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苍天韩服总结资料
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
职业篇:苍天分为4个职业,侠客 剑客 武士 力士。 侠客~样子很有女侠风范,DPS最强致命最高,血最少防最低。 剑客~外形代表为赵子龙吕布等,金盔金甲方天画戟……长武器攻击最远属性较为平均。 武士~颇有穆桂英等女将风范一身巾帼不让须眉的气质,防御最高血也第二高攻击也还可以。 力士~典雄的猛男角色身材魁梧满脸胡子,犹如张飞李逵转世^_^等血最多攻击最高。总的来说设计的非常平衡,职业是否强弱绝大部分取决于玩家自己。


武器篇:游戏中武器分为近、中、远、乐器四种,分别对应数字键1、2、3、4。武器攻击有方向性和攻击角度,W前 S后 W+D右前攻击。进程武器就是双拐,双剑,剑盾等,进程武器攻击频率非常快比较好操作,清理起怪物来打的眼花缭乱鸡飞狗跳~~哈哈。 中距离的长柄武器虽然威力巨大但是非常不好操作,比如你按S往左边砍一刀,砍下刀的时候如果还按着S就继砍不到你第一次攻击的目标了。如果你这个时候如果用短武器,你按S还应该继续往左边攻击你可以一只一个方向的攻击下去连击敌人。但是长柄武器就必须没下攻击都要调整方向,还要掌握攻击间隔!不然很容易砍完一下后被人家一连重伤……。作为一个PK高手长柄武器是必修的,用好了也是八面威风啊。

再有就是乐器了,这个大家可能比较陌生。苍天中没有坐地板那一说,当然顶血瓶也不现实。里边重要的回血工具就是乐器!!二胡、笛子、琵琶、号角分别是4个职业的乐器,演奏的时候拿出乐器按下左键,然后乐谱就出来了,具体玩法类似劲舞团那样。乐谱有很多,级别高的不好弹奏,但是弹奏出比较完整的会有厉害的BUFF给玩家加上。在回血的时候,能一边操作乐器,一边欣赏浓厚的中国古曲真是其乐融融啊。 奏乐是有范围的,就是说一群人很近的演奏那么这群人的回复速度就非常惊人! 设想下,国战100VS100的时候前边杀的昏天黑地,后边鼓乐喧天,吹拉弹唱在加上NPC小兵擂鼓助威哈哈那种情形先起来都让人兴奋。

下面介绍最具特点的远程武器~~弓箭啦啦啦! 弓箭不用多说了,我国古代的主要远程攻击武器,一个武将的射箭水平如何是评价个人武力高低的重要标准。但是纵观网络游戏横行的今天,没有一款游戏吧弓箭设计的如苍天如此完美!!!大多都是类似WOW和天堂2那样的 锁定了目标以后按个按键,然后箭就自己出去了,张了眼睛一样飞向敌人。 但是苍天中的弓箭绝对是网络游戏弓箭的一次革命! 你射的每一箭都是一个弧线,能否命中敌人,要看你的精确瞄准、距离的掌握、提前量的估计、技能加成等。也即是说射一个静止的敌人技术因素站95%以上,射个运动中的敌人则需要一定运气,但是如果你是神箭手也一箭一个木有问题(CS狙神也靠边儿站吧,就射静止不动的远处敌人能百发百中估计可能性也是极低的)。 具体怎么爽怎么射还是要各位朋友亲自去游戏中体验了这里不详细说明了。(我个人是爱死射箭了~~~每天都去射箭靶320只箭也就是2捆,为日后国F练就百步爆头指哪射哪射哪哪死的爆头神功哈哈哈……)


技能篇:游戏里边有血、AP和SP3种体能。抛弃了以往万年左红右蓝的模式。血就是生命值了~~AP类似魔兽世界中盗贼那样可以自己回复,当使用技能和闪避的时候就消耗AP。 SP类似必杀怒气那样,攻击人的时候就自动加SP,SP满了需要一管儿SP释放一个必杀其威力惊人啊! 每个职业学习的技能都不一样但是也差不了拿去啥样的都有。 再有就是里边人物到了10级的时候人物回有一个类似WOW的天赋系统的东西。有攻击 防御 命中 弓箭 乐器5大类吧,具体怎么加点就仁者见仁智者见智了。天赋貌似4大职业都一样的,这样也好平衡吗!再有游戏中的人物动作无比细腻,每一招数和套路都尽显我中华武术气魄与魅力。相信真人抓点的时候也是煞费苦心啊,不愧1.29亿美元打造的游戏!


画面篇:说道游戏的画面真的太激动了!!!韩国人居然能把游戏做的如此中国,就连韩版登录界面的游戏名称都是中文繁体的“蒼天”里边的药铺啊铁匠兵营等等也经常能见到中文字,这在韩国游戏来说还是罕见的。这里代表热爱三国的广大中国玩家说声辛苦了:)。游戏中的装备、武器、建筑、地图等等等等无不透露者三国时期的风格,城市地图都是水墨画风格的底衬,NPC的脸谱也都是三国时期的风格,战场中的营寨啊岗楼啊世界地图啊等等等等的一切看着都让人那么发自内心的舒服与畅快。多的不罗嗦了!28号见吧。


音乐篇:说道音乐又是让人一阵的兴奋不已!苍天里边的每一个音乐都让人听着那么舒服那么中国!和WOW这些年来国外的大作相比,真是感到无比的亲切!原来我们古典音乐在游戏中也这样好听哈哈。。。附上音乐下载地址,但愿各位在优美的乐曲中度过28号前的寂寞时光吧。http://groups.games.tom.com/mess ... =3565&gcid=3204


特色篇:由于语言不通,游戏的体验还不是很深刻。比如~~~

内政系统:玩家可以参政议政,公民投票让那个英雄周守边关,这可是国家的大事情啊。再有可以推选有官职的玩家做一个城市的太守……等等内政系统也是非常吸引人的。

英雄系统:三国时期的风云人物,在苍天中都能有幸得见。玩家可以通过任务等方式搞好和英雄之间的关系,和英雄关系好了可以使用英雄的装备武器还有技能。还可以一些时候呼叫英雄出来助阵杀敌。再有英雄还回推荐你去做一些官职,特殊的任务,特殊的奖励等等。哈哈青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、是马中赤兔口水。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

锻造系统:杀怪可以拿到装备和材料,材料可以回来分解后找铁匠制作武器防具。

攻城系统:游戏里边三方势力的城市不是固定的,可以被其他实力占领。韩国的2服蜀国就被灭了,地图上找不到一个蜀国的城市。。。。估计估计蜀国人民以后的日子难过了。再有就是4服蜀国快吞并天下了。。。差距啊不知道国内能怎么样,还有天下统一了,其他2个国家的玩家怎么办?

更深入的体验只有能国内28号后在有缘得见了。
写道这里想起了当年去美服和韩服测试WOW后写测试报告的时候,那个时候给WOW的评价前所未有的高。如果现在让我再评价下苍天的话,我对苍天的评价会比当年WOW高很多。虽然两款不是同一个时代的游戏,但在国内会是强劲的对手,所以还是有的一比的。 苍天的绝大部分在我眼中都是那么尽善尽美,盛大的实力、信心和态度让我感到“苍天有望”,国内玩家对三国题材的无比热情对极品网游的渴望让我感到他在国内会大火特火一把!第二个WOW时代即将到来!!!天时地利人和,万事俱备只欠“东风”。 说道这我对国内苍天不完全100%的乐观态度,还有唯一担心的就是收费问题!这阵“东风”能不能吹好还是要看盛大的。 苍天在韩国是免费模式,虽然国内免费模式也是大行其道,代表的有征途等(现在太多的人拿征途说事儿)。但是也有占据国内网游半壁江山的WOW!他的点卡卖的是多是少大家都有目共睹。
现在还不知道苍天免费的路怎么走。反正“免费”过头了我是玩不起:(收费肯定要失去喜欢“占便宜和大款玩家”,免费肯定要失去“喜欢公平环境和玩不起免费游戏的玩家”有一个两边都不得罪,两头都赚钱的方法! 开辟免费服务器和收费服务器两种,一个国家都可以两种制度呢更何况一个游戏了??
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