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封测的时候,弓的技能很强!!尤其是定身减速技能的效果! 但内测更新时把弓的技能效果给削弱了!所以导致一部分玩家,对攻失去了信心!!!说:弓这一武器是垃圾中的垃圾,前途黯然!! 但是真是如此吗?弓真的失去了前途吗? 我看未必!! 做为一个弓手来说,我相信大家能知道弓升级与组队的失落与寂寥!但吃过苦中苦,方为人上人,也不失为是一种慰藉啊?相信在其它网游中各位玩家也有体会!
对于官方来讲,我相信如果真的任凭弓的技能垃圾下去,也对其没有任何好处,既然各职业都存在的平衡。 那么在后期,官方也一定会给出一定的更改。
所以希望各位执着的弓手们,请坚定自己的决心!!试想在国战中,在群P中,那第一轮攻击的必然是我们,那结束战斗的最后一个技能,也将是我们所输出的!!
呵呵,火烧赤壁,没有弓简直是玩笑,而弓手的垃圾你觉得有可能吗????
属性比较下来
1 初始的血量 刀:122 斧:104 棍:118 剑:100 环:109 弓:86 6种武器像比,弓最少,刀是最多的,个人根据自己的操作选择武器,在血厚就是硬道理这个不争的事实上,血无疑是游戏中群P存活的决定性条件,有一个告诉大 家的是弓这个武器血虽然少但是在前期的任务中绝对是个很大的优势,有时候给弓抢怪抢的恨不得把他号删了,吗的这里骂一句,玩弓的真***的做人不厚道. 2.攻击相比较加上初始武器的攻击斧,弓,剑和刀的攻击都是10-12 棍和环的攻击是10-11没什么好说的自己感觉 3.精准,这个无疑是决定打怪的速度以及PK成功几率大小的因素,大部分玩家不用我说也知道它的重要性,初始武器的命中都是90,但是在后期更换武器之后 命中就表现出来,弓不用说命中毫无问题.其次是剑,环和棍的命中在110左右,最后是刀和斧命中只有105,在高攻击的前提下命中是它们的死门,玩刀和斧 的玩家要注意命中这方面的装备加持. 4.攻击距离,一分长一份强嘛~~这是肯定的了,长兵永远都是比短兵在攻击上能先发制人, 来比较下距离和攻击速度 斧:3米 1.8 刀:5米 2.4 棍:5米 2.0 剑:3米 1.8 环:3米 1.3 弓:20米 2.2 数据相比下来~很明显优胜略汰,要怎么选大家看着办,练级打怪受不了慢吞吞的砍怪速度的选环和剑吧~~这2样比斧好~命中高些,在乎形象的选刀或棍吧~~一个字帅 5.攻击强度,这个个人没什么研究无法向大家解释~~猜想大概与所用武器发挥的最大攻击几率有关,事实如何待大家去体验吧 6.爆击伤害,这个是大家最喜欢的了~~一个爆得让你少打几刀啊~大家也想的出来,在6种武器里~弓和剑首选~大家看数据就知道了~剑出爆的几率比弓说实话要高很多速度又快,样子也帅说实话实在是泡妞,杀人,副本攻击输出的首选啊~~
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