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英雄2对PK规则修改的建议
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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看到官方对PK规则修改的新闻,心里觉得还是有些欣慰,这样修改虽然说不太完善,但比起原来还是要好一点了。本来中国网游的国情就是喜欢爽快,PK限制太多就觉得没什么意思。
但这种PK规则还是有点问题,因为造成了有的线人多,有的线人少的局面。
为何不这样,全服不分什么PK线安全线,PK不限制地图,但限制等级,以保护新手,金川、乐山等PK地图不同势力间的PVPPK无惩罚,且增加名声值,其余地图PK不管什么势力均为恶意PK,杀人会红名,红名被杀死会掉装备,另外在各城镇增加一些移动NPC,对红名玩家或怪物会主动攻击,这样改,我认为会更好,不光比以前爽快,也保护了新手,对恶意PK也有了限制。
另外我认为英雄2还存在一个问题,就是人物可供选择的样子太少,选白无情就是白无情,郭天就是郭天,100个人都1个样,虽然可以用收费道具弄个性脸型,但那却是要收费的,且有附加属性,有破坏游戏平衡之嫌。为何不在游戏开始创建人物的时候就能选择脸型?现在出的3D游戏在创建人物的时候都能设置脸型,英雄2为何不能与时俱进?这点在技术上我认为没问题,因为有改变脸型的收费道具。另外隔空取物的收费道具我认为也应该取消了,这样1个重要功能应该是游戏中内置的,玩家可以自由选择自动取物或手动取物。
如果这游戏按我说的建议修改了,相信这游戏会变得比现在火,至少我和我的朋友们会重回这游戏,就看官方采纳与否。
希望官方看到能参考下。
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