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神泣困难敏幸刺客
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  37级(垃圾装备+状态 M、X各+70左右)前我练的是力敏CK 5力2敏 砍怪时感觉一般 砍绿字怪(不是副本怪)400左右 于是我决定洗点 当时朋友建议我+200幸运再+力 可我觉得爆击的“当当”声很帅洗过几次后还是觉得不+力量效果好 +到300幸运再加敏 从效果上看比加200X的明显爆率高出许多爆击伤害也明显高过+200X的 基本可以维持在7/10爆 比较稳定 砍绿怪时爆伤害在300~800+ 但也有个大问题 当时战功不满 敏几乎没怎么+ 我又从来都是单练的 喝血就像喝水一样 经济负担极大 在朋友的帮忙下我刷满83点功勋 +在M上 这下好多了 基本3-5个怪喝1次血

  一晃我已经43了(垃圾装备+状态 M、X各+110左右)原始力量 白M140+ 白幸运300 仍然没有加力 仍然单砍绿怪 仍然维持在7/10爆 现在在幻想2砍狼 伤害在500~1200 600~800的伤害居多 基本3-5个怪喝1次血 曾经和5L2M 满功勋CK组队砍(代号A) 效果不好 他基本不爆伤害始终在500~600之间 爆伤最高出过800+ 明显我比他效率这是他也承认的

  发现加幸运的一些好处 我和A闲的去砍幻3红怪时 无论A怎么砍 伤害基本保持在50以下爆机出现基本为0 即便爆了伤害也就在70左右 而我砍时伤害最小是0(太丢人了) 但是最大伤害曾经出现过300+ 爆率基本在5/10 爆伤20-120出现交多

  PK方面 我和A分别砍 50+全体大HW(他叫我俩随便砍) A的伤害...0~1... 哈哈哈哈 我比A强多了 我曾爆那HW 40+伤害 还不只一次 哈哈哈哈 HW说(魔法攻击除外)他只怕高爆击、毒和百分比减少体力

  通过这个实验验证了一点 爆击伤害的确忽略防御力 在这个法师防都高的吓人的时代 幸运的确是个不错的选择

  同时也证明了不加力量并不是没有好伤害的

  我并不否认幸运压制论 因为我也有同感 但是并没有传说的那么离谱 我和同级400X死亡弓玩时(她满战功不打我 只是实验) 在我中厄运情况下 依然基本保证1/3 爆 至于网上说的低50幸运就基本不爆的说法我不赞同

  我和A也P过 但没什么意义基本一半一半 CK之间PK全看谁手快了 开了砰然 再高敏也白给 晕是必吃的 吃了一个基本就...... 和斗室P没高敏就是死所以我最终的白敏一定要过250 和法师P就看战术了只要到法身边就基本赢了 P弓和打法师基本一样 远距离必死无疑 进距离就有赢的希望 因为弓近身时 不但伤害减半 连爆率也会降低

  实践证明 +敏长功 确定 所以不加力量不等于没有攻击

  +幸运长爆伤 确定 所以攻击低不等于伤害就低

  幸运忽视防 确定 所以感觉加幸运比+力量好

  爆伤基于力量 否定 (同等幸运情况下不说了那是废话)我没加1点力量 连装备都没和力量的 伤害一样不低 我不保证 我有5L2X或4L3X或3L4X或2L5X 的CK效率 但他们放弃了敏 高回避可是CK的特点呀....

  高运伤害不稳 确定 因为我伤害最多可以差出5倍多 200+~1100+ 但平均算下来绝对不比同等力量的伤害低 追求稳定输出的不推荐

  幸运压制论 确定 但不象传说的那么离谱

  CK不需要敏 否定 没敏的CK才真是废物

  我有个56死亡满战功的CK朋友 他+150力 +250敏 +300运(和他比不了毕竟他是死亡)+装备状态 200+L 400+M 450+幸运 据他说遇到好战士还是感觉明显的敏低 胜算不大

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