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风火之旅若干玩点综合谈
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  我没有玩过传说很经典的WOW,也没有玩过传说是经典之中的经典的“传奇”,所以我不拿风火和他们比。我只拿风火和我玩过的免费游戏比。我可以原谅你9U从来没代理过此类游戏的不成熟,但是没吃过猪肉,总见过猪跑吧。你不是很会抄袭么,如果能抄袭到“百家之长”,我们也不介意啊。可你偏偏抄袭了个N不象。虽然我非常不想鄙视9U,但是……

  官方活动–怪物攻城

  曾经以为热血江湖的官方活动极其小家子气,弄个活动还常常在多数人无法上线的时间搞,而且时间也很短;曾经以为武林外传的官方活动都很弱智,不是护送NPC,就是到处在犄角旮旯处找NPC用便宜的价格买个小东东。但是,参加过风火的怪物攻城后,我知道,我错了,而且错得很严重。原来,那样的官方活动也不错啊!

  我们会长在活动当天那么热情地组织各个分会的人集体打boss作为工会活动,还不准缺席,搞得非常正式,最后却给官方的活动弄得没话说,极其郁闷地下线了。

  咱们来看风火的怪物攻城活动:

  1)时间短。虽说是一个小时,可我参加了半个小时后怎么感觉就没下文了?!

  2)Boss少、奖励少。就那么几个Boss,让那么多的人抢,你以为踢足球呢。踢足球还20多个人抢一个,咱们这倒好,一国人抢一个足球!而且貌似boss也没掉什么好东西。

  3)Boss太难搞定。虽说攻击不高,但是血厚,那么多人打一个boss(水魔妖)足足打了有20多分钟,打得人都快睡着了哦~~

  推荐学习对象:天晴

  推荐理由:虽然很多人都鄙视天晴的“敛财”行为,但是玩过的人也都了解天晴的活动虽然谈不上“大手笔”,但至少绝对不算吝啬。天晴的活动很频繁,多数节日、官方节日都会举办,而且通常以天、全服为单位,并且无论大小号都有机会得到,最关键的是通常的任务奖励都是相当于点卡的游戏币。我玩过机战那么久,基本没有花钱,都是任务得到的太阳石买勋章、商城物品。

  对风火官方活动的建议:

  1)降低boss难度,提高boss出现几率。我们不说一人一个boss,那也不能全国人一个boss吧。

  2)在打死某个大boss的情况下,城内或整个国内各处随机出现小boss或者掉落各种物品。我们要求也不高,你就随便掉那么几个石头啊、材料啊、装备啊就成,至少让人有个盼头,乐呵乐呵。

  3)在满足上两个条件的情况下,延长活动时间;

  4)提高活动频率。过年啊、过节啊,都该有庆祝活动的嘛。

  国战

  对这个国战,想说爱你实在是不容易啊:

  1)时间长。如果说可玩性高,长点就长点,可是……

  2)奖励垃圾。实话说,那荣誉装实在没什么吸引力,可能就豹子还吸引人。

  3)导致恶意杀小号赚荣誉的变态越来越多。

  推荐学习对象:苍天

  推荐理由:不说什么了,自己去看吧。

  对风火国战的建议:

  1)丰富奖励内容。别的不说,至少战胜国参与的战士们应该有奖励吧。即使奖励不高,至少也意思意思,调动大家积极性;

  2)丰富国战活动内容,让各个级别的号都可以参与进来,真正做到全民参与。比如小号可以做做准备粮草之类的任务嘛。

  3)如果做不到以上两点,就提高各国巡逻NPC的实力、人数及巡逻范围,做不到杜绝恶意杀小号行为,至少可以遏制。

  4)如果做不到以上三点,就缩短国战时间或者频率。

  副本

  最最让我无语的就是这个所谓的副本:

  1)任务数少,就俩。全国那么多人……

  2)时间短。一直以来,我都以为是10点结束,可是经过两天的蹲点,发现原来8点就结束。不知道是不是就我一人不知道。

  推荐学习对象:有副本系统的游戏都去看看吧,了解一下人家的副本系统吧。

  对风火副本的建议:

  1)增加副本任务数,原因还用我说么?最简单的,你去看下“机战”有多少副本任务吧。

  2)副本增加修理师,或者将装备在副本的耐久掉率降低到和国战一样。我做到第13波的时候因为装备通红不得不退出副本,耐久掉到不象话。

  3)强调副本内各职业的配合度。我觉得副本内的职业配合度还是不够。

  4)延长副本开放时间。晚上6点到8点,不觉得有很多人没法在这个时间点玩吗?

  我不是什么职业或者骨灰级玩家,玩过的游戏少,也没有过多地钻研过各种游戏,所以以上观点可能会有失偏颇,望大家多多补充。

  后记:

  其实,说这么多,都是废话。对于这个游戏的热情度已经慢慢冷却。商城已经开始卖材料了。想赚钱没错,但是你起码把游戏做好吸引大家来玩,才有的钱赚吧。杀鸡取卵不过是鼠目寸光而已。现在的网游几天一个地出,不要以为大家都会吊死在你这一棵树上。主动权还是掌握在玩家手上的。
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