SHUN6游戏秘籍
网站地图 RSS订阅
高级搜索 收藏本站
秘籍首页 | 游戏资讯 | 单机游戏 | 网络游戏 | 游戏秘技 | 游戏文学 | 游戏介绍 | 游戏知识 | 电子竞技 | PS2攻略 | PS 攻略 | SFC攻略 | SS 攻略 | XBOX攻略
PC 游戏 | ARC 攻略 | MD 攻略 | NGC 攻略 | FC 攻略 | GB 攻略 | GBA攻略 | 游戏快报 | 网游攻略 | 玩家技巧 | 游戏下载 | 游戏说明 | 单机游戏 | 网络游戏
游戏行业 | 电视游戏 | 游戏文化 | 游戏硬件 | 电玩硬件 | 游戏评测 | 游戏动漫 | 手机游戏 | 跑跑卡丁车 | 游戏攻略 | 魔兽世界 | 新游戏攻略 | 新游戏秘籍
当前位置:秘籍首页>游戏专题>风火之旅>文章内容
风火之旅对魔兽和3D传奇的看法
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
 我关注风火都有一段时间了,但现在还是象大部分玩家那样,被排队距之门外,所以都现在都还没真的进到去体会下,只是玩了玩朋友给的号.下面开始入正题



  这个游戏一开始就打着中国魔兽,3D传奇的旗号,魔兽就似了,但传奇呢?相信玩过的玩家都会觉得好象和传奇没什么联系,所以本人觉得,既然你打出了传奇的旗号就要有传奇的样子.大家都知道传奇最成功的是什么,那就是它的PK和攻城系统,传奇PK系统的出现,大大增加了玩家的互动,使网游成为了真正的网游.使喜欢PK的玩家随时随地有了自己表现的机会.而最成功的就是传奇的攻城系统,相信每一位传奇的玩家,听到"攻城战,攻沙巴克"都肯定会热血沸腾.就是这个系统,为以后各网游的团队,竞技元素成为了主流,可以说传奇的攻城系统是后来网游竞技系统的始祖.



  现在讲到风火了,这个游戏的PK系统确实不很好,不知道是还没开发完还是怎么样,至少现在就不行,现在的PK只有在国战才能真正体现,这样就直接牵制了很多PVP玩家的热情.所以在此本人提下修改方案.



  1.PK系统(这个建议开发技术和资金中等,几个版本后就可以做到了)



  既然是3D传奇,就要有传奇的精华.可以把PK系统设得更开放些.加入PK模式.可以恶意对同阵型的玩家PK,设成传奇那样,PK时候名字会变3种颜色(以下讲的都是在非国战时段)



  ⑴,灰色:恶意PK任何阵型的玩家名字都会在一小段时间内变成灰色,这个时候,任何玩家都可以对你进行攻击而不增加杀气(类似恶意PK值,这里用杀气表示).在灰名状态下死的损失和普通玩家(即白色名字)一样



  ⑵黄色:在灰色消失时,有几率在较长时间内变成黄色,在单位时间段杀得任何阵型的玩家越多,几率越大,黄色只是提醒你离红色不远了,此状态下,和普通(白色名字)玩家没什么区别的,即同样可以PK和正当防卫,别人恶意PK你他也会灰名,此状态下和白名玩家的区别在于,敌对阵型玩家杀死你可以获得小量的荣誉.黄名死后有几率掉落背包金钱和经验.



  ⑶红名:单位时间内恶意杀得同阵型玩家过多,对,是杀同阵型的玩家(即杀多少敌对阵型的玩家不会变红名,最多都是黄名),就会变成红名.死后有几率掉落背包物品,金钱和经验,并会在某个地方复活(象传奇那样,类似于监狱,有厉害的NPC守卫).而杀死红名的玩家无论是同阵型还是敌对阵型都可以获得一定的荣誉.



  2.加入攻城系统(开发技术和资金较大,建议在以后资料片中慢慢加入)



  象传奇那样,设有个沙巴克的城让所有帮会(无论什么阵型)争夺,申请攻城要有一定的条件,在攻成期间,此地图区的所有玩家都自动变成行会PK模式.死后不会有任何损失.具体还有很多的细节方面如果官方有心研发就肯定会想到.



  3.技能方面(发技术和资金不大)



  既然是新游戏就可以集百家之所长.可以增加怒气系统.每个职业都加入一本新的秘籍书,即新技能,8个职业16本,每个职业2本,一个望周的,一个雪硫的,这样,2个阵型的同职业都有个技能不同了,可以增加阵型平衡.



  4.骑战方面(发技术和资金不大)



  这个系统就一直有争议,建议改成



  ⑴要某些技能才能在坐骑上发



  ⑵在坐骑上进入战斗会提升坐骑的体力消耗



  ⑶在坐骑上受到攻击会大幅度提升坐骑的体力消耗



  ⑷在坐骑上进行攻击MISS率提高



  5.职业平衡问题



  ....飞翔(太强)和灵官(太弱)好象有点怪怪的....



  5.服务器问题(可以随时解决)



  ......



  6.种族平衡问题



  这个问题是现在最大的问题之一,也是最需要解决的问题,因为它直接影响国战的乐趣.其实,为什么雪硫就不能有帅哥,而望周就不能有胖子呢??奇怪….



  7.可以加入天气系统



  加入这个系统可以让国战更加丰富.



  比如:下雨:在下雨区域增加施法时间(对近战有利)



  下雾:减低可见度和减少远程职业的射程(对近战有利)



  下雪:减低所有人的移动速度(对远程有利)



  挂风:减低命中率(对法系有利)



  做都以上几点才是真正的魔兽+3D传奇,而且也解决了骑战问题.但这只是我个人的观点和建议.相信技术人员们都会想到的,但为什么不实施,或者等到以后才实施就不得而知了,因为这要涉及到市场,资金,技术...等很多方面.



  大家如果觉得我的建议合理都可以在各大论坛讲下.讨论下.如果觉得不合理也可以仍下鸡蛋....这是我第一次在网上作文章,还有很多不足,还要请大家指点下.


首页 更多有关风火之旅对魔兽和3D传奇的看法话题
上一篇:风火之旅副本的无赖玩法和小技巧   下一篇:风火之旅散人打怪操作小技巧
[新注册] [收藏] [推荐给好友] [发表评论(0条)] [返回顶部] [打印本页] [关闭窗口]
§最新评论:
热点文章
·风火之旅最强修罗职业技能加点解
·风火之旅战神加点分析
·风火之旅法师技能加点1
·风火之旅关于祭炼
·风火之旅祭炼所需的晶魄石
·风火之旅新手任务流程
·风火之旅刷天金穷人的勤劳赚钱
·风火之旅祭练的成果
·风火之旅秘籍快速升级
·风火之旅各BOSS出现地点
·风火之旅1-20级前刷怪个人经验谈
·风火之旅抓鬼任务的完美坐标
·风火之旅飞翎之路单练篇
·风火之旅30级以前的一点心得
·风火之旅抓鬼方法技巧
·风火之旅内测体验之明王篇
·风火之旅长老转职
·风火之旅20级转职经验
·风火之旅行者转职详解
·风火之旅5-10冰箭术
相关文章
·风火之旅散人打怪操作小技巧
·风火之旅明王技巧经验
·风火之旅再谈战神道之武器
·风火之旅43星君切身体会及各种经
·风火之旅赚钱方法流程技巧
·风火之旅望周刷帮派任务的详细介
·风火之旅新手经验技巧
·风火之旅新手冲级流程雪琉篇
·风火之旅明王在游戏中的看法
·风火之旅也谈风火的骑战败笔
·风火之旅战神全方位镶嵌指南
·风火之旅修罗的另类成长之路
·风火之旅天师打法之我见
·风火之旅打造最强星军的方法
·风火之旅侠客的综合经验技巧
·风火之旅战神的修炼之路
·风火之旅飞翎背身跳射技巧
·风火之旅飞翎详细加点方法及技巧
·风火之旅战神的祭练方法经验心得
·风火之旅散人任务镶嵌祭炼方法技
关于我们 联系我们 合作机会 版权声明 招聘信息 合作伙伴
Power by DedeCms