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拍拍部落详细加属性点介绍魔法篇 点击:79 评论:0
魔法战斗模式: 使用道具攻击时 力量 伤害増加 力量 伤害増加 15 1 33 7 16 1 34 7 17 1 35 8 18 2 36 8 19 2 37 8 20 3 38 9 21 3 39 9 22 3 40 10 23 4 41 10 24 4 42 10 25 4 43 11 26 5 44 11 27 5 45 11 28 5 46 12 29 6 47 12 30 6 48 12 31 6 49 13 32 7 50 13 --
拍拍部落双打阵行教程双打技巧 点击:58 评论:0
双打阵行教程 首先: 拿一张纸,画个网球场出来。 把中间那条竖线延长到底线。 这样,就把球场分成了4部分; 分别按照左边从上到下,右边从上到下的顺序标上1234和5678; 把1、4、5和8用横线分成上下平均的2份; 这样的话基本功做就完成了。 然后: 一:左右阵行, 因为
拍拍部落半职业喷子的拍拍部落之旅 点击:26 评论:0
没错,我是喜欢网球,所以开始的时候我被包子抓来玩《拍拍部落》的时候,我也很自然的答应了,和我配合了无数次的包子也知道我的个性,自己开好房间,准备开始2v2。 别什么新手训练了,直接来好了! 也对随便抓了个球拍,冲进房间。 我:临时演员 包子:玛利亚莎拉波娃
拍拍部落关于移动速度的多次实验 点击:50 评论:0
半夜里无聊,开了两台机器在教程里做速度的实验 左边的20级的海伦(裸体全力),右边的1级尼克(裸体全力)。首先是转身速度。两人站中线的右边那条线。同时往左边走。走到左边中线的交叉线。转身返回。发现尼克大转身的速度比海伦快多了。每次返回都差1CM的距离(汗)
拍拍部落单打技巧经验分享 点击:102 评论:0
最近一直拍拍,好像玩了快一个月了,都玩的单打,人物也练了几个了,全力,全魔,都是17级, 很累啊 在单打上,我感觉全力的明显比全魔的优势大点,因为球速快啊,虽然全魔的角度比较大,对付中手和新手比较有利,但是对付一些高手时,很明显,别人在中线一个底线球就把
拍拍部落属性选择竞技战术双打配合 点击:86 评论:0
向各位问好 我这里只是随便说说一些经验上的东西,每个人也许都有不同的理解,所以也并不是说就是一定的. 先说说属性选择吧,先说体力,这个属性是为了魔法道具战和将要开放的狩猎模式服务的.能增加你防御魔法打击的几率和减少受到打击之后的伤害.可以说,这个属性对喜
拍拍部落钓鱼方法和输入法的用法 点击:274 评论:0
怎么把鱼给钓上来!钓鱼的方法 鱼在水里是可以看的见的..当你鱼漂有水波纹的时候只是鱼点钩呢.并不能按D~~也就是拉竿哦.....而是等一回~鱼飘那里就会出现一个横杠杠.就象发球时那个竖杠杠一样~不过是横着的而已.....横杠杠出来后~按下D.别按多了~就一下..按过D后就会不
拍拍部落关于单打方法的中线打法与中线进阶 点击:33 评论:0
在新手与高手对站中 经常是被压在 底线 来回 跑动接球 最后肯定是输 现在新手要学习的 是 怎么与对方占到同样有利的 位置和不让对方 占到有利位置 而你在...以下 一.中线打法(就是站到本方场地 网前 和 底线中间的 地方从接球开始) 1.发球的重要性 发球是压制对手中线
拍拍部落高旋球的出现和生成原理 点击:69 评论:0
高旋球其实可以看做是游戏的一个BUG,我这里从原理开始说起,更能让人理解清楚.(带*号的为重点段落) 首先要说的是球的角度,按方向越久,球的角度就越大,在蓄力的过程中,轻点方向会打出非常小的角度,也就是大家说的15度或45度角度之类的小角度,那么用到削球(就是下
拍拍部落高旋球简易打法 点击:196 评论:0
个人经验,仅供参考,高手们不要笑! 首先预判对方击球落点,站在落点之后(高旋球和一般削球一样,都要球击地后回球才能打出来),对方击球后用食指轻按一下下,立即松开,然后迅速同时按住上和S,就可以打出能打到底线的高旋球了.(注意下与上S两次按键的时间差越短越好
拍拍部落秘籍技能球100%得分法 点击:258 评论:0
现在大家都有技能球拍了吧. 先说说普通的如何接技能球. 五级那个跟大力抽球没区别.注意好方向.在球先上哪儿都好接.不多说了 十二级的老鹰球. 球速比5级球稍慢, 在球线的中场可以扣球. 如果不放心.那就退到后场接,轨迹很明显,球速也慢,接到不成问题. 在后场接到的话,起
拍拍部落浅谈上网的跑位技巧 点击:115 评论:0
上网(俗称前后)做为一种攻击力极强的战术, 已经成为游戏中的主流,经常可以遇到对方也打上网战术. 我用大量的时间专找同是上网战术的高手切磋, 从而发现各种形势下上网VS上网的跑位技巧, 写出来希望有所裨益. 一、上网的前提 上网是建立在两人良好的默契下, 没有默
拍拍部落网球15分制的由来 点击:660 评论:0
这个问题要追溯到网球运动的起源. 网球是在十四世纪起源于法国路易斯王朝时代,在宫廷中举行的jeude paume(意为用手掌击球的游戏)。 后来在十九世纪引进英国,改良在草皮上举行。 因为最原始的网球运动是起源于宫廷之中,所以计分方法就地取材是可以理解的。 他们拿可
拍拍部落魔法道具的点点经验和各道具的简要说明以及技巧 点击:82 评论:0
大家好啊,今天我熊猫来写点游戏的经验,希望对大家有所帮助,老手如果有什么建议可以提出,我虚心接受! 魔法道具篇 相信大家都已经玩过了 其实魔法比竞技更有挑战性,它包含了竞技元素和魔法道具元素,更能体现你拍拍的实力。 其他的不多说了,这里我来讲讲我自己的经
拍拍部落对敏捷实用性的分析 点击:148 评论:0
好象现在什么角色都加点敏成了至尊真理. 不可否认.加敏对急刹车式的跑动有帮助.(归功于起跑速度).而跑动速度增加的确实不怎么明显,级别高了之后,有加移动速度的鞋子.稍微弥补一下. 敏人大多是靠回转能力在场上左右调动. 可加了过多的点在敏上,其它属性就相对少了些.
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