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合金站纪我的双剑连续技
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  我变则和正统是几乎持平的,而效率只有30

  技能是 突刺 风暴 陀螺 燕返 飞跃

  能量是铁锤的100容量的

  武器是厄运双刃

  16加工套

  下面说连续技:

  一:突刺+风暴+风暴 或 突刺+陀螺+闪人

  二:F F F + (燕返) + 飞跃 + 风暴

  基本上就这2套,下面解释下怎么回事。

  一般双剑先手就2种可能,一是突刺到别人,再就是绕到后面或硬拼中以速度优胜

  一就是对应突刺到别人时的连续技,这还分3种情况。

  1:突刺成功,你和对手重叠。那就马上用第一种

  2:突刺成功,你和对手面对。那就用后者,免得碰到比你快的先手敲你

  3:突刺成功,你和对手背对。如果网络和技术都允许的情况下,回身再敲,就可以接连续技二。

  二则是大部分为绕到背后,或者拼刀胜了之后,飞跃刃和风暴之间一定用的快。因为是击飞技能。所以一定要快速!这样可以再连上3~5下(位置决定)。但是为什么燕返有括号?大家发现了么?你持续的用燕返。对手会一直往后退。就是利用这点来保持飞跃刃的命中率,和对手站近了就放一个。拉开距离。

  大家发现了吧?我很喜欢飞跃刃。因为3点:变则 高攻 迅速

  双剑因为陀螺的关系,必须注重变则,至少不能太低。在我的理念上,双剑是很快速,但不该是低攻职业,一开始郁闷的很~但是买了这个技能就不一样了。1级打矿的怪第一下200+轻松。第二下也有100+。通常现在和我平级的重剑穿加工,一个飞跃也要200~300的血。已经可以和升龙并谈了。前提是打的中 =。=!

  令人郁闷的是,我也试过燕返 陀螺和凸刺做后缀。效果一般,可能是系统或游戏软件的问题。用突刺时行程只有单用的一半。只能打到目标一下。以我现在的攻打秘密的怪也就90左右。而燕返根本就发不出波。各位可以试一下。陀螺呢,最多也就两下,而我是正统和变则持平的类型,如果是纯变则,相信陀螺会好过风暴吧。没敢也没精力实践。有能体验的回个贴。

  而他们共同的特点就是飞跃的后缀是终结技。意思就是说无论什么技能放到飞跃后面就不可能像 突刺+风暴这样接了。

  陀螺确实厉害,但是破绽太大,谁都不能保证你用完了全身而退,并且攻还是相对低,因为新版改后陀螺不能连陀螺,也不能连其他技能,基本上就定位成了逃跑技能,并且逃跑效果确实不错,我大部分用在了冲刺后后悔时,转出人堆,还能消费点血。

  人多一起用就不一样了

  还有人会问,不放比杀怒气怎么办?

  大家没发现我用的是大容量电源么?为什么?因为双剑的技能,尤其是正统和变则,都是很快的,并且可以大量衔接,所以大容量是必备的。

  而重剑因为像升龙这样的技能都是时间很长,连续使用的话还是恢复速度快的电源更好,这是我上周玩时的体会。

  正题,因为是大容量,所以回电还是慢,那就要求有能弥补回电速度的东西,变是怒气,

  暴满时感觉上和加快电源没2样。就相当于你带了2个电源的合版。

  况且你的效率实在是……

  另外装备我就不说了,这里比我猛的多的是。

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