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QQ自由幻想剑客的物理伤害吸收
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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大家都知道,剑客是一个相对于能扛怪的职业,也因此,有众多的剑客FANS。我也喜欢剑客,喜欢剑客可以全力保护自己的队友受到伤害。而如今,我疑惑了。相信是剑客的朋友都会发现一个问题——同一种怪,过去打自己20多血,而现在却打自己50多或60多血?带着这个疑问,我进行了如下测试:
我是54级剑客,狼14的厚皮,身穿一套春天套装,带54级抗80盾,物理攻击吸收(伤害抗性)为155%。前一阵,做试炼,里面首领打我的掉血为320左右,加上医生给的22%抗性状态,打血为260左右。今日同种测试,试炼首领打血为470左右,加上医生给的22%抗性,打血仍然为470左右。所以我又用小怪进行了再次测试,测试地点为天泉(因为最为熟悉)。之前在天泉,很容易就能刷一层。今日测试,有几次都险些死亡。同我测试的为自己的好朋友51级刺客——绒绒兔。
经过一系列测试,我得到了一个结果,那就是——抗性属性改变了。现在每一种怪,都有自己的伤害抗性上限。在此上限内,会根据抗性的多少来决定掉血的多少。而在此上限以外,就算你超出了上限100%,仍然会按照上限来掉血。如果是这样,我想问一句,谁还会来当剑客,当术士,当战士,当刺客,这不都一样了吗,盾已经完全成为了一种摆设,一种观赏品。又有谁还会千心万苦的培养一只优秀的宝宝,即使厚皮与魔甲再高,超过了上限还是形同虚设。既然这样,看来让宝宝升到60级,或30级出厚皮或魔甲已经没有作用了,和40级再出是一样的了。
说了这么多,也许有人会不信,没关系,您可以亲自做一个简单的测试,希望测试结果不会让你失望……
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