|
合金战纪双剑操作和材料
|
|
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
|
|
首先这款游戏,我还没看出来倾向游戏升级性(主要)+pk或者颠倒一下
升级还行,做装备的材料,3个字,少的紧。钱,贵的紧,
我都6级,穿2级套。衣服刚做,武器就是开始做的,外带买一个5万的比杀技能,
现在米钱了,后来找下文章,说封册技能是4000一个,现在是1万,那我估计60%的幅度,还真是狠,
看看下边那位仁兄说的,做活动得好几百。他不停刷,n久,100个。算pk没得玩。应该限制帐号1个1次,
在说说跳砍?,bug。?可笑,你试过法师跑砍没(那也是瞬发),满气fff+比杀,谁来基本都躺了,没躺?,得,跑砍
枪,强or弱。攻击算中等,跟大部分的游戏一样攻击距离长,那你就利用距离,我看前边有位兄弟说可以阁一个屏幕同条线+技能+子弹,虽然不能跟法师战士攻击比,但是自己的长处,群p,相差不大,这是一个胜利的关键,
双,懒的废话,什么都快,攻击一般,pk弱?,你试过a阴人没,我怀疑你连过没,1次连不死。a跑,2次,差不多3次你100%挂吧,费劲?这个职业要的就是速度。用速度和技巧,
这游戏现在看的,就是技巧了,用本身职业的充分了解,自身的优点去打击对手,以K,O为目的
你们一群人吵吵跳,bug,bug,可你看到。pk,双方,同时打对对方,双剑先打我,法师先打我,枪都可以
我自暴?靠,这么多血,自杀啊,别人连我+自暴闪开?,我总感觉比别职业多呢?,
外带普功第一下连上还行,连不上就是挨揍的份,这要是pk,被怪圈上,我自暴,1/3没了吧。背点,60-70%就没了
可以改跳砍啊。把我们的普功加快跟法师,枪,一个速度。受伤后反击时间一个速度,双快点就快点职业特点
血量,各个职业相同,技能大招延迟时间都一样。这样基本都平均了。各个职业还都有各个特点,
你们也别吵吵了,既然游戏公司说的,<作为国内首款大型横版3D动作网游……《合金战纪》很符合街机游戏》动作,应该指操作性和技能打斗华丽性
街机性,各位兄弟,咱都是小时到高中,天天玩的家伙,没几个不知道吧,对比一下经典的格斗系列,
KOF系列。4键,重拳,重脚,轻圈,轻脚,所有人物攻击一样,暴气根据人物攻击做出不同翻倍,后边几个系列暴气就改连技巧
铁拳系列,真魂系列,还一个什么月的,(里边有个叫李烈火的我感觉象黄飞红)还有几款,我记不住了,
这些这些,既然我们曾经如此深情的沉醉的游戏,虽然一些连招大招不一样,但是我们现在想想什么是一样的,
这就是韩国仿街机的游戏,人家那边都没说什么bugbug的喊,凭借自己的技术去挑战,……高手
咱国内,一到咱这就什么游戏,都修改,小到人物衣服服饰,大到,人物技能,和经验,金钱==设置,最后改的面目全非
失去游戏原来的味道,卓越之剑,那游戏我hf玩了,好玩,好游戏,国内呢,强的改弱,3人变一人。魔兽,不说了,大家心理有数,
好多游戏都改了,我真的希望有一个原资原味的游戏来让我们玩,你卖道具(道具你卖什么血一下满的。算了,没人玩),卖点卡也好,只要不过分我还会玩。,玩游戏我也砸钱,咱不说跟有钱人比,一个游戏,我砸个50,砸个200,不少了
就算每人给你10块钱给你砸,你游戏好,也绝对赚得回来,
首页 更多有关合金战纪双剑操作和材料话题
上一篇:合金战纪法师技能分析 下一篇:合金战纪秘籍战士几套连续技
|
| |
|
|
[新注册]
[收藏]
[推荐给好友]
[发表评论(0条)]
[返回顶部] [打印本页]
[关闭窗口] |
| |
|
|
|