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苍天武士短篇短论
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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武士终归是武士,可是武士为什么只有女士...
玩了几次国战,群殴了3天,说说自己对武士的看法
先说练级 武士非常适合单练,打BOSS。不过得现实点,如果碰到人多的时候,武士就傻眼了。攻击速度和移动速度的缓慢是武士练级的致命缺点。封测好像还没有练到40的武士吧? 基本上都是侠客、剑客。职业定位如此,没有办法。苍天里人物死亡其实耗损的就是从出发点到目的地的时间差而已,修装备那点钱绝对忽略不计。
再谈国战 这里为啥不先说1v1,因为苍天里1v1几乎不存在(或者以后会出来将军对决)武士在国战中的定位鄙人觉得就是6个字:推进、防守、攻击。
盾是一个无可比拟的优势,人物方向调整得当的话 对方是非常头疼的。这也是为什么现在国战比较流行10几个盾顶着往前压,后面不急不慢跟着打的战术。有点像斯巴达战士...
说说2号武器,其实这把巨大的刀是杀人的绝对利器。慢是慢点,不过综合武器攻击距离、攻击力、左右翻滚、反击 这些功能的使用,武士拿2号武器是PK的不2选择。现在拿2号武器最让玩家头疼的莫过于人物角度的调整,还有拿1号武器的家伙。 在没有完全熟悉掌握2号武器之前,1号武器的连续攻击最让人头疼,招式老是被打断...多训练自己吧。攻击距离和左右翻滚就是你的命,视角就是你的眼睛。
天赋 无论是用惯1号还是2号的武士玩家,鄙人建议10级之后开始加行动力,而不是去加防御或者攻击或者致命。有行动力就可以拿盾格挡,可以放心大胆的做翻滚。有人说侠客才去加那玩意...对,侠客一定要加...但是武士也一定要加。 没有AP,格挡无效;没有AP,翻滚无效;没有AP,反击无效... 尽量延长你的生命,无论是在练级或者国战的时候。如果AP是全满或者半满的武士被杀了,那这个武士就是个菜鸟!
乱谈武士拿2号武器上国战 一般都是拿1号,因为有盾。那2号不就没用了?非也,看你的天赋怎么加。 AP是一定要满的,保命第一,这个和1号1样。 那么接下来是加防御还是加攻击或者暴击或者血条? 既然你拿了2号上国战,就是要砍人,咱和力士不同。力士恐怖的破坏力众所周知,缺点也过于明显。2号武士首先得明确一点,就是2号攻击肯定比1号高,防御肯定没有1号变态,但是防御绝对高于剑客侠客和力士;血条也不短。 既然有AP了,可以放心大胆的翻滚,无形中你的损伤也降低,防御的作用就略微下降。 普通攻击效果如何?加普通攻击就是为了在连续不停的快打中保持稳定的输出,武士2号武器的速度实在不敢恭维...普通攻击...不适合咱们这些拿着大家伙吃力的要命的lady 暴击和血条 说了这么多,也就是想加这2个天赋。既然你出刀慢,就得保证一刀下去够重够狠,要求不能太高,你可不是力士,只能利用自身优势向大块头看齐~向力士们敬礼! 血条越长越好...每个人都这么想...谁都不想被对手一个必杀扣一大半的血疼的喊娘吧. AP、血条、暴击是偶个人对拿2号的武士朋友加点天赋的一点建议。武林中高手辈出,三国群雄更是如此。勿笔战,游戏中肉搏、论坛中交流心得就好
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