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奇迹世界战士的未来走向分析
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
个人对战士未来的走向还是比较有想法的。从开始的纯狂暴到力体100狂暴,到体力100狂暴,感觉都是个轮回,群P就不说了各有特点(详见本人拙作浅谈群P中的作战技巧),我们只说单P。



其实目前说单P也有点不合时宜,因为现在开100级,在没有新地图的情况下,在9城设置的强大级别压制下,练级是越来越难,级别压制成了单P的重要决定因素,级别决定着你的击倒率,决定着你的暴击率(你90级去打精灵湖的怪基本都是暴击),甚至决定着破防的概率,在装备不是差的太离谱的情况下,级别高才是硬道理。



我个人认为未来的战士走向会重新归于技能伤害。根据目前的情况来看技能伤害当对方防御过1000到1100的时候基本上无效只有100左右,而巨斧击破却有着数百的伤害,所以目前流行的基本上是体力100狂暴或者力体100狂暴,使用技能中的击倒来控制对方,靠巨斧击破来消灭对方。但根据笔者观察与分析,当对方防御过2200的时候巨斧击破的伤害已经开始微不足道了,而技能却保持着稳定的100+的伤害,防御过2000目前已经不是不可能,笔者是力体100狂暴战士,当危机防御时防御就达到2000+,我也只有4件卓越装备其他血色加10和11,这个时候体力战士攻击力不足的弱点就显现出来,拿加12胜利的攻击已经不足以对我造成大的伤害平均都在100以下,我的加10破晓加上本人的高力量却能对2000左右防御的体力战士造成比较大的输出,基本都在200左右的输出。




但从上面的例子可以看出,巨斧击破在未来的发展中开始走下坡路,而技能伤害却还没有达到决定胜利的高度,再举个例子。两个卓越加12套拿大鸡腿加12的战士PVP,当双方都带双钢铁的情况下,谁都无法跟上对方喝L3的回血速度,双方的巨斧击破在对方强大的防御面前已经基本无用,只能靠双方那可怜的10字斩来消耗对手。也就是说当你的攻击/对方的防御,这个比值过于小的话那么你的输出也会出现一个临界点,而无法给对方造成比较大的伤害,而体力战士一定会比力体战士更早的迎来这个临界点。从双方的防御来看力体战士不比体力战士差到哪去,甚至有可能更高,我在83的时候就已经穿上加10血色一身,85就拿破晓加10,狂暴就出到了100,当然我全身除去正常的首饰等加的属性以外,还加了47点额外属性,而体力战士在85的时候还要对是拿加 12胜利还是穿加10血色上苦苦寻找平衡点,最后能穿上加10血色出100狂暴的体力实在是寥寥无几,目前比较多的比例是力体在同级别的情况下能穿血色加10,而体力只能穿血色加8左右,别小看这几点防御,其实这是装备低级强化和中级强化的区别,是质的区别。再看攻击力体狂暴的输出武器是破晓加10,而体力是胜利加12,加12是高级强化,但在阶数上吃亏,在攻击上也吃亏,所以我认为,体力狂暴战士会比力体战士更早的迎来巨斧击破无法有效杀伤对方的临界点。



再从攻击和防御上来比较 力体战士攻击高,而体力战士血多防御基本上和力体战士差不多,多也多不到哪去,说的再简单点,技能伤害有1000到1100的临界点,而巨斧击破也有这样的临界点,在双方防御差不多的情况下,体力战士的输出会更早的面临这个点,也就是大家所说的“不破防”。而在目前的卓越加12套上来看,未来的发展走向,攻击和防御也不成正比,力体早晚也要随着装备的提升之后进入这个点,而技能伤害会提升到一个高度。



均上所述,战士的走向基本上是纯狂暴战士-力体战士-体力战士(维持时间比较长)-力体战士-最后重新走回狂暴战士或者双修。



最后大胆的想像一下,当巨斧击破无法体现出无视防御的优势之后,从武器的选择上,我们会不会考虑刀的使用呢?进一步提高防御,让对方无法有效的杀伤自己,同时及大的提高了攻击速度,反正单次攻击已经很小,那就用攻击次数上来弥补攻击力的不足。第二个想像,新技能的推出,需要200以上的狂暴点数避免属性战士修炼,巨斧击破不破防,那个时候就是狂暴战士的出头之日。



以上都是我本人的大胆猜测,如果大家都跟着潮流走,狂暴流行的时候你洗狂暴,力体流行又洗力体,体力流行又去收体力装备,你如果想弄非常极品的一身装备,要比别人多付出很多很多,但如果我们大家都来分析,能比整体潮流多考虑一步,会用最小的代价换来最大的收益,想与众不同,想傲视群雄除了比较强的个人经济实力和充裕的时间外,还需要先人一步才能事半功倍。



感谢参与数据试验的 6区1服卓越加12套体力战士 狂鬼守护



垃圾体力血色加7胜利加12体力战士 一生LOVE婷



血色加10破晓加10半身卓越力体战士伟大的 HelloKuGoo



九天傲飞虎
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