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首先自我介绍一下 我是奇迹世界7区1服的玩家 修的是双修法师 我的加点昨天已在论坛公布了 下面我来说说本人PK的实战经验
因为是法师嘛 所以第一要务是绝对要和对手保持距离 所以 任何时候 千万别忘了我们的看家本领----瞬移术 很多人 一开始就跑去缠 这个是完全错误的 因为奇迹世界为了破法师的缠绕 特别设定蹲下的时候 缠不到 所以 遇上高手的时候 千万不要第一个技能缠 很明白了 第一个技能就是用掌心雷 55%几率眩晕 虽然几率才刚刚过半 不过也很有用 晕到了 下个技能就放心用缠绕术吧 绝对缠上 万一运气不好 掌心雷没晕到 千万别慌 别接着就是一缠绕术 因为万一让对手破了缠 你就被对手近身 被接连招接到起不来 我开始就说了 要保持距离 雷没晕到 看见对手冲上来 就飞(瞬移) 别慌 飞也是有技巧的 我想 你们一般是看见人来了 习惯“下下” 向后飞是吧 这样虽然可以保持更远的距离 但是......造成的这点距离 很快会被吃了药(豹药)的战士化为0 所以,试试向前飞吧 不错 就是朝对手来的方向飞 这样虽然会和对手缩短距离 但对手想要追你 必须转动屏幕 别小看一个转动屏幕的小细节 他可比跑直线来的费力 等对手发现你在他身后 准备冲过来时 你的掌心雷或瞬移冷却够了 到时候再晕再飞随便你了 好 排除晕不到的可能 假如晕到了对手 放心的缠上 缠上后 很多玩家 习惯性的接着就是一石头下去了 大哥们 这是PK 不是打怪 PK讲究要如何快准狠 当然 游戏已经把准排除了 那我们就来讲讲“快”和“狠” 所谓快:最短时间内消灭敌人 使对手防不胜防 狠:利用所有杀伤力最大的技能 尽量在短时间内对对手造成最大的伤害 很多玩家 一缠上就是一石头 一点 一藤 然后就没技能放了 等冷却 这时候对手早解缠了 冲都冲上来了 法师PK记住一点 不要让技能间断 所以 技能施放排列成为了一个学问 我们来算算技能的冷却 我现在没游戏 不过我记忆中是:藤5秒 掌心雷10秒 缠绕术13秒 石头15秒 瞬移4秒 这些技能中 藤的攻击是最高的而且冷却又是最短的 石头攻击排第二(而且破防) 补充一点 很多人认为 破防技能应排在第一位 没错 这个思路是好的 但.......这个思路仅仅局限于你的一轮攻击放完 对手倒下的情况下 你想想 万一你的一轮攻击完了 对手还站着 你还有什么攻击? 石头15秒还在冷却 掌心雷10秒 还在冷却 藤5秒 也还在冷却 难道这种情况下 你和对手大眼瞪小眼 对手可不会和你瞪眼 他要的就是你没技能放的这种效果 下面说说我对纯自然法师的排列 因为我是双修法师 稍后给大家带来双修的技能排列 先看纯法师的排列: 先一掌心雷 晕到后 安心把敌人缠好 接着不要丢石头 先一藤过去 因为藤冷却只有5秒 藤完了再丢石头 破了他防 石头完 不要急着丢电 因为最高攻击技能“藤”又可以用了 丢个藤过去 这时 缠绕也正好完 也就是说 缠绕的这段时间 你用了3个技能 都是攻击最高的技能 现在缠绕完了 对手可以动了 别慌 你的掌心雷10秒冷却时间也到了 朝敌人丢过去吧 运气好晕到了 缠绕的13秒冷却现在正好也完 马上接着缠 如果没晕到 千万不要站那傻站着 记得你还有瞬移 先飞开 排除掌心雷晕不到的可能 假如晕到了 缠绕13秒冷却正好完成 又缠上 马上接着又是一藤这时 你是不是该用石头? 错 石头15秒冷却时间还没完呢 这时掌心雷在冷却 藤刚刚用完 那么 就用群电吧 这个打怪的群攻技能 虽然攻击不高 可也打在身上会痛啊 电完了 马上接着又是一藤 PS:掌心雷千万要记住 这是衔接缠绕术的很重要的一个技能 千万别乱放 有它 就意味着 你的缠绕术是连续技 不会间断 两轮缠绕过后 算算 对手一共吃了4个剧毒蔓藤 1个岩石风暴 两个掌心雷 一个群电 运气好 缠绕术缠中了 还要掉一笔不小的血 承受这种打击 不死也残废了 要知道 你是纯法师 装备好 攻击高 很难有人能承受这种攻击的 假如 我是说假如 对手还没倒 那怎么办? 接着用掌心雷贝 还是一样的接法 不过 有一点 掌心雷没晕到 就飞 千万别顶着战士用缠绕术 战士的击倒技能 千万不要小看 被战士连上 就玩完了
下面 我来介绍双修法师的技能排列 我先介绍我的加点:(为方便 我只列出攻击技能) 自然160点:缠绕10级 瞬移10级(飞38米) 掌心雷10级 藤10级 石头3级 星云震荡1级 生命190点:死亡锁链10级 寒冰反弹10级 盾10级
具体的我也不多说了 上一篇解释的非常清楚 双修和纯法师的不同 就是双修有盾 能顶着战士打 按上一篇文章的思路 首先应该晕对方 是不是掌心雷呢? NO! 双修不像纯法师 只有一个眩晕技能 还只有55%几率 生命系的死亡锁链技能 67%几率眩晕 不要看这个技能攻击不高 但它的眩晕几率和眩晕时间 是无人可比的 不说67%的几率 如果被它晕到 就是要晕4-5秒 我是亲身体会过的 所以 先朝对手丢一死亡锁链 不出以外 对手晕了 不急不慢的缠起 接着一藤甩过去 然后石头砸过去 又接一藤 这时 对手正好解缠 正好 你的死亡锁链10秒冷却时间完 马上 又丢一锁链 运气好会给晕上 运气不好没晕上 不要紧 因为我们是双修啊 像“魔剑士” 有剑士的防御 顶几下没问题 死亡锁链没晕到 接下来不要用掌心雷 因为眩晕几率不是你上一次没晕到 这次55%几率的雷就一定能晕到 如果雷再晕不到 你就危险了 所以 死亡锁链后 不要用掌心雷 用个最变态的技能吧-----寒冰反弹 奶妈们都知道 自己被称为“不死的小强”的原因很大一部分功劳虽然是盾 但 寒冰反弹这个技能千万别忽略 下面介绍它的作用 我是加到10级了:5秒内 所有攻击你的敌人将被冰冻 并且受自身攻击的30%伤害 换句话说 5秒内 你处于“仙人掌”状态 所谓的谁碰谁倒霉呀 我们视他为无敌状态 5秒 时间虽然不多 但 别人只要攻击你 就被冰冻 也就是说 和眩晕一样的效果 那么 你就不慌不忙把对手缠起吧 接着一藤 一掌心雷(双修不像纯法师,掌心雷那么重要,因为双修有个可以完全胜任掌心雷任务的技能---死亡锁链) 那么又接着一藤 完了对手又可以动了 正好死亡锁链也恢复了 如果你人品够好 一定可以晕到对手 接着就是这样无限连下去 如果你有钱 你能穿黄金卓越全套 那么 对手相信在不出2-3回合 必然倒下 而你 毫发无损
此文是我游戏的经验之谈 新手可以学习 高手可以讨论 或是指出哪不对或是有什么更好的方案 欢迎回复大家一起分享
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