|
英雄2计算公式完整加强版
|
|
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
|
|
裸攻击力=力量+等级/2+神功加成 攻击力=(裸攻击力+装备数值加成)X 装备%加成
裸防御力=敏捷+等级/4+神功加成 防御力=(裸防御力+装备数值加成)X 装备%加成
裸武功防御力=敏捷+等级/2+智力X2+神功加成 武功防御力=(裸武功防御力+装备数值加成)X 装备%加成
武功攻击力=((攻击力X智力系数)+装备数值加成)X 装备%加成 智力系数=1+智力/100+等级/300
某技能伤害值=(该技能固有基础伤害值+人物攻击力)X (智力/100+等级/300) 注:1、技能伤害值就是鼠标放到该技能图标上时显示出来的值,有上下限两个值分别计算 2、技能固有基础伤害值是某技能天生属性,只与技能种类有关 3、研究过程中发现了一个惊天大秘密:所有斧头技能的固有伤害值都小的可怜,比其他武器小好多(比如斧头10级第二招风雷夺魄固有基础伤害11-17,而枪的10级技能第二招固有基础伤害就达到75-103),所以这个游戏可能对各种武器来讲是平衡的,也就是说武器附加攻击力高的,技能固有伤 害就小。下边列出斧头主要技能固有伤害值: 10级第二招风雷夺魄11-17 ,25级第三招疾风回旋24-30 ,40级第三招天崩地裂98-104
A用某技能攻击B 掉血量=A所用技能伤害值 + A武功攻击力/2 - B武功防御力X2 注:由于时间关系数据量比较少,掉血量的计算公式仅供参考。
结论: 1、加点:力智号力量和智力到底加多少,由于2者和是常数,那么学过高中数学的都知道武功攻击力和技能伤害值都存在最大值,这里不说计算过程只说结果,在武器装备不变的条件下:
武功攻击力取得最大值条件:攻击力 - 智力=100+等级/3 技能伤害值取得最大条件:攻击力-智力=等级/3 - 技能固有基础伤害值
再看防御:加一点力量多3点血,加1点智力多2点武防也就相当于少掉4点血
因此后期用上BT黄金武器的条件下,PK的王者是全智力号(为了负重可能加三五十点力量),最牛的职业是武人,多300点血,多100+普通攻击(全智号更高)。
2、武器:加伤害%的武器是王道,因为他不仅加武功攻击力,而且增加技能伤害值,从掉血公式来看技能伤害值的权值是武功攻击力的2倍,这也更突出了加伤害%武器的作用
首页 更多有关英雄2计算公式完整加强版话题
上一篇:英雄2天机制运和强化 下一篇:英雄2四种骷髅斧子武器的效果
|
| |
|
|
[新注册]
[收藏]
[推荐给好友]
[发表评论(0条)]
[返回顶部] [打印本页]
[关闭窗口] |
| |
|
|
|