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英雄无敌5地狱族
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| 地狱种族(Inferno Faction) 别名:恶魔,混乱领主 相关颜色:黑色和红色 崇拜:他们的祖先Urgash,原始的混乱之龙 哲学体系:征服、抢劫和掠夺弱者,嘲笑伤者和折磨俘虏,沉 迷于自私的快乐,制造动乱和混乱、腐蚀正义 国家/王国:Sheogh,烈焰监狱 首都:Ur-Hekal 主 |
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英雄无敌5部队士气分析
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| 先分2大阵营: 光明阵营:学院,人类,精灵 黑暗阵营:地牢,亡灵,地狱 主规则: 亡灵族兵不收士气影响; 英雄带本族兵单独士气 1,不同阵营单独士气-2,本条影响下面5条; 英雄带一个部队全为同族兵,2个以上部队集体士气 1; 英雄带一个部队带2个族的兵,这2个族属 |
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英雄无敌5不死族
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| 不死种族(Necropoli Faction) 简介:生活是多变、混乱、肮脏和痛苦的。死亡是平静、秩序、永恒和美妙的。 别名:亡灵巫师,墓地族 相关颜色:黑色和荧光绿(有毒) 崇拜:亡灵巫师崇拜原始的秩序之龙的破坏性一面 哲学体系:拥抱虚无,迷恋死亡并致力于制造死亡 国家/ |
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英雄无敌5地牢建筑
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| 共有建筑 乡村大厅(Village Hall) 城镇等级需求: 前提需求 允许你建造建筑,每天提供500金币。 城镇大厅(Tow Hall) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 每天提供1000金币。 都市大厅(City Hall) 城镇等级需求:9 前提需求 城镇大厅 5000 每天提供2000金币。 |
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英雄无敌5不死族战役剧情
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| 游侠NetShow论坛:cicydos提供 第一关 引诱 亡灵巫师审时度势的决定了他们的未来的行动,尽管今后的目标很多还不确定,但有一点是确定的,加入 伊莎贝尔的联盟。为此Markal必须穿过由术士们把守的大陆,到达狮鹫帝国的边界。 (出发前亡灵巫师Markal与Nicolai的母亲的亡 |
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英雄无敌5兵种评析学院
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| 学院mf的核心为精怪 魔像,高级兵种对mf能力并没有多大提升,而在配备高级的生物宝物之前,罗刹实用度不高,泰坦又需要升级后才能远程,到了后期,学院兵力成型,并配置了高级生物宝物后实力相当恐怖,但此前如何度过升级泰坦前实力上的真空期,是学院族发展的重点。 |
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英雄无敌5兵种之最
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| 你知道H5中行动优先度最低的兵种是什么吗? 1.僵尸 2.钢魔像 3.土元素 4.树精 你知道H5中攻击力最高的兵种是什么吗? 1.大天使 2.黑龙 3.堕落天使 4.翡翠龙 你知道H5中伤害力平均值最高的兵种是什么吗? 1.黑龙 2.泰坦 3.大天使 4.大恶魔 你知道H5中防御力最高的兵种是 |
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英雄无敌5兵种评析森林
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| 一级兵种:花精/妖精 四代的妖精到了五代,一样的低攻防低伤害低hp,在保留了高主动高移动,攻击不反击等特技的同时,还增加了类似三头攻击的特技, 并且能释放蜂群(基础)和洁净魔法(高级)。这可是两个相当实用的魔法,有了蜂群,妖精的主要攻击方式就不是前代一样 |
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英雄无敌5兵种评析圣堂
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| 一级兵种:农民/民兵 经历了3代的枪兵,4代的侍从,5代中我们的可爱的农民伯伯回归了,随之而来的是大肚腩- -。实力上秉承了一贯的第一的作风,当然是倒数的。虽然实力倒数,但在实际使用中,在护卫出来之前,农民是作为弩手的肉盾墙使用 的,而且他也能相当合格的完成 |
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英雄无敌5兵种评析炼狱
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| 一级部队:魔婴/魔童 imp的抽魔一直都是很恶心的一个技能,五代的imp虽然不能抽魔法兵种的魔,但其抽魔量跟本身数量成正比,主动高导致很难在其 抽魔前灭之,且产量又高,gate出来的imp也能抽魔,以上种种导致主力决战时k低的英雄上来就被抽干了,相当于敌人单方面被 |
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英雄无敌5兵种评析墓地
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| 一级兵种:骷髅/骷髅射手 跟前作比起来,实力有所下降,但攻击方式变成了远程,个人觉得这正是最大的强化,总体实力跟3代比起来有增无减。原因有2:1,远程部队,开局更容易实现无损,开局难度降低;2,形成海量后,远程的骷髅射手比以前慢腾腾近战骷髅威胁更大了,而 |
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英雄无敌5兵种评析地牢
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| 一级兵:侦察兵/刺客 新加兵种。地牢3代1级是穴居人,4代1级是盗贼和半兽人。总体来说,5代形象上算继承了4代了盗贼,实力上则偏近半兽人一样的 半调子远程。其实刺客的攻防hp伤害什么的可算是一级中最高的了(相应的产量也最低),无近战惩罚特技也算不错,可惜的是有 |
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英雄无敌5暗精族技巧
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| 游侠会员: 提供 经过一番变态的调试,终于明白元素锁链的意思。 首先,参考一些文献资料我们得知,所有英雄无敌5的生物都由四个元素中的一个、两个组成。四大元素分别为:水和火,土和空气。按照文献上说,未升级的兵种只有一种属性,高级兵种则具有两种属性。 可根据实 |
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英雄无敌5矮人全技巧
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| 1级兵种,防御够高,生命够高,至于自身的攻击,基本可以无视,就是拿来放在远程单位前作肉盾的。 2级兵种,伤害比较低,主动性也不算高,虽然近战伤害不减,但是要靠技能创伤来拖慢敌人,需要分成几队,伤害进一步降低,这个技能实用性不强,只能作为偶尔的惊喜存在。 |
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英雄无敌5矮人特殊效果
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| 攻击者踏入矮人族护城河除了会随机触发6种攻击性魔法,还会对随机守城兵种增加一种符文。而且,这二者是一一对应的。 攻击者被震惊(Shock)--随机守城兵种获得“霹雳符文” 攻击者被震惊(Shock)--随机守城兵种获得“神圣指引”技能(人族英雄的技能,即行动条提 |
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