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风火之旅我的明王养成篇
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  先自报家门,华北2新亭,雪硫42级明王ID沉默De優雅。离开风火10多天了,走的时候快43了,还有一堆技能没点满,这算是一种遗憾吧。闲来无事看看别人的经验,觉得跟自己的想法不太一样,于是想写出来给大家另一种参考。



  一、练级



  前20级没什么好说的了,跟着主线和历练很快就能到了。



  只记住一点,刷任务组队永远比自己单刷快,不过前提是要有好队伍。如果那组人做完一个任务就回去交的话,那么还是自己刷比较快,任务接满,一张地图的怪正好刷满一圈,然后回去交任务的时候交一个接一次,这样任务列表就很满了,不会因为没有任务或者任务不全而要反复跑回来接。另,在要换地图的时候一般会接到不同地图的任务,我的选择是先做低级地图的任务,然后把任务都刷成高级地图的再一起做完。



  20级之后如果没有固定队伍的话,强烈建议放弃历练刷怪升级。因为明王的技能点是绝对不够的,而40以后的怪对明王来说刷起来实在太困难。当然,如果有固定队伍可以专门去刷本命元神,那么继续刷任务是很不错的升级选择。



  过了40转明王之后的怪明王自己单练就很困难了,加之没有有效的群攻,明王成为刷材料做任务最艰难的职业之一。



  二、技能



  平民的技能点出来回城装死就OK了,别的估计也没什么技能点,而且5J之前点了也没什么用。



  5级转方士之后



  冰满,有多余的技能点优先点雷,然后是火。



  法袍精通我始终没太大感觉,42J只点到了20。由于一路单练优先点法杖精通。



  气疗1J就够了。



  被动技能优先智力,然后精神,再次魅力。在技能点富裕的时候点满体质,敏捷可以留到最后再点。Bytheway,20之前任务升级的话这些被动技能是无法点满的,建议优先点加攻击的,打怪效率放第一位,其次是恢复速度。



  如果不PK的话,冲击波1J就暂时够用了,剩下的可以慢慢点起来,增加距离和晕的时间,我是有多余点没事就点了。



  周天之气看自己怎么用了,练级危险时候周天+补血是可以救命的,国战时候被围攻周天+回城逃命也不错。个人觉得这是个很赞的技能,看会不会用了。



  太极盾不用说了,反正明王就1J,有点就点好了。



  忘了说冥思,省蓝的技能当然点满,反正只有2J而已。



  20级转长老之后



  首先观音要点出来1J,意思一下而已,怎么说也是半个专业护士了。而后不建议继续点,因为观音级别越高也越费蓝,除非你觉得自己已经加不上血了,那么在点满治疗精通的前提下,可以再点一级。为什么要先点治疗精通呢?原因很简单,省蓝。点被动技能不会多费蓝,就是这样^^目前42J,观音点了4J感觉多了。



  生命活力是强烈建议优先加满的技能,无论是单刷还是组队,这个技能要比观音好很多。瞬发无吟唱,节省时间,而且省蓝-_-!我们行会去刷30石头人的时候,我主加MT是不用吃一个药的,而行会里另一个职业奶妈要吃一堆药,区别在于她不停加观音,而她的观音是满级……其实满级的活力配合低级观音足可以应付大部分的状况了,在不会死人的前提下节约治疗成本对于本就不富裕的明王们还是很有必要的。



  还魂和强壮建议点1J,怎么说也是奶妈,对撒?



  接下来是高速施法和急速冷却,相当于砸昊天,呵呵,节约时间加快回蓝。



  如果不PK的话,驱散和催眠可以留到后面再点,后期建议点满。驱逐三个DEBUFF和一个的区别或许就是生存和死亡的区别了。满级催眠25秒,在1V2的时候很好用,周天+催眠睡了一个再打一个胜算会很大。



  至于加精神的那个被动,视你自己用蓝的情况来点,如果觉得蓝不够用,可以点。



  专注40以前不建议点,没别的原因,技能点不够。



  冰锥1J的6000+技能点是我最后悔的,目前来看这个技能垃圾到不行,据我们行会点满这个技能的鱼说,满级是50%冰冻效果。如果你技能点多到不行可以点点看。



  40级转明王之后



  因为我这人对新技能都很好奇,所以每到级可以先点的技能都要点出来看效果。



  明王过了40之后会觉得技能点严重不足,还是那句话,单练的话,优先点加攻击减吟唱速度的,其次是加蓝的。



  冰凌1J就够,不在于它的攻击,只要冰冻效果而已。



  群冰是后期绝对要点满的,不为别的,只为6J的100%冰冻。但是1J500+的耗蓝我就已经有点吃不消了-_-



  妙手基本用不到,可以不点,如果活力加观音会加死人,要么去反省自己的加血技术,要么看下MT的装备是不是很垃圾。



  群加1J就OK,国战的黄金技能,也是我们那次一直推到望周镇南关的法宝,不是几个小队哦,是大队地毯式推进,嘿嘿。



  到48J出了涤世之光才算是明王真正成型了。



  相信过了40,大家对自己的发展方向都有明确的认识了,技能慢慢都要满的,早晚而已。我自己的原则就是攻击方面以提高打技能点的效率优先,补血方面以省蓝加不死人优先,其他技能则是看自己的需要了。这个游戏不存在垃圾号,只是技能满的或早或晚而已。



  三、装备和祭炼



  从16J开始,每个6J可以穿齐一套套装,套装的属性很好。前期因为怪的伤害并不太高,加之可以自己补血,建议选择法师的装备,就是散人的套装,加智力加法术伤害加爆击。长老的套装不是说不好,是没太大用处。戒指推荐智力4以上的紫青,当然,高魅力两仪是要准备一对的,不过不是现在用。



  对于单练的明王来说,一把紫色武器是很有必要的,因为我们的攻击实在是……所以一直在推荐单练,有技能点,有材料,有MONEY。因为这把紫武还可以拿来祭炼,省得再回头打材料。当然,网游还是提倡交流和团队合作的,要不就成单机了。这点见仁见智,题外话了。



  关于祭炼我一直在犹豫,所以一直犹豫到42级也没祭炼==祭炼的装备不用说了,最低标准是紫武蓝装,蓝装尽量选择加精神和魅力的就好了。低级蓝装建议直接去拍卖瞄,有时候会有便宜又有好属性的。



  自己没祭炼是一直在犹豫镶嵌的石头。网上帖子几乎在异口同声的说明王祭炼要一色的昊天,如果各等级防具都是蓝色昊天祭炼,最终明王的减唱可以达到91%(我没经历过内测,所以不清楚50装备是几个洞,所以上面数据是按每件防具2D计算的),这还不包括装备所加魅力所减的吟唱。对于明王要唱最久的催眠来说,吟唱会从5秒减少到0.45秒。不过这只是理论上计算的数据,具体到游戏里面会不会有一个极限没试验很难说。就算技能近乎瞬发是很不错,但是同时也会带来另一个问题:单位时间巨大的蓝耗。



  明王40以后的技能几乎都是500+的蓝耗,我目前42级,没祭炼穿法师套装蓝刚刚4000出头,穿一身天师蓝更少,当然,40的那个加精神我还没点,点完到50J明王也就5000左右吧。4、5000的蓝不够放10次冰凌,加上开太极盾要吸收伤害的蓝耗,在PK时候很容易会OVER。出于这个原因我一直在想,明王的祭炼加寒阙会不会比昊天好一点。第一,在PK的时候明王要保证自己的生存几率,自己不死才能给整个队伍提供可持续战力,而要开太极盾必须有蓝的支持;第二,明王后期技能极其费蓝,不知道群冰点到6级之后会消耗多少,但想想就觉得恐怖。



  当然有人会说,还有商城的回蓝符呢。20秒的冷却是否可以支持明王后期巨大的蓝耗?没有实践,我只能持保留态度了。



  上面的疑问说出来给还继续留在这个游戏还坚持明王这个职业的朋友们一个参考。



  四、国战和PK



  几个打架的黄金技能:太极盾,冰凌,星霜,冲击波,驱散,活力,净化,涤世,凝神(国战专用)



  国战,明王要清楚自己的任务,不要想着去杀人,因为我们的攻击实在太那个,杀人就交给队友吧,我们的任务就是照顾好他们,让他们可以没有后顾之忧的勇往直前。每个人身上的活力不要断,不时补个群加,群加是己方20米都能加到的。记得关注队友身上的不良状态,如果出了涤世就很爽了。当然,偶尔补一下攻击,净化一下状态也是不错的选择。最喜欢在国战的时候解法师的盾,基本解一个挂一个。总之,国战不是一个人逞英雄的时候,首要任务照顾好自己,如果敌我悬殊太大,那么跑吧,因为你可以复活,队友不会怪你的。



  PK方面,觉得明王对付近战基本一点问题也没有,无限冰冻就OK了。没到48出涤世之前对天师可能麻烦一点,因为沉默是瞬发,一旦出了涤世天师基本就让我们虐了;没出涤世之前还有一个打法,就是跟近战打天师一样,站他们身后,因为风火里面的攻击都是要面对攻击目标的。飞翎头疼一点,因为攻击距离比我们远,不过冰上之后就没所谓了,顶血去冰吧。灵官是稀有生物,不谈。对星君,1V2,睡眠满是必须的,先睡宠,再打人;25秒的睡眠,估计时间快到时候再接6秒群冰,没有盾的散人再厉害也该虐死了吧,没死也该半死了,集中火力虐人就好,宝宝偶尔冰一下。对明王我想基本没必要吧,就是比谁出手快,谁抗性高,谁运气好了,相煎何太急==



  另外,还有173上面最初小西内测经验贴里提到的一个问:公冷。有轨迹的技能除了吟唱时间之外还有一个轨迹运行时间。也就是说要把昊天的效果发挥最好的条件就是用无限控制然后近身。



  总之,明王是个很有意思而且很容易得到成就感的职业,特别是国战,2个明王可以支持一大队人地毯式的推进。如果耐得住自己刷材料的寂寞,或者有团队支持的话,这个职业很值得一玩,虽然比不上WOW的牧师,但是可以点满所有技能对于我这种技能至上的人来说是件很幸福的事情。如果不是挂泛滥,我想我会继续玩下去,虽然明王刷材料真的很辛苦。

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