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QQ自由幻想剑客职业分析
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

剑客,顾名思义,仗剑独行笑傲江湖。剑客是众多小说家笔下的人物形象,而他们的行为也成了书中的主宰,他们的飘逸,伟岸,俊朗,冷酷,不羁都是吟游诗人的素材。他们所用的兵器——剑,在中国历史的舞台也扮演着不可缺少的角色,古有名剑干将、莫邪、湛卢、巨阙。在QQ自由幻想中,剑客到底如何走出属于自己的游戏之路呢?小记引领大家分析下。其实早在05年公测的时候,小记的第一个角色就是剑客,对剑客的属性,技能还是有一些了解的。

剑客的成长之路:
在5个职业中,剑客的前期成长速度是最慢的,36级才出群攻-旋风剑。每一级都是靠自己一剑一剑砍出来的,每一点经验都凝聚着自己灵慧之剑的血汗。虽然药师和剑客都是到36才出群攻,但前期的药师有着高攻的光弹配合祝福术,单杀怪的速度比剑客要快的多。剑客在练级的时候一定要选择好适合自己的路线,尽量避开众多人选择练级的地方。
前20级就没什么好说的了,5个职业情况都差不多,边做任务边砍砍怪,很快就到20了。
注意越级打怪自己的等级和怪的等级不超过5级就可以拿到最高经验了,而且能往迷宫地图去就尽量去迷宫地图,迷宫的怪的经验比野外的怪同等级的情况下要高出不少,而且前期最好不要打那些主动攻击和群聚攻击的怪,打一个来一群肯定是抗不住的。
到了20级可以华山地宫一层去砍虫蛹, 到24级去一层门口砍蜡烛。华山地宫怪比较多,分布也比较均匀,非常适合单攻职业练级。
到了28级可以选择去天都杀仙符,去后天郊砍,这里对于物理职业尤其是单体的物理职业来说是一片乐土,杀仙符的速度也是可以的,还省了不少蓝药。
到了32级左右可以回出云,到修罗殿去单杀,在一层和二层都可以,经验也相当可观,都在1000+。要注意利爪鬼魂的攻击是很高的。
36级出群攻了,有2个选择,一是留在修罗打,但是在修罗不太适合,首先这里怪攻击比较高,引怪引多了稍微不留神就会被秒杀,其次这里练级的人非常多,法师,药师和刺客都喜欢在修罗打。二是去天都的仙台南和仙台东去旋雪精灵和火精灵,在仙台南有2个台子,刷雪精灵比较多,比较适合物理职业打。建议剑客在出群攻的时候还是避开其他职业,找个人相对较少的地方去打。
38级可以去和刺客伙伴刷平行世界天空之泉了,好好的利用自己的挑衅。38-43没有锁灵剑,会被怪减速,所以剑客要注意保护好自己,怪可以分2次引,或者组个药师保护自己。能刷天泉了,那剑客的练级速度有了大的飞跃,尤其是43级学会锁灵剑之后就能更好的大展手脚了。不过凡事有利必有弊嘛,一直在天泉刷比较费钱,装备红的特别快,药消耗的也比较快。在天泉可以刷到48级,也可以刷到50级,根据自己的喜好吧。
离开了天泉,剑客该何去何从呢?现在的剑客处境相对前期要好多了,有不少选择呢。可以去蚂蚁地西杀蚂蚁,也可以去沙角杀蜘蛛蚊子,或者去流沙杀黑蜂。当然,还有个去处是非常好的选择,那就是虚空之镜,这里是净土哦,很少有人来这里的,沙漠幻蝶掉落的翅膀那可是好东东哦,是加工54级武器所需要的材料,价值不菲哦,赚钱升级两不误,一举两得。
53级之后就一直在地宫练吧,从1层到3层,随便你喜欢了,可惜不能下地5了,地5的妖魔管家不跟着人走啦。就这样,一直旋呀旋,旋到60吧。


剑客的属性分配:
剑客在升级之后所得到的点:力量+2,敏捷+1,灵巧+1.5,体质+4,精神+1。5。还有2点自由分配。剑客的属性在3个物理职业中属于中庸之道,力量和体质次于战士,敏捷灵巧弱于刺客。那么剑客剩余的2点到底该如何分配呢?一般剑客有2种选择,全力量型和全体质型。细细分析,剑客在自动分配的点中,体质最多,那我们何不扬长避短,把2点属性点全加到体质上呢?如果全加力量的话60级可以加59点攻击,全加体质的话可以多出158点体制,一点体质=9点HP,是59点攻击划算还是1422点HP划算?相信你自己心里也有分寸了吧。JK本身就应该走高抗的路线,厚血配合高抗,能抗的起才是王道,血少的剑客在刷天泉的时候也是相当辛苦的。
在装备选择方面,肯定是以抗性为主,在这里,小记有必要帮助新手玩家走出误区,在幻想游戏中,最垃圾的2个属性就是敏捷和灵巧,也就是防御和命中。防御只是影响自己对物理攻击的闪避率,并不能减少对物理攻击的伤害,而命中呢,加再高MISS还是一样的概率出现,所以在选择装备的时候有这2种属性的可以忽视了。
帽子:如果属性加全体质的话,帽子上面打孔可以选择镶嵌力量卡。反之则可以选择镶嵌体质卡。最终选择还是要根据自己的喜好而定。没有的话就用胜利之护,便宜又实用。
手套:天泉之握,没有比这好的了。有钱人打3孔的力量卡也行。
衣服:有孔全打伤害抗性卡片,其余一概不打。
鞋子:加移动速度的和力量体质的最好。
武器:一般的弄个+7的2孔就差不多了,钱多多的玩家买黄金剑用吧,大攻卡贵死了。
面具:随便弄个就可以了,春天的小火就够用了。
项链:紫色的龙魂之心,非常实用,加生命又加伤害抗性,或者弄个双抗的项链。
背包:随便,清影之翼是大众选择,春包也不错。
戒指:加伤害抗性的戒指,加工过的更好。

剑客的技能分配:
剑客的大多数技能还是鸡肋,从QQ幻想公测改到现在,没什么变化。鸡肋就鸡肋吧,虽然食之无肉,但是弃之可惜啊。剑客的技能点是足够用了。25级以前有一个连技:幻影+罡气+真空 25级-42级有个连技:幻影+饮血+嗜魂+罡气 43级-51级连技:幻影+混沌+饮血+嗜魂 51级连技:幻影+狮心+嗜魂+陨星+饮血 这些技能都是单体技能,连起来用效果还是不错的。

由以上对比分析,可以看出在自由幻想中,相对QQ幻想剑客的技能改动是最小的,就把罡气剑的震退给取消了,这个改动其实反而有好处,省得震开了还要去追怪打。按照小记的个人建议,应该还余下不少技能点吧。留着以后用还是加到自己喜欢的技能上,小记就不给你做主了。有人可能对我的加点方式要提出置疑了,为什么我选择把噬魂剑加满而不加满饮血剑呢?理由:剑客HP相对比较多,吸那几十点血没什么太多用。而法力相对就很少,吸几十点蓝就相对来说用处不小,尤其配合高耗蓝的狮心,陨星,耗100多蓝,再补充几十蓝,效果是不错的。注意噬魂剑在吸法力的时候其实是不消耗自己生命的,TX在解释此技能的时候有错误。
PS:至于PK嘛,等开PK再说吧。我就不深究那么多东东了,头都大了。我再申明一下,以上所说的只是个人意见,不代表权威意见,有出入的话表骂我


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