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拍拍部落对于发球的无奈
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
 玩拍拍也快2个月了 闲话不多说 直接进主题

  以双打比赛来看 发球的好坏实际上是不会影响比赛的结果(个人观点 不做重点~) 而要是以单打比赛来说的话 实际上发球在我看来却有点累赘的感觉 为什么这么说呢?下面说一下个人观点:

  发球的叫法自己取的 见谅1.外线外角球 2.内线外角球 3.内线内角球 4.外线内角球 (以上各种接球的方式下面有说明并且以踩白线接球为基准 以下观点看起来可能有些复杂 希望高手还是仔细看一下 然后理解一下 再给我一些建议吧)

  1. 假设以“田”字来做为一个场地 发球者站在“左下角发球” 发对方的外角也就是“田字最偏右上的位置” 如果是我来接这种球 反应过来以后 会第一时间向右侧移 然后打发球者底线 球会打在“田字的右下角位置” 如果发球者发球时站在“最偏左的位置” 这个球他是接不到的;即使不站在“最偏左位置” 对于接外角底线的回球 由于球速缘故 还是要跑到右侧很靠后的底线附近回球 这样就形成了被动局面 接球方在这段时间可以站到网前拦网 也可以在附近游走防止吊球(底线回球的按法是跑到相应位置后 按住方向键"前"再按"S"键 这样不蓄力也能打到底线而并不是只按"S"键或者蓄力)

  2. 还是以“田”字来做为一个场地 还是发外角球 不同的是站到了“田字正下方”发球 我自己的接法有两种 一种是像第一种球的接法 回右下底线球 另外一种是回反手球 因为发球者打完球后 习惯性是到对角底线也就是“田字的右下半位置”接球 突然回他的反手拍会让他措手不及 从而造成他局面上的被动 所以这种发球个人感觉不好 因为你无法判断接球方回球的路线 50%的几率回接球(反手球以接球者站在"田字右下方"为基准 是按住方向键"左"再按"S" 能蓄力则尽量蓄)

  3. 同样以“田”字来做为一个场地 这次发球方发内角 也就是说球会落到“田字的正上方靠右一些的位置” 以我接球方式 和第2种发球的接法是一样的 而且发球方事实上更加的被动 通常很多人会认为球发完后基本上是不用移动的 因为以惯性来说的话 接球方接内角球 球是会回到“田字的左下半的位置” 但接这类球同样也可以打对手的正手位 也就是把球打到“田字的右下半部位” 所以对于回球的判断也是50%的几率 同第2种是一样的 个人感觉也不好

  4. 以“田”字来做为一个场地 内角发球 站位“靠左下一些” 这种球很少有人发 因为既没威力 球的线路也和普通不变线的球的路线相似 所以不做评论了

  5. 最后一种就是普通球 也就是 不按方向键 不做爆炸球 这种球的接法同第2种一样

  以上4种极限发球(撇开普通球) 即便每个球都是爆炸球我个人还是不推荐 因为爆炸球的眩目的光有时候只有起到反作用 会让你更加看不清回球的走向 而我现在发球 遇到较弱的对手都是屏幕刚跳出来 就发对手外角 比较容易让他们措手不及 如果碰到会接球的高手 我宁愿放弃爆炸球 反而以威力很弱的球 来抓紧时间走位 这样勉强还能判断对手回球的路线

  普通模式下 我碰到高手 通常都是各自破对方发球局 第三局看发挥(没有抬高自己的意思 纯粹对于发球的无奈)

  当然还有人会说 可以以对手的习惯来判断对手回球的路线 但是平时玩的时候 你会和一个对手缠绕很久么。。。

  以上就是个人观点 语言要是不通 看不懂 请谅解...鄙人文字工夫有限 纯熟研究


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