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英雄无敌5学院建筑
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共有建筑 乡村大厅(Village Hall) 城镇等级需求: 前提需求 允许你建造建筑,每天提供500金币。 城镇大厅(Tow Hall) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 每天提供1000金币。 都市大厅(City Hall) 城镇等级需求:9 前提需求 城镇大厅 5000 每天提供2000金币。 国会(Capitol) 城镇等级需求:15 前提需求 都市大厅 10000 每天提供4000金币。 城寨(Fort) 城镇等级需求:6 前提需求 5000 10 城寨给你的城镇提供防御城墙。 城垒(Citadel) 城镇等级需求:9 前提需求 城寨 5000 10 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 城堡(Castle) 城镇等级需求:12 前提需求 城垒 5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 铁匠铺(Blacksmith) 城镇等级需求: 前提需求 1000 5 允许你购买战争机器。 市场(Marketplace) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 资源仓库(Resource ilo) 城镇等级需求: 前提需求 市场 5000 5 每天加一宝石。 酒馆(Tavern) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 允许你招募英雄,驻守英雄士气 1。 造船所(Shipyard) 城镇等级需求:12 前提需求 乡村大厅 2000 20 允许你购买船只。 一级魔法行会(Magic Guild Level 1) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 二级魔法行会(Magic Guild Level 2) 城镇等级需求:3 前提需求 一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 三级魔法行会(Magic Guild Level 3) 城镇等级需求:3 前提需求 二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 四级魔法行会(Magic Guild Level 4) 城镇等级需求:3 前提需求 三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 五级魔法行会(Magic Guild Level 5) 城镇等级需求:9 前提需求 四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10 允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。
兵种建筑 精怪作坊(Gremli Workshop) 城镇等级需求: 前提需求 500 5
22×20 允许招募小精怪。 精怪工厂(Gremli Manufactory) 城镇等级需求: 前提需求 精怪作坊 1500 10
35×20 允许招募高级精怪。 岩石护墙(Stone arapet) 城镇等级需求:3 前提需求 1200 10
45×14 允许招募石像怪。 黑曜石护墙(O idia arapet) 城镇等级需求:3 前提需求 岩石护墙 2700 10
70×14 允许招募黑曜石像怪。 魔像铸造厂(Golem Forge) 城镇等级需求:3 前提需求 铁匠铺 1500 5 2 2
90×9 允许招募铁魔像。 高等铸造厂(Golem Foundry) 城镇等级需求:3 前提需求 魔像铸造厂 3000 5 5 5
130×9 允许招募钢魔像。 法师塔(Mage Tower) 城镇等级需求:6 前提需求 2500 10 5
250×5 允许招募法师。 大法师之塔(Archmage Tower) 城镇等级需求:6 前提需求 法师塔 6000 10 5
340×5 允许招募大法师。 祈愿圣坛(Altar of Wishes) 城镇等级需求:9 前提需求 3000 10 10
480×3 允许招募神灵。 祈愿山峰(Pi acle of Wishes) 城镇等级需求:9 前提需求 祈愿圣坛 8000 5 5 5 5 700×3 允许招募神灵苏丹。 银色帐篷(Silver avilion) 城镇等级需求:12 前提需求 图书馆 6000 5 5
1400×2 允许招募罗刹妃。 金色帐篷(Golde avilion) 城镇等级需求:12 前提需求 银色帐篷 10000 10 5 5
1700×2 允许招募罗刹王。 云间竞技场(Cloud Coliseum) 城镇等级需求:15 前提需求 20000 10 10 5 5
3500 1×1 允许招募巨像。 雷雨竞技场(Thundercloud Coliseum) 城镇等级需求:15 前提需求 云间竞技场 30000 10 10 10 10
4700 2×1 允许招募泰坦。
特殊建筑 图书馆(Library) 城镇等级需求:9 前提需求 一级魔法行会 3000 2 2 2 2 使魔法行会每一级出现的魔法都增加1个。 宝物商店(Artifact Merchant) 城镇等级需求:6 前提需求 酒馆 5000 5 宝物商店(Artifact Merchant)。(其实有个BUG,可以建造宝物商店的城镇,没建造之前也可以按Y进入)。 神秘铸造厂(Arcane Forge) 城镇等级需求:3 前提需求 城镇大厅 3000 1 1 1 1 1 1 允许术士英雄在这里制造供生物装备的迷你宝物。这些宝物只有学院势力的生物才能够装备。宝物的效果分为增加生命值、攻击时降低敌人防御力、增加攻击力、增加主动性、增加速度、增加士气、增加幸运、增加魔法保护、增加防御力共9类,而技能等级高的英雄可以制造出附带多种效果的宝物,当然制造的资源需求也会变得相当大。在生物数量巨大的时候,这些宝物会发挥出极其强大的作用。 财宝洞穴(Treasure Cave) 城镇等级需求:12 前提需求 祈愿圣坛 3000 神灵、神灵苏丹产量 2,每天 500金币。 天空飞船(Skyship) 城镇等级需求: 前提需求 阿萨之泪(圣杯) 城镇生物产量 50%,每天提供5000金币,驻守英雄知识增加,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。
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