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+6f有利
终于到了这个阶段 ,+6f有利的时候 ,就可以名正言顺地打投二择对方了 ,VF的精髓慢慢显见 。因为-6f的时候 ,对方蹲不掉投的
+7f~+8f有利
这种情况下是不利方最尴尬 ,有利方最痛快的时候
+9f
从+9f开始 ,便可以理论上不说有利了 ,因为VA的3P已经可以打确定了
注解 : 目前VF5里发生最快的技巧是VA( 凡尼沙 )的3P ,发生为9f ,假如在对战中对方出现-9f不利 ,VA可以用3P 100%打到对方 ,此现象又称确定反击技 ,简称确定或者确反 。
+10f
轻量级的站P确定反击( 但不包括VA的站P ) ,人物重量关系图稍后给出 .
注解 : 本作轻量级P发生10f ,中量级P发生11f ,重量级P发生12f 。请切记 .前作分别为11f ,12f和13f ,包括VA的3P是10f 。5代里这些招各快1f
+11f
中量级P确定
+12f
重量级P确定
+13f 投确认 ,但强烈推荐用打击技反击 ,因为投可以拆解
+14f 肘系及中P确认 。。
再往上就可以不写了 ,大家可以自行参考桢数表 ,结合自己所用的人物 ,找到伤害值最大的确定技 。从而给对手重创 。当然 ,不利时候还要学会防守的理论 ,这个以后有机会一定会说明 。
诚然 ,VF高手终究是练出来的而不是说出来的 ,理论说到底也是要结合实际才能发挥最大作用 ,我见过有的玩家根本不懂理论也不研究 ,只是凭借强捍的实战经验但却能经常打败理论高手的例子 ,但是这种玩家同样有可能输给最初级的菜鸟 ,因为他说到底还是不了解VF ,因为他没有研究理论。所以 ,有了理论 ,可以让你的进攻更多变 ,防守更顽强 ,使你玩起来更安心也更开心 。今次我们说的是最简单最基础的VF理论 ,希望大家以此开始 ,逐步研究 ,直到达成自己满意的目标 ,这点相信每个玩家都完全有能力做到 。因为任何VF高打都是从菜鸟开始的
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