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《帝国时代(Age of Empires)》兵种介绍
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帝国时代--兵种介绍(步兵篇)villagers 村民 由城镇制造时代 石器前提 修建城镇花费 50食物生命 25攻击力 3防御力 0射程 0速度 中速priest 牧师 由教堂制造时代 青铜器前提 建城镇,谷仓,市场,教堂花费 125金生命力 25攻击力 0防御力 0射程 10速度 慢clubman 石棍兵 由兵营制造时代 石器前提 建城镇,兵营花费 50 食物生命力 40攻击力 3防御力 0射程 0速度 中速axeman 斧兵 由兵营制造,由石棍兵升级来时代 工具前提 建城镇,兵营,升级战斧升级花费100食物花费 50食物生命力 50攻击力 5防御力 0射程 0速度 中速short swordman 短剑兵,由兵营制造时代 青铜前提 建城镇,兵营,研究短剑研究花费120食物,50金花费 35食物,15金生命力 60攻击力 7防御力 1射程 0速度中速broad swordsman 阔剑兵 由短剑兵升级,兵营制造时代 青铜前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑升级费用 140食物,50金花费 35食物,15金生命力 70攻击力 9防御力 1射程 0速度 中速long swordman 长剑兵 由阔剑兵升级,兵营制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵升级费用 160食物,50金费用 35食物,15金生命力 80攻击力 11防御力 2射程 0速度 中速legion 军团 由长剑兵升级,兵营制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism) 升级至军团升级费用 1400食物,600金费用 35食物,15金生命力 160攻击力 13防御力 2射程 0速度 中速hoplite 古希腊的重装备步兵,由学院(academy)制造时代 青铜前提 建城镇,兵营,马厩(stable),学院花费 60食物,40金生命力 120攻击力 17防御力 5射程 0速度 慢速phalanx 方阵部队,由重步兵升级,学院制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队升级花费 300食物,100金花费 60食物,40金生命力 120防御力 7射程 0速度 慢速centurion 百夫长,由方阵部队升级,学院制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),升级至百夫长升级花费 1800食物,700金花费 60食物,40金生命力 160攻击力 30防御力 8射程 0速度 慢帝国时代-兵种介绍(弓兵篇)时代 工具前提 建城镇,兵营,靶场花费 40食物,20金生命力 35攻击力 3防御力 0射程 5速度 中速improved bowman 强弓兵 由靶场制造时代 青铜前提 建城镇,兵营,靶场,研究强弓(improved bow)研究花费 140食物,80木材花费 40食物,20金生命力 40攻击力 4防御力 0射程 6速度 中速composite bowman 混合弓兵 由靶场制造,由强弓兵升级而来时代 青铜前提 建城镇,兵营,靶场,研究强弓,升级至混合弓兵升级花费 180食物,100木材花费 40食物,20金生命力 45攻击力 5防御力 0射程 7速度 中速chariot archer 战车弓兵 由靶场制造时代 青铜前提 建城镇,兵营,靶场,研究轮子花费 40食物,70木材生命力 70攻击力 4防御力 0射程 7速度 快速特点 拥有较高的抵抗力,三倍于其他兵种的防牧师咒语能力elephant archer 战象弓兵 与靶场制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,靶场花费 180食物,60金生命力 600攻击力 5防御力 0射程 7速度 慢horse archer 骑弓兵 由靶场制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,靶场花费 50食物,70金生命力 60攻击力 7防御力 0刺穿的防御力 2射程 7速度 快速特点 2点刺穿性防御力(防导弹类武器,例如ballista,heleplosis)heavy horse archer 重骑弓兵 由骑弓兵升级,靶场制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,靶场,研究索子甲,升级至重骑弓兵升级花费 1750食物,800金花费 50食物,70金生命力 90攻击力 8防御力 0刺穿的防御力 2射程 7速度 快速特点 2点刺穿性防御力(防导弹类武器,例如ballista,heleplosis)帝国时代-兵种介绍(骑兵篇)scout 侦察兵 由马厩制造时代 工具前提 建城镇,兵营,马厩花费 100食物生命力 60攻击力 3防御力 0射程 0速度 快速chariot 两轮战车 由马厩制造时代 青铜前提 建城镇,兵营,马厩,研究轮子花费 40食物,60金生命力 100攻击力 7防御力 0射程 0速度 快速特点 较高抵抗力,两北的防牧师的咒语能力cavalry 骑兵 由马厩制造时代 青铜前提 建城镇,兵营,马厩花费 70食物,80金生命力 150攻击力 8防御力 0射程 0速度 快速特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力加5点)heavy cavalry 重骑兵 由马厩制造,由骑兵升级来时代 铁器前提 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵升级费用 350食物,125金花费 70食物,80金生命力 150攻击力 10防御力 1穿刺性防御力 1射程 0速度 快速特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力加5点);对弩类武器(如ballista,helepllis)的防御力加1cataphract 圣骑兵 由马厩制造,由重骑兵升级来时代 铁器前提 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵升级费用 2000食物,80金花费 70食物,80金生命力 180攻击力 12防御力 3穿刺性防御力 1射程 0速度 快速特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力 5点);对弩类武器(如ballista,heleplois)的防御力 1点war elephant 战象 由马厩制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,马厩花费 170食物,40金生命力 600攻击力 15防御力 0射程 0速度 慢速特点 践踏伤害周围所有的敌人,但攻击力不能被升级帝国时代-兵种介绍(投石器)stone thrower 投石器 由兵工厂(siege workshop)制造时代 青铜前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂花费 180木材,80金生命力 75攻击力 50防御力 0射程 10速度 慢特点 每5秒发射一次,杀伤范围较小,最小射程为2catapult 发石车 由兵工厂制造,由投石器升级而来时代 铁器前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车升级费用 300木材,250食物花费 180木材,80金生命力 75攻击力 60防御力 0射程 12速度 慢速特点 每5秒发射一次,杀伤范围中等,最小射程为2heavy catapult 重型发石车 由兵工厂制造,由发石车升级而来时代 铁器前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,研究siegecraft,升级为重型发石车升级花费 1800食物,900木材花费 180木材,80金生命力 150攻击力 60防御力 0射程 13速度 慢速特点 每5秒发射一次,杀伤范围较大,最小射程为2ballista 弩车 由兵工厂制造时代 铁器前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂花费 100木材,80金生命力 55攻击力 40防御力 0射程 9速度 慢速特点 每3秒发射一次,最小射程为3附录helepolis 强弩车 由兵工厂制造,由弩车升级而来时代 铁器前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车升级花费 1500食物,1000木材花费 100木材,80金生命力 55攻击力 40防御力 0射程 10速度 慢速特点 每1。5秒发射一次,最小射程为3附录 研究炼金术(alchemy)可以提高杀伤力,研究弹道学(ballistics) 可以增加精确度,研究工程学(engineering)可以增加射程帝国时代-兵种介绍(船)fishing boat 小渔船时代 石器前提 建城镇,码头(dock)花费 50木材生命力 45攻击力 0防御力 0射程 0速度 中速特点 渔船的抗咒语能力是其他兵种的两倍fishing ship 渔船,由小渔船升级而来时代 青铜前提 建城镇,码头,升级至渔船升级费用 50食物,100木材花费 50木材生命力 75攻击力 0防御力 0射程 0速度 快速特点 同小渔船trade boat 小商船时代 石器前提 建城镇,码头花费 100木材生命力 200攻击力 0防御力 0射程 0速度 快速特点 同小渔船merchant ship 商船,由小商船升级而来时代 青铜前提 建城镇,码头,升级至商船升级费用 200食物,75木材花费 100木材生命力 250攻击力 0防御力 0射程 0速度 快速特点 同小渔船light transport 小运输船时代 工具时代花费 150木材生命力 150攻击力 0防御力 0射程 0速度 中速特点 同小渔船,可以载5人过河heavy transport 大运输船,由小运输船升级而来时代 铁器前提 建城镇,码头,升级至大运输船升级花费 150食物,125木材花费 150木材生命力 200攻击力 0防御力 0射程 0速度 快速特点 同小渔船,可以载10人过河scout ship 侦察船时代 工具前提 建城镇,码头花费 135木材生命力 120攻击力 5防御力 0射程 5速度 快速特点 同小渔船,研究炼金术(alchemy)可提高杀伤力,弹道学可提高精确度研究木工(woodworking),(artisanship)(craftsmanship)可提高射程war galley 战船,由侦察船升级而来时代 青铜前提 建城镇,码头,升级至战船升级费用 150食物,75木材花费 135木材生命力 160攻击力 8防御力 0射程 6速度 快速特点 同侦察船trireme 三层桨座战船,由战船升级而来时代 铁器前提 建城镇,码头,升级至战船,升级至三层桨座战船升级费用 250食物,100木材花费 135木材生命力 200攻击力 12防御力 0射程 7速度 快速特点 同侦察船,发射频率每2秒一次catapult trireme投石器船时代 铁器前提 建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船(catapult trireme)研究费用 300食物,100木材花费 135木材,75金生命力 120攻击力 35防御力 0射程 9速度 快速特点 同侦察船,发射频率每5秒一次,杀伤范围小juggernaught ???,由投石器船升级而来时代 铁器前提 建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船,研究工程学(engineering),升级至???升级费用 2000食物,900木材花费 135木材,75金生命力 200攻击力 35防御力 0射程 10速度 快速特点 同侦察船,发射频率每5秒一次,杀伤范围中等

(出处:game.sina.com.cn)


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