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本人也是昨天才开始接触这个游戏的`
一开始玩的就是双剑` 现在也还是在玩双剑``
看了许多文章 都说重剑要厉害一点`
我看未必```
不过应该换个说法` 重剑比较好用``但是 绝对不能说重剑厉害`
我喜欢 1V1 不是因为别的```只是因为个人觉得个人赛中 1V1 是最公平的```
赢就是赢 输了就是输了 团队赛中 2V2 也比较讲究配合```
其他的``感觉太混乱``
所以到现在 我 220战 200胜的战绩一直都是在1V1 和2V2中得来的`
还是主要说说 1V1
我是一个双刀 这个职业要求 对连续技的感觉要掌握的非常好``
用最简单最好用的连续技 来结束对方的生命
一些并不实用的连续技 也许在打NPC时 很好用 在PVP 就不一定了 有的时候根本接不起来``
说下A+S 这个技能```` 感觉上 这个技能在PVP中是否 惩罚太重了````
比如说 重剑 防很高``有的时候被连续技击中了``` 到底是应该用A+S 还是让他接完呢```
而且在PVP 中 由于网络的原因 有的时候这个技能根本打不到对手 还造成了自己出招后的硬直
还造成 一段时间内无法使用技能
再说双刀PVP中常用的连续技:
F,F,F,26F,F,F,F,26F.......... 无限连 比较好用但是一点很重要 这样连续的时候会导致2人距离越来越远 到一定距离F就接不上了 这个要靠感觉 适当的时候接扣血比较高的必杀
对手被这招连续的时候 最笨的选择就是 草率的A+S 这个时候自己会扣去很多HP 的 对于9级+的重剑来说 很可能连续技全部接完 也打不掉他A+S 扣的血 还会造成一段时间 技能不能使用 并且可能由于网络的原因 A+S 没打到对手,出现硬直 这个时候再被接一套连续技 可就没有A+S 来保护了 等待的就是死亡了
推荐使用4A 来躲避 这个技能有一定几率会取消掉被打后的硬直 准确的说是缩短了硬直时间并且在滑行过程中全身无敌
下面说重点
对枪手 法师:
双剑 打这两个比较容易 要紧跟随对手 但是注意一点 不要和他们站在一条线上 随时准备A 等待机会`连续``
他们防都比较弱 很容易就会死掉`
对重剑:
到处跑等待对手出招 ,如果自己出招没打中对手 迅速6A 进行躲避```` 被重剑搞几下 不是闹着玩的```
还要注意的是重剑的跳跃F 个人感觉是很赖的招````` 重剑跳F 在他快落地的时候 迅速6A 进行躲避
然后快速滑行到对手背后施展连续技```
不知道是个人感觉还是真的是这样 总觉得 从背后打 攻击要高些 哈哈`
对双刀:
看技术和装备了`
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ID:里德
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