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奇迹世界魔法师攻法的自然属性加点
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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看了很多文章,这些文章作者不一,有真正对游戏有研究的人写的(就是所谓的高手),有会几下5笔或拼音就来卖弄卖弄的——其实我很想说一句:误人加点=杀人父母啊,还有些大家都知道的就是9C的枪手写的。
对于法师具体的练法,所谓见仁见智,我就不自卖自夸了。重点说说攻法自然属性到底加到多少,为什么要那么加。
大家都知道,法师200自然出终极技能。因此很多人把自然加到200,学一点天崩,美其名曰:合理分配点数。我真想把中指竖起来展示一下。
前段时间有一篇文章,我觉得写的不错。作者说道:加一点干什么?觉得技能垃圾不加不就得了。对!我赞同!好技能,肯定是要加满,不好的技能,又加它干嘛?有人觉得天崩垃圾,说这话的人都是天崩只学了一级的孩子。大家回想一下,法师公推的第一技能:石头——石头1级的时候打怪多少血?还是少得可怜。奉劝哪些想说天崩垃圾的朋友,先把天崩加满再作评论吧!
另一方面,我想问问,有没哪位朋友敢说不会再开新技能了?谁敢保证我敢删号!当一个自然属性要求更高的新技能开出来的时候,那些200自然的法师会作何感想?望尘兴叹?有人会说,新技能会开,高等级也会开,到时候开了等级不就有点加了——我的回答是:100级以后的练级速度,你盼着那每级可怜的5点来起点什么作用现实吗?比如说开个法师新技能,不要求太高,只要求自然250,如果您先生已经是100等级200自然了,那就慢慢练吧,IQ50以上的朋友都能够想象到那副惨烈样子。
最后申明,此文对RMB洗点的玩家无效。或许应该说:谨以此文献给那些与我一样,把游戏当消遣,不在游戏上投入过多的精力和RMB的全体同仁。
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