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风火之旅修罗职业详细解剖
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  先介绍下自己我是电信内测区腾空服务器望周国大都督COG鬼蛙,目前50级修罗荣誉点数3万多,(另一个号風流Oo狼王战神一名也50级)因公测停服3天,特写点精品供大家参考,在这里祝贺大家新年快乐,鼠年行大运~



  我个人已经50%爆和50%闪避,攻击1660才,50级锤子没出世还,一般服务器各职业我天天追着PK好多人已经嫌我烦了,发个文章说声对不住了,游戏上把对手p死是多么快乐的一个事情哈哈,没办法战神这职业太郁闷想起当时刷技能点人家点名只要战神,法师门抗不住没的来,金刚输出没咱高靠边站吧,发现战神真的很郁闷,只能PK同职业的弱者,都别扔鸡蛋,说战神猛的你门都去死把,那是你门没玩过战神,COG鬼蛙这号一个子没花过打的我服务器一个骑白老虎的哥哥(人家花了2万多),只用了5分之一血你门别不信我走的是高闪避路线,我家族一个烧钱的哥哥叫風流Oo伟哥(家族第一战神)40级紫锤子+到7了,那天打我5下我全闪避掉了,骑白老虎的哥哥打我12下我闪了8下,开了影舞这技能70%闪避谁打的住我;很多人还停留在高爆击上面,提前说下有人说全闪避最牛了,事实证明雄辩,修罗是高输出职业,你存活率高了没输出要你有什么用,就和现在很多金刚不走高血,走高攻击一样,你和战神比攻击输出你犯的上么,金刚是顶怪的,一个高防高血的金刚才是合格的金刚,现在副本没出来高攻金刚好象不错,等副本出来你门等哭去把,再一个说个不负责任的话,那些玩金刚舍不得花银子的金刚门,你门防要没战神高就干脆重练把,组里要你有啥用啊,我自己的战神拿个盾700防装备很一般4平8稳風流Oo狼王这号服务器都见过该,没一样牛B装备。各位金刚兄弟门,你门起码超过我防才能叫金刚把。好了不说废话了,今天来写修罗的,战神的事我过些日子不忙了在更新上,我这人就是要集百家所长,写出历史上最详细的文章来,觉的精彩的吼下,把我6位群发出来大家来交流下149007群,欢迎大家来探讨。想看我装备的去我门区找我好了,風流Oo狼王,COG鬼蛙哪个都成。



  修罗——大器晚成的职业。相信现在不少人已经成功熬出了头,成为真正其他玩家心目中的煞神修罗,但是好多玩家却抱怨相关的可以参照的贴太少了并责怪我的贴写的极不详细=。=这里给大家补上如何PK的大体方向吧。并引入更多的例子,力求大家都能看懂。



  修罗的技能可以说是所有职业最多的,这样直接造成修罗受技能公冷影响巨大。是的,风火里面的物理职业的确也有公共冷却!各位修罗玩家可以做个很简单的实验:不间断的使用各种非直接伤害技能,比如龙突刺,绞喉,致残,疲劳毒刺等等,不间断的使用下去,大家就能发现——虽然你不断的在使用技能,但是你的普通攻击一下也打不出去!也许有人会问我:为什么非要这样用?我可以慢慢用啊。看下修罗的一些技能就很明显:



  龙牙突——使目标受内伤影响,受到物理攻击伤害提高250点(你要换多少装备才能达到提高250点攻击的效果?)



  致残——降低目标移动速度和攻击速度(修罗唯一的降移动速度技能)



  绞喉——目标带出血效果并法术施放时间延长100%(打法系必用,不用被晕等着被秒)



  这些技能大家看看,哪个技能PK不用?又哪个技能不重要?还没说受公冷更加严重的技能终结技系列。前面说的技能全都是终结技的前置技能(除了出血效果其他都不是必须,但是影响技能持续时间和效果)也就是说你要打个法师冲上去肯定先上绞喉和龙突如果你快速的按下去,技能效果是给目标打去了。但是实际伤害一下都没打到对方,这几秒时间对于攻击速度在1秒内的修罗影响多大不言而喻。不用技能实际伤害有了,众多技能又成摆设。所以急需一个新的技术来弥补,这里引入一个新的攻击概念——“双杀”。



  什么叫双杀呢?分析公冷也就很容易得出——在你第一次造成普通物理攻击到下次之间,你每使用一次技能就会令你的物理攻击周期重新刷新。(比如说你攻击速度2。0意思就是第一次物理攻击到第二次物理攻击之间的间隔是2秒。然后你在第一次攻击之后1秒使用个技能,第二次物理攻击就会从这个技能奏效开始计算2秒时间)换句话说你第一攻击到你使用技能之间的时间越少,那么受到公冷的影响也就越小。当你时间小到某个程度系统不能识别那就会实现物理攻击攻击和技能同时使出,这个时候就是完美双杀(怎么看完美双杀呢?比较直观的就是2个伤害数值重叠)凡是2个数字先后出现在在屏幕上而第一个伤害数字没消失的时候,都可以称之为双杀了。当然并不是只有出现2个伤害数值的才叫双杀,只要在攻击同时使用了技能,虽然伤害数值只有一个,但特殊技能效果奏效,实际你攻击了2次。



  仍然可以称之为双杀的!掌握起来其实非常容易,只要对自己的攻击频率熟悉掌握之后,那么就很容易做到这点,特别是玩劲舞团的朋友,你直接把物理攻击当做P点,(除了注意不要在P点前使用技能)无限的连P下去吧。掌握娴熟之后,你可以在物理攻击的时候使用个技能也就是完美双杀点,然后更可以立即使用下一个技能,受到的影响却非常微小,这个时候你已经攻击3次了。。。技能娴熟的话,下一次攻击之后你就可以用终结技能封了(技能全命中的话能晕4秒)熟练掌握这个技术可以让战况发生很大的改变。这里我举个实际PK的例子。也就是跟最具杀伤力的天师PK:首先潜行靠近目标背后,使用普通攻击同时使用背刺,完美双杀后在接一个绞喉,画面效果就是你人物的手在很短的时间挥了3次,也就是说第一次攻击你使目标受到了2次直接物理伤害,(全暴轻松2000+伤害)1个技能特效(延长施法时间100%)



  然后给大家分析下目前几个不同养成的修罗路线:



  全致命型——所有JL和装备全都以提高致命为目的,42成型修罗号全身双孔蓝致命石,(石头不急,慢慢存)算上背后攻击额外20%致命提成,轻松达到70%+致命,在佩带提高暴击伤害首饰。这就打造了最具秒杀能力和偷袭性的修罗。该类型可以获得最高的起手的伤害优势,由于网络速度和反映速度的影响,往往人家发现自己受伤害和发现你忽然出现到自己背后的时候血已经去掉大半了,哪怕你是顶着太极盾的布衣,3秒内掌握双杀技巧(普通攻击+背刺。普通攻击+剑舞。普通攻击+猛击)伤害随便也6~7000了,还怕打不空你的蓝?缺点也比较明显。从此大多时间都是在潜行中等待机会,(应该算最正统的修罗玩法了吧?职业定义也是这样,在阴暗处等待机会,不出手则已。一出则取敌性命)在遭遇战中较其他类型修罗弱。该玩法适合比较稳重,能够等待机会并喜欢玩秒杀,追寻刺激的玩家。



  全闪避型——所有JL和装备都以提高闪避率为目的。这也是一个非常极端的玩法。这样练能够极大的提高在和物理职业战斗的能力,相反降低了在法系手中的生存能力。打物理职业高闪避简直可以把他们玩弄股掌之中,哪怕好多物理职业围着你也轻易杀不死你(我就是该类修罗,一圈人围着我都能杀掉一个,当然前提他们都是物理职业)不过在打法系的时候要谨慎许多,因为并没有致命型的爆发力,一开始就能占绝对优势并给对方造成很大的心理压力。目前随着我发的几个贴深入人心。命中正在被广大物理职业所重视,闪避类的生存空间大大降低了。



  1.练级



  我很不同意那些讲求任务升级的方法本人的50级全部都靠打怪升级和抓鬼科举这就足够了



  你说任务升级快我也没觉得多快我个人从20开始就保持每小时5-7万经验1-1.5万技能点



  任务快能比我快多少?



  比较下两者任务练级速度是快一点但是你会是一个穷光蛋装备也跟不上技能点完全跟不上(这点对修罗尤其重要修罗40以前的行者阶段要啥没啥只能靠技能点)



  打怪练级速度稍微满一点技能点够用(只能说够用我到50的时候可能技能勉强点满)粗略算下大概要500万左右材料多意味着什么大家都懂



  2.祭练



  个人推荐专爆击发挥个人所长我现在爆击为53%吃五行为57%PK时候连续两次不出爆都很少而连续78次那就是家常便饭同样这样闪避也不低也能到35%PK金刚战神也很有效果



  3.国战



  不推荐龙道如果你是雪国的那么一般那没几个自己国家的人不要逞英雄如果你是望周更不推荐都没外国人你干什么去了是不是杀卫兵一点意思也没



  修罗就是要满世界找外国人杀不要吝惜外国人即使是小号(你不杀他不代表他不打你即使打不死也可以给你减速晕你)而我不推荐专门跑到新手地儿屠杀小号碰上就碰上别专门找小号



  修罗的优势就是速度速度决定一切其实速度主要是和飞翎周旋其他职业还差一点然后就是逃跑用



  在野外被我碰上的人要么打死我要么被我打死要么下线还没人能跑的了跑就是送死



  小心飞马精锐和幻火卫士不要追的太进而被秒



  4PK(最擅长的)



  修罗-战神(最简单了)你开了影舞再不赢可以自宫了;我国战专捡战神打好打死了,战神们-30%多的闪避,哎一套连击就挂了



  修罗-金刚(累点,这游戏个类职业最讨厌的职业,小强级别的,有反伤(我打他1000多他反我300我日了)金刚不坏开起要小心了,我单条是影遁的,他没技能在偷袭,锁喉,背刺双杀,打不赢你实战不到位。



  修罗-修罗没的打耍起来都潜行,如果打遭遇战,闪避高的赢



  修罗-弓手这职业都说追不上,其实不然,我最喜欢打他门了,你的凌波微布是70%,他门才多少,你速度总比他门快那么一点点,我打敌国最垃圾的疯狂刀刀最舒服了;我总比他快一点点,就在后面背刺一个爽啊,他晕你后想跑门都没,我让家族第一明王風流Oo小宝给我再加30%速度,12。8的速度,就是一般人2倍的速度,嗖一下就追上了,反正修罗是弓的客星,打不过我来请教我,前面群号已经留下了。



  修罗-星君星君欺负下战士还成,打修罗试下,我高闪避他宝宝长打不到我,潜行什么的,你就上把,修罗就是这样要敢打硬仗



  修罗-天师来把找机会偷袭,发挥自己好勇都狠的一面,我相信轻易找不到一个装备老叼的天师把,反正我打的敌国的胖嘟嘟整天不出关口



  修罗-灵官由于太稀少没什么机会找到就是有也是45级以下,赢了也没意思



  修罗-明王老夫平生最讨厌的职业。为什么就JB会冻冻冻,我最鄙视这样没点技术含量的技能,每次冻我的我烦了真想把明王从电脑拽出来打一顿,我吃了抗30%冻的药他门都学回洗状态了,逼的我最后在我头上面镶嵌2个蓝的抗冻的石头(有人会说了,现在晕的技能太多了,该用抗晕的石头,其实不然修罗闪避这么高会轻易晕到么,就是被晕,我70%闪避,战神门也打不到几下,听我的把修罗门攒抗冻石头吧)



  综合上面所述,本人好象各职业全胜,其实就是这样这区没任何一个职业说100%赢我,有人问我为什么5次祭练了后期不拿紫的或金的匕首练,我说废话老子是玩游戏,他门是被游戏玩能比么,拿5套金装备练,等出关了估计也没人被你杀了,这么叼谁和你打。



  好了作为一名资深的修罗玩家说几点PK技巧:



  一:尽量双杀出背刺。操作一定要迅捷,双杀背刺后尽量争取3连击。别忘了把天旋激射+满90%晕哦,咱们可是和弓一个祖师爷哦,他晕你后想放风筝让他门去死把,天旋激射晕他门再拍马去追,加速药,凌波微步,有明王再给你个速度,12.8的速度,打不赢你可以去死了。50级修罗4300的血,千万记的多收点叫超级馒头的好东东,一次+5000血,有起死回生的作用,居家旅行,杀人必备首选药物。



  风火公认的2大烧钱职业,一是金刚二是修罗,金刚你练不好是垃圾防没战神高有人骂,修罗前期郁闷一但成为高手如花点钱收金子你会无敌天下,就是不花钱也能玩,就是玩的不那么滋润。

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