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风火之旅内测体验之明王篇
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  大家好我是小西,应大家要求我特意把明王的贴提前发下。



  职业特性:最强大的治疗能力和生存能力,最卓越的施法速度以及回蓝能力,团队的领袖,不可缺少的人。



  缺点:所有布甲的通病—低血低防。其职业限制不可能成为高攻职业。



  升级方面:和修罗恰恰相反,初期升级和其他的法系差不多。越到后面越觉得困难(初期高速施法效果不明显,法术攻击力低)。特别是到了3转后,随着其他职业的增强而增强的怪物让明王很是头疼。不过还在,明王的人缘极好,总会有不少盟友乐意带上明王。因为一个团队无论你杀人也好还是刷技能点也好,只有明王不可或缺。就包括后期打BOSS没有专门顶怪的金刚一样的打(我就用修罗顶过水魔,高闪避顶着轻松的说)就是因为这个不可缺少,奠定了明王的团队地位。



  装备选择:由于明王不同时候需求的装备不同,多样化的装备加剧了经济负担(打BOSS需要高治疗高精神装,PK又要高伤害高智力装)特别是象我这样当时挣扎在温饱线上的人犹为感到吃不消,所以我在这里建议大家选择高施法速度的装备吧,昊天石就是不错的选择(最低级的一个加0。5%施法速度,曾经拍卖10Y一个不到的,被我搞来一个卖1J了,疯狂的石头啊),加血我用高施放速度达到同样时间相同治疗量的效果,PK我用高施放速度达到同样时间相同伤害量的效果,而且某些情况还能使攻击力成倍提高(后面详细说明)所以呢装备选择跟修罗差不多,以突出属性为首要目的,直到后期有能力在慢慢搞更高档次颜色的装备(毕竟蓝色装备能出兰色属性上限比绿色高一倍,不过几率。。==)祭练也以突出职业特性为首要目的,也就是提高施放速度。



  技能方面:平民技能被动技能除了铁腕全满上包括敏捷(更高的移动速度和闪避能力)被动技能看时机点,基本上30刷技能点的时候这些都应该能点上的。5级方士技能5级开始可以点技能了,先出冰和雷,冰是典型的双元法术,带降速的,攻击相对较火低但是更加安全,雷为瞬发技能,保证升级速度。慢慢到后面,冰火雷都需要点满(因为风火世界里面怪物带有永久性的状态称之为特性,不同的特性会对不同的法术有减免甚至免疫的效果。但是这些怪又是任务不可不打的,所以都要出满)



  悟道—10级—每级提高30精神被动技能,后期加满



  冥思—2级—每秒恢复20点/40点气力,效果持续60秒。CD3分钟有了234技能点就点上吧,法系必加技能。



  气疗术—6级—半成的治疗技能。一般是不加的。基本20以前看不出你是法师还是奶妈。点存着加观音吧



  法器精通—30级—每级提高1%的用法器的各种效果和威力,被动技能,加满需要的点也是相当惊人的。属于比较后期点的技能吧。



  法袍精通—30级—每级提高1%防御力(装备袍类装备)和大大提高气力恢复和法术专注(这个大大不可估计待高人测试)



  冲击波—3级—点够了首先点上一点,满级晕5秒。CD30秒(PK用技能,短CD打怪使用也不错)



  太极盾—1级—吸收非持续性伤害,50%的伤害转为气力消耗,并且提高50%专著。PK用技能怎么运用就见仁见智了。。



  周天之气—1级—使下次技能施发时间缩短80%CD3分钟(过长CD让技能只适合用PK,并不能把技能缩短为瞬发,后期点)



  20级长老技能修性—10级—每级提高3魅力。被动技能后期加满



  高速施法—10级—每级提高1的施放法速度被动技能优先点满(没天理。。技能需要的点大大降低了,可怜当初我们那几十W技能点)



  还魂术—5级—就是复活术,第一级复活20%的生命和气力以后每级各提高20%(一级就好,当然优先加不然你是奶妈么?)



  生命活力—7级—每秒恢复10%血以后每级提高10点每秒持续15秒(超级强悍的技能,比描述强多了特别是这个时候正是有人带你的时候点满他吧)



  强壮术—5级—提高目标体质10%以后每级提高2%(转明王技能变5级)优先加一级。后期效果不明显点多在说



  极速冷却—10级—每级提高1%气力恢复速度和1%技能冷却时间被动技能后期加满



  专注精通—10级每级提高1%的专注和3%抗沉默效果被动技能后期加满



  驱散速—2级—驱除目标不良状态1个/3个。(也是必加技能。。有限点)



  冰堆术—6级—造成一定法术伤害(冰箭提高版本,控制不入冰箭放的快,伤害呢。有人带你还有他做什么点存着加其他的吧



  观音咒—6级—恢复目标500生命每级提高50点施放速度2。0秒(不用多说了,不加你还是奶妈么?)



  催眠术—3级—催眠目标15秒提高一级加5秒效果时间5秒施法速度冷却1分钟(一点足够,PK用)



  治疗精通—10级—每级提高3%治疗效果被动技能后期加满



  40级明王技能



  其徐如林—10级—每级提高3精神被动技能后期加满



  治疗大师—10级—每级提高2%治疗效果被动技能后期加满(需要前置技能)



  专注大师—10级—每级提高2%专注被动技能后期加满



  极速施法—10级—每级提高2。5%施发速度被动技能(可考虑悠闲加)



  妙手回春—4级—快速治疗目标250血。以后每级提高50血1秒施法时间(效果不明显,高施放速度观音可达到这个效果)



  五气朝元—6级—群加300点以后每级加50点3。5秒施放速度(一点就够,国战黄金技能,只要是盟友都能加)



  净化—1级—驱除目标增益效果0。5秒释法时间(到42加,PK黄金技能)



  涤世之光—1级—驱除周围所有人的负面状态并且免疫下5面的负面状态30秒CD2秒施放时间(国战黄金技能。48级到了就点吧,,看描述就知道吓人了)



  风只翼—3级—提高目标30%移动速度持续15秒以后每级提高10%CD30秒瞬法(明王终极技能,,给修罗上个,,,开变速吧~)



  冰棱激射—8级—无限冰冻由此开始。。。。伤害不重要了。。1。9秒释放时间(有它开始虐人吧。41级出)



  不动明王法—3级—每级提高3%抵抗负面状态能力被动技能后期点满



  凝神归元—8级—第一级别治疗1000生命以后每级提高100点。一点就够。



  星霜列阵—8级—50%几率冻结周围目标6秒并造成30%法伤30秒CD瞬发(6点必加100%几率。。。无限冰冻啊)



  PK方面:个人最喜欢的职业,能体验被虐(3转前一群人打我弄来弄去弄不死)和虐人(3转后的无限冰冻=。=)的快感,用鲁迅的话说是“状勇多而近妖”,用海明威的话说就是“你尽可以折磨他,但就是杀不死他”。。2转的回春和解除状态可以逃脱追杀的同时补充自己的体力,让人觉得你就是一个踩半天而不死的小强,3转的冰凌激射让人碰到你就是噩梦,给人反复冻PP的感觉可真不那么好受(该技能能冻结人6秒,不过没有冷却时间,就风火这个严谨的PVP技术性游戏应该不会存在永久控制的技能,应该会被修正,不过明王一个冰凌激射,一个星霜列阵,一个冲击波在加上催眠搞定你也足够了)由于明王极高的生存能力,使他容错能力大为提高,对付大多职业都可以不变应万变,多注意给自己加血和解除不良状态即可,切记想一步到位,明王没有秒掉人家的能力,但是却可以耗死人家。(现在PK很简单,无限冰冻。



  后期修正了冰凌就用组合技能。预计只要冰凌的冷却时间不超过15秒就就应当冻结或昏迷目标超过1分钟时间。方式为并冰凌。冲击波,列阵,催眠过度等待CD)



  1分钟随便也能被搞定吧。记得有空就净化目标,这个技能超级强大,能精华包括战士狂暴和修罗加速一切的状态(超级恶心技能。。)其实明王PK的价值更多的是体现在团P和国战上。我们一个5人小组乘乱冲入敌军,几乎是摧枯拉朽般的打掉他们,等他们知道找我们明王的时候我们已经杀的七七八八了,这个时候明王因该端正态度,这个时候你是一个救护者,保护好自己和队友是首要目的,保持回春和解除状态。他们的攻击力和爆发力可比你强大的多,这个时候更能体验加速装的强大,1。9秒冰凌我只用1秒就放出去了我51%的加速,催眠技能5秒放我也降低到2秒多点,能让我更好保护自己得到盟友的帮助。)



  前面提到的攻击力成倍提高,这里就要讲下这个游戏的技能公共冷却的概念,所谓技能公共冷却,就是指上次技能施放之后所有技能有个准备时间这个时候不能施放任何法术。



  某个技能使用只后技能会变灰,图表会转一圈,这个是该技能的冷却时间,和公共冷却区分开哦。风火大多法术攻击没有技能冷却时间的,但是公共冷却不是恒定的,游戏公共冷却计算是由技能施放出去作用到目标身上这段时间为公共冷却,某些飞行轨道慢的技能你在极限距离攻击居然有4秒的公共冷却(暴汗,,虽然距离远比较安全,不过公冷都够放个技能了,还不见得打所有职业距离都有用的)换句话说,当你靠近目标到一定时候的时候公冷就可以忽略不计了,但是盲目靠近目标是非常不明智的。这个时候只有明王无限控制可以达到这个即能安全靠近目标又能没公冷的攻击。。。
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