SHUN6游戏秘籍
网站地图 RSS订阅
高级搜索 收藏本站
秘籍首页 | 游戏资讯 | 单机游戏 | 网络游戏 | 游戏秘技 | 游戏文学 | 游戏介绍 | 游戏知识 | 电子竞技 | PS2攻略 | PS 攻略 | SFC攻略 | SS 攻略 | XBOX攻略
PC 游戏 | ARC 攻略 | MD 攻略 | NGC 攻略 | FC 攻略 | GB 攻略 | GBA攻略 | 游戏快报 | 网游攻略 | 玩家技巧 | 游戏下载 | 游戏说明 | 单机游戏 | 网络游戏
游戏行业 | 电视游戏 | 游戏文化 | 游戏硬件 | 电玩硬件 | 游戏评测 | 游戏动漫 | 手机游戏 | 跑跑卡丁车 | 游戏攻略 | 魔兽世界 | 新游戏攻略 | 新游戏秘籍
当前位置:秘籍首页>新游戏秘籍>文章内容
英雄无敌5 作弊码介绍
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

标题看起来有点夸张,其实H5的console真的很强  首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes  也就是改成:  //============================================================================  // Startup  mainmenu  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes  然后就可以在游戏中用热健" ` "打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在profilesdefault_profileinput.cfg里边找到这行:  //debug keys  bind show_console ‘`‘  把单引号里边改成自己喜欢的健就行了  //////////////////////////////  打开控制台就可以输入作弊码了。  (1)普通作弊码  "add_skill 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:  add_skill Necromancy  这个可以加巫术  或者在后边加数字:  add_skill 19  可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开datadata.pakscriptsadvmap-startup.lua这个文件察看  注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。  用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在  附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到Heroes of Might and Magic Vdata目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。  add_army 种族代码, 是否升级  加生物  种族代码对应如下:  HEAVEN(天堂) = 0  PRESERVE(森林) = 1  ACADEMY(学院) = 2  DUNGEON(地牢)= 3  NECRO(不死) = 4  INFERNO(炼狱) = 5  例如:  add_army 5, 0  会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)  add_army 4, 1  加升级后的七种不死生物各十  add_all_spells   使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)  set_hero_luck_morale M N  改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3   show_player_money N   显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2   add_exp N  加经验,例如add_exp 5000   add_money N  加金币1000*N,其他所有资源加N  //////////////////////////////////  (2)调用函数  上边的都只算小儿科,下边来点真格的  在data.pak或你所解出来的文件夹里的。lua 、。xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切  要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:  文件中有这么一句:  GiveExp("Isabell",5000)  会给Isabell 5000经验(太明显啦!)  那么在控制台里,你可以输入:  @GiveExp("x", y)  会给英雄 x 增加经验值 y  或者更简单的:  @Win()  直接取得胜利  @Loose()  失败  下边列几个比较实用的:  @GiveArtefact("x", y)  给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,  @TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)  使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码  @GiveHeroSkill(‘Isabell‘, 13)  加代码13所对应的技能(详见技能代码)   @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0);  给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)  要升级的话:   @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1);

@SetTownBuildingLimitLevel(‘Putor‘, 13, 1);  设定城镇Putor的建设等级  @OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);  给第x位玩家开图(地面)   如果是地底的话  @OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);  @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);  把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字  @ChangeHeroStat( ‘Isabell‘, STAT_ATTACK, 9999 );  使Isabell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:  STAT_EXPERIENCE = 0  STAT_ATTACK = 1  STAT_DEFENCE = 2  STAT_SPELL_POWER = 3  STAT_KNOWLEDGE = 4  STAT_LUCK = 5  STAT_MORALE = 6  STAT_MOVE_POINTS = 7  STAT_MANA_POINTS = 8  @AddHeroWarMachine(‘Isabell‘,1)  给英雄加战争机器  这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/和/data/maps/里边的  注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令  @print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))  显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题;另外大小写要区分,单双引号不区分  没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。  这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍  又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy”  活活, yy无限啊  当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的  这篇文章旨在抛砖引玉。只要如果你找到了新的函数,不要独享哦,谢谢  附:   技能代码在37楼  物品代码在38楼(推荐这里的:http://game.21cn.com/pcgame/cheat/2006/06/08/2607025.shtml)  法术代码在39楼  生物代码在81楼  ///////////////////////////////  6月2日更新:  @print(GetObjectPos(‘heroname‘))  会显示英雄的坐标  @SetObjectPos(‘heroname‘,x,y,0)  瞬移(地面)  @SetObjectPos(‘heroname‘,x,y,1)  瞬移(地底)  @CreateMonster(‘Peasant‘,CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)  在地底坐标(30,40)处放100个农民  6月3日更新:  各种族生物及对应代码;各种族英雄在控制台内所使用的名称(console name)  详见81楼  6月5日更新:   设置控制台的最大上翻行数:   console_size 400  足够浏览help的内容了  关于无限移动  同样可以用修改英雄属性实现  @ChangeHeroStat(‘英雄名‘, STAT_MOVE_POINTS, 数字)  由于可以多次使用,也就相当于无限移动了。魔法点数也是一样的:  @ChangeHeroStat(‘英雄名‘, STAT_MANA_POINTS, 数字)  6月7日更新:  增加了中立生物的代码

(出处:SHUN6游戏秘籍转载)


首页 更多有关英雄无敌5 作弊码介绍话题
上一篇:北欧女神2 上手指南   下一篇:《文明4》秘技模式开启方法
[新注册] [收藏] [推荐给好友] [发表评论(0条)] [返回顶部] [打印本页] [关闭窗口]
§最新评论:
热点文章
·流星蝴蝶剑秘籍
·魔兽争霸3冰封王座最新秘籍代码
·仙剑奇侠传3-超级秘籍
·侠盗飞车秘籍
·《英雄无敌3之死亡阴影》新秘籍
·地球帝国2 中文版秘籍
·帝国时代2游戏秘籍
·侠盗车手秘籍
·《忍者神龟2》游戏秘籍
·使命召唤2官方秘技
·内容删除或不存在
·真三国无双4 武器简拿
·NBA2007攻略-盗球的技巧
·红警之尤里复仇游戏技巧
·《三角洲特种部队(Delta Force)
·流星蝴蝶剑连招秘籍
·《三角洲部队:黑鹰坠落》秘籍
·幻想三国志3秘籍修改各人物数值
·光线飞车秘籍教你刷钱
·英雄无敌4秘籍
相关文章
·《文明4》秘技模式开启方法
·《赏金奇兵2:库珀的复仇》秘籍
·《斩妖除魔》官方游戏秘籍
·《红犀牛:嘻哈狂潮》秘籍
·《兄弟连:浴血奋战》修改秘籍
·《寂静岭3》Hard难度谜题服装密
·《英雄本色2马克思佩恩的堕落》
·《阿猫阿狗2》玩家收获秘籍
·《明星志愿2》补充秘籍
·《NBA live 2004》王朝模式秘籍
·《城市自由足球》官方秘籍
·《天使风暴》究极秘籍
·《角斗士:复仇之剑》官方秘籍
·《疯狂大卡车:穿越美国》秘籍
·《百战天虫3D》官方秘籍
·《仙剑3》99级狂快升级秘籍
·《超越善恶》玩家典藏秘籍
·《大富翁7》赚钱秘籍
·《轩辕剑4苍之涛》练功秘籍
·《博德之门II》支线任务及NPC特
关于我们 联系我们 合作机会 版权声明 招聘信息 合作伙伴
Power by DedeCms