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神泣骑士永远的王者 点击:760 评论:0
骑士,给人的感觉就是一种很男人的职业。 每天辛苦的带人,为队友扛起所有的伤害,保护别人的同时,自己却累的要死,而且有很多骑士经常穷到要卖身才能养活自己,因为修装备的费用实在同等级其他职业所不能比的,骑士单刷的能力又太弱,自己想赚钱只有出租给别人,忍受
神泣普通弓手战一战二体验 点击:57 评论:0
论坛上面的加点心得大部分都是合5级石头,穿传说套装后的困难加点。其实说到底就是靠装备打人。对于这点无可厚非,其乐趣个人有个人的体验。只是在新服开了后,有这么两三天,大家都是普通号,大家都是任务给的衣服和武器,天然的一种公平的环境下,我所取的乐趣就在于
神泣圣骑士50级QS感言及练级路线 点击:627 评论:0
骑士蛮难练的,总之就是最累的职业,我以前练的光明部落的QS,拼死拼活的杀怪,杀到了10级才发现加错了点,因该全部加体质的,骑士本来就是抗的职业,我那时候以为骑士是加光环的职业,导致我去买了25块钱的洗属性点的道具,衰
神泣关于战士DS的属性点分配 点击:503 评论:0
个人见解仅供参考 我直接从死亡说:60死亡基本属性点是60X10=600+满战功138点,全身装备大约240点另有原始属性点大概是11-16点(忘了)总属性点上1000 如果是杀人的,建议如下:敏300 幸210(找个CK打幸运300幸) 其他全力,暴击率大概在10分之6,平均伤害600-1100. BO
神泣牧师升级之我见 点击:166 评论:0
MS 是一个高尚的职业,牺牲自己的魔法力为盟友增加生命、驱除病痛、提高战斗力,另外MS美眉又十分漂亮滴说~ 下面说下我认为MS比较效率的升级路线,有不同意见着,请潜水~~- - MS本身属于辅助型职业,如果愿意,可以完全脱离血腥的杀戮,所以升级时可以不用考虑等级压制
刺客的明天58困难刺客的辛酸史 点击:36 评论:0
不说练级了,全靠别人带,幸好有帮好兄弟,这里感谢下他们. 现在练到58困难,刺客中算高了吧,装备也不差传说+陨雷,打BOSS这种事和我没什么关系,最多加个幸运,很多人说CK的乐趣在战场,可我说CK的战场最憋屈. 现在的刺客没有急速奔跑下什么人都杀不了,真T M D郁闷. 杀FS MS(
神泣弓箭手弓在战2冲星之路 点击:94 评论:0
弓~~~~永远的战场通缉犯,不管是杀人还是被人杀,弓总是秒杀人和受到第一波的攻击(和法系).下面就个人经验希望对玩弓的朋友有所帮助. 战2 ,喜欢杀人感觉的玩家的天堂,弓,更是喜欢秒人的玩家的首选.战1对弓来说,暴击不能体现,高手和菜鸟参差不齐,2个字来形容混乱.
神泣战士配点无强弱之分 点击:276 评论:0
属性点分配只要不乱加脱离自己职业的属性点就没强弱之分(表BS,这是事实)! 关于神泣它是个群体游戏(光明为一个群体;愤怒一个群体),所以注重组队,以一个整体去歼灭敌方!属性点分配也一样要多方位配点到位才能让自己变得更强. 不废话了,我说说我51级死亡战士的配点和砸装
神泣什么才是战二真正刺客 点击:31 评论:0
大家都说什么战二刺客。什么力刺、爆刺。我想问下。力刺。你攻击再高。你有战士高吗?就算比战士高。你的技能有战士好吗?还有。你练爆刺。你幸运做多就加到400。其实400算高的了。到了400。难道敏、力不要了?刺客本来就是薄弱的职业。没有一定血和敏捷。你拿什么和别
神泣战2我的变态牧师 点击:81 评论:0
趁今天维护,也上来侃两句~~!!在战2玩了半年了,刚开始一直玩困难战士,后来战2战士太多了,顺应大家需求,玩个牧师为大家服务,因为本人见太多的牧师都很脆弱,所以练了个4精神3体制的牧师,装备大部分砸的体制和生命,全部34J石头,顺便说下这样加点的好
神泣普通新手牧师加属性点和学技能的方法 点击:264 评论:0
偶是13区电信的一个小牧师,以前在神泣公测的时候玩过一段时间,后来因为经常挤不进来就换成其他游戏了~现在神泣开了新资料,所以回来重新玩~所以偶来到新区开始自己的牧师生涯
神泣牧师终极配点死亡 点击:129 评论:0
本人.之前玩得是孤独的职业-CK.当时可以说威风一时吧!当死亡职业迅速上来的时候呢.偶的CK职业.好象是很渺小的.一个字:惨! 后来.为了迎合坏脾气家族作战队伍的均衡性!我选择了-死亡MS! 因为家族中决大数人都练ZS或者FS!QS也只有一个.偶就选择了一个未曾踏足的领域-MS行
神泣光明怎样超速升级 点击:535 评论:0
我是10区~神殿服务器叫:我们私奔吧。困难骑士。都说骑士升级快。其实我很痛苦,成天的带朋友,谁让我心软呢。有朋友就带呗。我也是让朋友带起来的。带着带着带出点经验和大家分享一下。可能有误差。。。我脱组带人。。任何1职业组高自己5-7级的FS具体如下: 3级:碧眼
神泣所有模式战功奖励 点击:1673 评论:0
1级军阶:击杀1人 属性 1点 2级军阶:击杀50人 属性 3点 3级军阶:击杀300人 属性 5点 4级军阶:击杀1000人 属性 7点 5级军阶:击杀5000人 属性 12点 6级军阶:击杀10000人 属性 15点 死亡 18点 7级军阶:击杀20000人 属性 18点 死亡 20点 8级军阶:击杀30000人 属性 2
神泣战骑士的未来 点击:101 评论:0
本人是2区艾尔顿的战骑士,目前看到很少有帖是关于战骑士的,所以想在此说两句。 一般人都认为骑士是肉盾,其实是大错特错了,骑士应该可以走两条路。 一条是活动的盾牌。 一条是人见人怕的杀人机器。 第一条路走的人太多了,我就不多说了,我来说说第二条路的走法。
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