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迪士尼魔幻飞板连喷连飘技术组合运用
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
练习喷:

3 2 1 开始 同时 按“↑” 喷出。

开始 同时 “↑”+ 1跳

成功的话,空中飞出去,而不是地面。就是传说中的“无敌起跑”
很讨厌这种故弄玄虚的名字。

以下的“↑” 均为松开“↑”后立刻按“↑”

“地”为落地瞬间

“-”为连续衔接
“+”为同时按住

“气”为游戏默认的“Ctrl”
“跳”为游戏默认的“Shift”
1跳为地面“Shift”
2跳为一跳后在空中再按一次“Shift”

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

单纯关于喷的组合如下:

1跳 - 地↑(已经到达小上坡或直线加速利用)

1跳 - 气 - 地↑(小下坡利用或小上坡利用)

1跳 - 2跳 - ↑ - 地↑(跳高处利用和直线提速,也就是常说的双喷)

1跳 - 2跳 - 气 - 地↑(大上坡利用或双喷第一喷失败时)

1跳 - 气 - 2跳 - ↑- 气 - 地↑(直线提速,可以连续喷同时节省精气)

1跳 - 气 - 2跳 - ↑- 1跳 - 地↑ (小上坡利用)

练习方法,原地找时机,2跳到最高点瞬间↑,落地瞬间↑
就原地练,练几个小时我不信抓不准!
必须只按一下就喷,看看连点3下才喷出来,速度表降了几次速度?
当练到啪啪啪啪连着喷的时候,就有爽快感了!

弹力突进喷:地↑+1跳 ,会形成小跳同时冲刺喷的效果,时机比双喷要小,成功的话速度很快,失败的话只是斜向上喷,等于把地喷的速度损失掉了。
弹力突进喷等于跳和喷同时进行,这种喷法是最厉害的,视频演示连接:
http://www.tudou.com/programs/view/XdP21W39sB4/

落在弹力蘑菇上的瞬间按前,也会有弹力突进喷的效果。比只是什么也不按地弹上去的速度要快。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

练习滑弯:

左滑: ← +↑ + Z (按的时间长短决定滑弯角度大小,看情况做调整)

右滑: ↑ + → + Z

) 代表左滑弯,这样简洁形象。

( 代表右滑弯

空中滑弯: 跳 - )或((非常重要的动作,滑弯尽量在空中进行,空滑的速度比地滑快)

空中连续滑弯:1跳 - ) - ( - 2跳 - ) - ((视弯道和地形,连续进行)

空滑的优点是:1.滞空时间长 2.跳得更高 3.飞得更远 4.速度更快 5.不费气,

6.成功率百分之九十九点九

7.凹地和大下坡的速度和自由落体差不多,8.跑完有人说你开挂跑的怎么那么快,

9.你可以说谢谢夸奖啊去举报吧,10.手忙活的感觉健脑。

我非得凑够10条!

过悬崖不需要使用气就可以飘到对面。为什么?看12345条好处。为什么走S形比走直线的单纯连喷还快?
因为是飞板喜欢飞,不太喜欢落地和直线跳喷。空滑俩三下速度可以达到最高,30级板速度表达到544
可以注意看一下那速度数值,还有空气线和地图景物的后退速度,速度不快就是没练好,继续练.
空中滑弯可以配合弯道和地形进行高速移动,自然比总落地总跳还在地面滑弯的速度快。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

最后当然是要把这俩种提速的技术结合混合撮合糅合穿插看情况看地形看速度看状况地灵活运用.

那组合就多了,随便举几个例子就看花眼了,实际曹作起来就更忙活了,不亦乐乎,迷糊。

觉得没跑跑好玩,是因为不了解飞板的技术风格,手就紧着忙活吧,悠闲地只按上下左右别想完成。

有人鄙视连喷,(其实我觉得鄙视连喷的是因为连喷的难度比连飘大不少,
不过也确实单纯连喷的速度还没单纯连飘的
速度快,更没连喷连飘组合起来的速度快)

说连点Ctrl我能连喷50下,我“平跑”就能跑过你连喷的,那是因为除了板比较好外,

用了连飘和走近路,利用加速条和弹跳蘑菇比较好.“平跑”可绝对不是只按前左右“平跑”.

即使练不好连喷,至少得练好连飘,也就是空中连续滑弯,速度比连喷快。

但如果是连喷和连飘一结合,就更快了!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

基本动作包括 喷,气,飘,跳,方向控制,如果你只知道喷和气,不用飘,速度能更快么?

飘可不是个摆设,所以必须练混合技术。

连喷和连飘的组合:

) 代表左滑弯,这样简洁形象。

( 代表右滑弯

○1跳 - ) - 气 - 地↑
●向左过弯道使用。

○1跳最高点- )结束 - 2跳最高点 - ( - 气 - 地↑
●视弯道,地形,地面距离自己调整衔接速度,过S形弯道使用。

○1跳 - )- ( - 1跳 - )- ( - 气 - 地↑
●在大下坡的直道,速度飞快。过悬崖时不需要用一丁点气就可以飘到对面。
飘的幅度不要太大也不要太小。
注意观察速度表的数值,找到让它保持最大速度的幅度,练熟。

○1跳 - )- 2跳 - )- 气 - 地↑
●过大弯时使用。

1跳 - )- 气 - 2跳 - ( - 气 - 地↑

1跳 - )- 气 - 2跳 - ↑ - 气 - 地↑

总之视地形,弯道类型,状态,速度,位置,地面距离等情况连喷和连飘穿插混合使用。
灵活运用。

1跳最高点飘结束2跳最高点再飘,这样可以滞空时间更常,节奏自己掌握。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

加速条:
加速条尽量对准,用最短的距离跳上去,不要跳太高,正好粘到加速条最好。
可以1跳粘上,就不要2跳。在加速条上Ctrl不消耗精气,30的装备速度最高544,再按还是544
上加速条后马上按Ctrl是可以瞬间提速的,比只按前提速的时间快,前进速度好象也变快了,从景物的后退速度看出来的,前进的感觉也飞快,像过山车。
森林跳上蘑菇的俩大条加速条,被苹果和杏仁?,砸中后Ctrl的双重加速效果会消失,要马上再按Ctrl
至于到底快不快就不知道了,反正按了也不减速度,听听声还挺爽的,不费气耶。就当敲鼓点儿了。

弹力蘑菇:跳在上面弹你的同时按跳,可以跳得非常非常高,然后就空中连飘吧,你会有点不耐烦,怎么还不落地呢。

细节:过弯尽量帖内,控制尽量精准。

技术组合:具体地图具体应用,应用方法当然不是相同的组合。即使是同样的地图同样的弯道,
距离,高度,速度,角度不同,组合也是根据情况临时改变的。

稍后截图举几个实际应用的例子,由于录象太卡,所以只能发图说明,看完也应该
理解了,然后就自己实际练练就完全明白了。

技术没什么好保密的,都了解了又如何?即使了解了也要看熟练程度,成功效率和如何应用吧?
告诉别人,别人也不见得会练得比自己好呀。
成绩被突破了就再夺回来,没人比自己快,会觉得有激 情?就算是超越自己,也更有乐趣吧?

用0级秃板跑城镇1没跑好,跑个1分58秒,一个问怎么跑那么快,我说我开挂了,还真就信,
整句:“开挂还才跑1分59,笨猪”
另一房间遇到一个说“你看他那装备,很明显,跟挂玩没什么意思”
卧去!我不想再看到这样的情形!

不在官方论坛好好看帖子,上来就进游戏“平跑”,连喷还得狂点2到3下,
要么说游戏不好玩,要么说这个是挂那个是挂……

不用问我成绩有多强呀?我只是总结出这些组合,给大家讲解启发一下,
为了让更多人了解飞板的乐趣和爽快感所在。
免得说
飞板不好玩…
你板子太好了
你咋嫩快捏?
等等我啊~
拜托我也是被虐过来的,竞速游戏总被等,有出息没?
N多次到不了终点,没几个人等,不知道我装备和金币怎么熬来的.
没装备就做任务啊,任务也给金币,装备上来了,没钱了就刷破记录的任务,那任务专给金币.
还不行就找朋友一人赢一次,边刷经验和金币边练技术,不是光刷不练吧?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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(网通区的「箪純℡鏶團」家族已经商议与网通区里的Blast家族合并了,以后就是属于Blast家族在网通区的分会。)

blast [blɑ:st] 含义:
一阵(风); 一股(强而突然的气流); 疾风

【冶】鼓风; 送风; 鼓风机

爆炸, 爆破; 冲击波; 爆炸波; 激风波

突然的、毁灭性影响;

管乐器(或汽笛)的声音, 偶然的响声; 呼吸声

狂欢的聚会

炉床中排出的蒸汽; 内燃机、 火箭等排出的气体

变晶

增亮

棒球的本垒打

加入家族是为了为家族出力,交流技术,做贡献滴,努力升级,不要总是找别人带, 我欣赏苦练技术独挡一面的人,讨厌借组队马马虎虎平跑白拿经验不练技术滴。
有技术问题可以提问,明白后就开始苦练吧,早日成为高手。
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