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赤壁内测玩家游戏评测及感想
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
早早地就从淘宝上买了个激活码,期待这次的完美给我们一个精品。
但是还是又一次的失望了。
12号这天升到了25级,再也没有办法让自己继续下去了,号给了朋友。朋友说他再坚持几天看看。但能坚持几天呢?一个大大的问号。

也许还有很多的玩家没有弄到内测激活码。现在我把我在游戏中看到的,理解到的都告诉进不去的玩家朋友。

画面方面:
画面的品质,和完美的前作诛仙相仿,美丽但缺大气。
游戏分昼夜,同样的场景,白天和黑夜的画面在色彩色调上有所区别。
但遗憾地是,也许是因为开发的时间太短,赤壁是个太过早产的婴儿。
竟然连真3D地面都不是,山能爬但无法登顶(有堵无形的墙让你不能向山顶更进一步),水能下但只能下一点点深有堵无形的墙让你不能更进一步(更多的水还不能下),从高处跳下人物不少血。
最糟糕的是,地面上的所有阻碍物,一个栅栏、一个木桩,哪怕不到人物的小腿高,你也无法跳过去。

音乐方面:
音乐还是不错的,是该游戏不多的亮点。

人物方面:
人物的造型,和完美的前作诛仙相仿,可以选择10来张不同的人脸,但是没有自定义人物形象。
女性角色在跑动中,从远处看去,有点武林外传的感觉,有点Q。
另外,有个很大的败笔:一根从比例上看起来长达3米的长兵器,竟然可以被游戏中的人物角色单手抓住长兵器根部,让长兵器宛若无重量似的前后一晃一晃地向前跑动。
3米的长兵器,最少也有30斤重吧,我不知道有什么大力士可以抓住那么长、那么重的兵器的根部,让其前后一晃一晃地向前跑。(重量加晃动速度所带来的势能非常大)
男角色力大勉强可以说过去,但女角色的力气绝对做不到。
三国这样题材的游戏,我们要的是真实感,而非武林外传的那种Q感。
诸如这样的细节问题,还有很多很多。人物的真实感方面,和功夫世界比差距太大。

地图方面:
有缝地图,分为7张地图。
内测开了4张地图:河北、关中、西凉、巴蜀
荆襄、南蛮和江南还没开。

武器技能方面:
18件武器,内测开了6个:刀、棍、环、弓、剑、斧
武器的技能,还没有体现出各自的特色,控制技能没开。和功夫世界的9种武器各有特色的特点相比差距比较大。
可以移动攻击和面对攻击。
但是移动攻击系统的手感目前太生涩,PK的手感比不上天下2和风火之旅。
面对攻击目前有bug,背对敌人仍然可以放攻击技能。(普通攻击会报提示,但技能不报)失去了面对攻击的意义。

生活技能方面:
和前前作武林外传相仿,但多了一些生活技能。
有采集、烹饪、铁匠、裁缝、急救、药师、巧匠、工匠这么几种。
和武林外传不同的是,赤壁的生活技能很好升。每个玩家都能很轻易地将自己的生活技能升满。
还加了个低材料控制的功能,还算不错。什么意思呢。
比方说,你有个生活技能的熟练度是32了,35可以升到下一个级别。
但是你用最低的材料去冲的话,冲死都无法再升1点。能升熟练度的配方是以绿色来显示,不能升熟练度的就以灰色显示了。

升级方面:
值得肯定的是,赤壁的游戏设置,注定了外挂没有市场。
因为如果完全不做任务的话,你就算打一个月的怪,也不可能升到25级。
游戏的升级是任务升级的模式。如果你想升的快一点点,可以用RMB买商城的行酒令去刷酒馆的任务。
但是,有个不好的是,赤壁的任务基本上没有什么连续性(连续的有剧情的任务太少),更多的是,让你到什么地方杀什么怪,带多少多少的战利品回来。
本人升到25级过程中,有很长一段时间任务列表始终保持20个任务。把任务追踪点出来后,发现整个屏幕都显示不下。而且都是重复做的任务。
害我现在看到任务就想吐。因为目前游戏的完善度太低了,好多的东西都没有。你除了做任务,还是做任务。

装备方面:
游戏分为白、绿、蓝、紫四种。白的最差,紫色最好。
这次的完美,太过分了一点。
打怪只能爆白色装备。boss也只爆白的。
不花RMB可以有希望做出一阶绿色装备,但二阶以上的绿色则要花RMB买辅材做。(一阶装备做白的,运气好可以出绿的,大概3次出1次吧,二阶以上要花RMB做绿色。)
花RMB一定可以做出绿色、蓝色、紫色装备来。

交互性方面:
各游戏频道维系了前几作的风格。
聊天时候可以选择图标,但图标太Q,透着一种小家子气,和三国题材的氛围不符。
世界频道不加冷却时间,因此刷屏现象随处可见。可选择军团频道,则可以屏蔽掉世界喊话。

其他方面:
副本没开
国战没开

游戏性、内容性:
非常苍白,除了刷任务升级,无其他事可做。

总的评价:
也许此次完美选择三国这样的题材是个错误。
我感觉完美做休闲型的网游不错,比如武林外传。
但是做这种有历史背景和文化底蕴的游戏,完美是有心无力。反正我在赤壁中,死活没有感觉自己是在玩一个三国题材的网游,感觉自己在玩另一个武林外传......寒
另外,又赶上了真三国无双和苍天的档期,因此完美急着将完成度不到50%的赤壁拿了出来。
总之,非常地失望。国内的游戏玩家都不断在成长、不断在成熟。前3个作品都有市场,并不意味着在08年,速成的产品仍然有市场。
或许,想抓住玩家的心的话,完美你得改改自己的思路。
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