom 16 增加15点意志 增加你的意志力(巫师的增加意志的技能)

32 能量标记:警戒 Sign of Power: Vigilance 12 增加3点察觉潜行的能力 这个标记提升你对那些会潜行的敌人的警戒能力(可以增加探查到潜行的范围的技能,具体作用请看下面的决斗篇)

36 野草学识 Herb-Lore 48 阻止敌人的移动 你对自然的了解是你可以操纵地面上的野草,使你可以阻止一队敌人移动。标记技能无法堆叠(具体作用请看下面的FB篇和SOLO篇)

巫师职业特性(作者:sapphire琉璃)
每个职业都可以装备5个职业特性,这里职业特性也就相当于其他游戏的天赋一类的
法杖专精
当你的杖击出现致命时并且可以眩晕目标一段时间
你的杖击达到传奇级别时,将增加2%的火焰抗性,并且士气最大值+5%
获得前提:用杖击打怪600次
希望之光加强(MS是使用希望之光这个技能获得的,为了加以区别)
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间
只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)
获得前提:使用希望之光 600次
野兽专精
你对动物标记的了解使你能更好的控制,降低这些印记的能量消耗及延长标记的持续时间
降低10%贤者的野性标记的损耗
额外(支线)奖励(不是很确定):-3。0%所有的标记类魔法的能量损耗,野性标记持续时间延长120。0秒
获得前提:使用野性印记:保护 500次
力量和智慧
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性
获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)
智慧的奥妙

你迫切想理解如何成为一个中土古老的智者,当你选择使用超越你知识的力量时经常去不被注意的地方
少量降低你在使用技能时的仇恨,增加2。0%的火抗
获得前提:对你的敌人使用魔法:眩目火光400次
登纳丹-学识

精通登纳丹的知识,你对它们的标记的了解使你可以提高它们的效果,延长使用持续时间,提高使用效果
支线奖励:降低所有标记的能量消耗3。0%
获得前提:使用能量标记1000次
野兽学识使你的宠物更加英勇战斗
你的动物士气和能量增加,攻击速度和强度也获得增加
支线奖励:降低所有标记技能能量消耗的3。0%
获得前提:使用野性标记:愤怒300次
深度学识
你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。
使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次
自然的和谐(实在素对贤者这个职业8了解,所以以下用的直译)

给予你力量的奖励,在魔法的公开展示基础上。包括:低裂术,疾风,意志检验,拂晓之光,树人参战(具体8知道哪个技能,只能直译了)
降低公开展示魔法能量消耗。增加2。0%火焰抗性。减少25%所有公开魔法感应时间(应该即释放时间减少25%)
获得前提:使用地裂术400次
身体的认知

使你减少士气消耗,在魔法的公开战士基础上。包括:低裂术,疾风,意志检验,拂晓之光,树人参战。
减少40。0%的士气消耗。增加2。0%的火焰抗性。
获得前提:使用议会的感知100次
治疗者

你更擅长于治疗别人
减少15。0%能量消耗。增加1。0%疾病抗性。增加1。0%伤口抵抗。减少治疗技能50。0%释放时间
获得前提:用医术治疗你的队友250次
过去的知识

所有技能使用后有机会回复少量能量
增加0。3战斗中士气回复
获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)
魔法行家
所有魔法技能消耗更少能量值
减少3。0%魔法消耗。增加0。3战斗中士气回复
获得前提:使用能量共享750次(每天最多使用75次)
校对/证据(实在不明白?)对抗疾病
你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)

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