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苍天最新加点法
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蒼天OL最新屬性加點法 最近在查看別人資料的時候,發現很多歷史開始拋棄爆擊轉投命中,既然這么多高麗人選擇命中,這里一定有它的道理。本人就命中這個屬性點向大家簡單的介紹一下
蒼天這款游戲中不存在MISS,所以,這里的命中就不是傳統意義上的準確,在蒼天這款游戲中,命中的準確意義應該是提升你的最小攻擊力。所以加命中就是想提升自己的最小攻擊力來達到攻擊輸出穩定
而力士這個職業,攻擊高,如果加爆擊的話確實有很大的殺傷力,但是隨著玩家的等級提高,與裝備的逐漸好轉,長遠的考慮,想靠爆擊來秒人的話越來越不現實。所以,一個穩定的攻擊還是有必要的。一個穩定的攻擊加爆擊的話也是很牛的,打個比方,我的護手現在是+13的命中,在我沒加命中之前,有一次爆擊打掉小兵490的血,而在這個小兵身旁的小兵,普通傷害確達到了600,這點就讓我非常的郁悶。所以我在考慮是不是加了命中之后爆擊也會變的穩定一些呢?
加了爆擊之后我個人感覺是增加的是爆擊率,而不是爆擊傷害大小。
當然,加爆擊也不錯,我這里只是想闡述一下我對命中的看法而已。 我現在每有加命中,光靠一個護手提升命中至70,現在的普通攻擊穩定在220-500,已經不會出現200以下的最小攻擊了。爆擊也似乎穩定了一些(光靠+13的命中還不是很明顯)所以我43級的武器首選了加命中(說白了,就是比加爆擊便宜很多錢)
現在的PVP除了攻擊高很重要以外,行動力確實很重要
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