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某年某月某日,在某一颗象是地球的星体上,有一个心胸狭窄, 嫉贤妒能的国王,他对功绩彪炳的你加上了莫须有的罪名,把你撵到了一 个荒芜的小岛,随行只有几名男女。情况虽然恶劣,但,你是强人,一个 决不屈服于命运的强人,来吧,就在这里开始建立自己的王国,并且把那 无能的国王赶下台……
这是一个带有童话色彩的真实世界,这里没有强劲的摇滚音乐, 没有未来的重型武器,没有变钱的各种矿藏,取而代之的是悠闲恬静的古 典音乐,绚丽艳美的正邪魔法,完整拟真的社会生态系统。在现实世界中 的白天黑夜,四季变迁,冬天的雪,春天的绿,夏天的火,秋的金黄等等 都在游戏画面呈现出来。不单如此,在这里生存和发展就要盖房,耕种, 畜牧,磨面,造井,学习,征兵乃至生育等,几乎缺一不可。同时,生老 病死和饮食住行的人类现象,以及工作,犯罪,建设,战争,宗教等社会 现象也均在游戏中一一表现。在这方面,就连那号称充满了“文明”气息 的《帝国时代》也有所不如(尤其是妇女角色的出现,配合其真实的社会 作用,可谓无GAME能及)。游戏开始时期可发展的事物不多,但逐渐你便 可通过建造公会,在王国中招募步兵,牧师,巫师,弓兵,骑士,骑兵 等,以便与各种的敌人(包括大黄蜂,狼,僵尸,魔鬼,敌国的各种战 士)作战。游戏的画风象《魔兽争霸》,但以45度的斜视角表现,立体感 更佳。游戏模式类似《帝国时代》和《拓荒者2》,再加上独特的战斗系 统和迷题设置,绝对一流的仿真音效,足以让那些沉迷于听“警报”、扫 “千军”、建“帝国”的英雄们移情别恋一番。
如何从一个过着田园生活的农夫,演变成一位至尊无上,号令天 下的国君呢?请看看“朕”的一些心得吧!
一、心得篇
1略谈控制
游戏的建筑控制菜单比较独特,玩家只要把鼠标移到画面左下方 一横杠处,建筑物图标菜单就会“嗖”的一声弹出,以后还可左右移动鼠 标选择更多的建筑物。游戏画面的上方有一排两组小图标,鼠标指向图标 后便会弹出中文名称,中间一组是属于主菜单内容(关键是“财政”一 项),右边一组是属于人物的功能控制(由于游戏中的人物都有一定自主 性,对不少工作都会自动进行,所以这组按钮的作用不太明显)。
下面介绍一些常用的功能键:
P键:暂停(此时你可作不少的布置,为你争取时间)。
ESC:呼出选项菜单,以作存盘和退出(存盘时游戏会以关数作 缺省名称)。
方向键:移动视窗画面,可方便地配合鼠标操作(左手键,右手 鼠)。
Ctrl+鼠标:可强制攻击一些树木和己方的单位(挡路者毁)。
Ctrl+数字键:选择部队后,再按下即可编组,以后只按数字键 便可选择小组。
Shift+鼠标:可添加小组成员,再用Ctrl键确定编组。
Shift+数字键:可立即显示小组所在的画面(屏幕上方有一 “家”的按钮可马上返回村庄画面)。
2细说发展
跟《主题公园》和《主题医院》一样,游戏在开始时会有一些信 息(看看信件)指引初玩者,玩家可言听计从。下面谈一谈细节之处。
天时:在游戏中,白天的时间是黑夜的两倍以上,而一昼夜就是一个 季度,在右上角有一变化的小图标,能让你清楚地知道现在的季节(如果 你的电脑速度不够快,那么在日夜的交替中会花上你一点时间)。
食物:食物是生活必须品,所有村民和建筑工人等(军事会员除 外)都依赖食物而生存。因此你要先建造四个以上的小型鸡舍,以提供鸡 蛋给村民食用。鸡舍的产蛋周期是一昼夜,而每次只有一枚。在建造了建 筑工人协会之后,你便可建造面包房。面包房是食物的最主要来源,而面 包的原料则来自麦田。在面包房的附近要留一块空地,以放置麦田,一间 面包房配9格麦田即可。按照自然规律,麦田要在春天播种,秋天收割 (但牧师可施展快速成熟魔法改变规律)。你的村民将自动完成收割和磨 面的工作。在建造了农场之后,你就可建造围栏和栏门,以便妇女们能定 点挤取牛奶,同时可以保护奶牛的安全,免受各种动物的攻击。围栏最好 能围起5X4格以上的面积,并安置在农场的前面,栏门对准“农”门,以 加快采奶速度。牵牛用一个村民即可,多了反而不便。奶牛会自然繁殖, 一般不会绝种。食水可通过小水池和水井获得,村民们对此的需求量挺 大,因而多建一两个水井为妙。在游戏后期,你还可让妇女采集苹果酿制 苹果汁(在野外有不少的草菇和药水可供食用,但部分有剧毒)。
生命:食物和生活环境都会影响村民和工人寿命的长短。茅屋可 以让村民安居乐业,不用露宿街头而折寿。同时,人口的增长也有赖茅屋 的增长,一对夫妻配一间茅房。妇女在游戏中的地位举足轻重,缺少了她 们,人口就无法增长,牛奶和苹果汁也无法获得,人们的士气也会低落, 所以一定要注意保护妇女。小孩和老人工作能力较弱,不能加入任何协 会,只能进行牵牛和探索,老人不久便会死去。在“财政”菜单中可获取 详细的村民状况资料(注意:士兵、牧师、巫师等人员是不需要食物和住 宿的,且不会衰老,同时不参与生育)。
瘟疫:在游戏的中后期,瘟疫将是你的一大难题,是所有人的头 号杀手。瘟疫发生的原因有三:一是尸体没有获得安置;二是敌人的攻击 所致(如僵尸与魔法等);三是游戏的刻意安排,这将使你避无可避。防 治瘟疫的方法则有二:一是通过教堂培训两个以上的牧师(法力需要时间 恢复),让他们埋葬尸体和施法治疗;二是传统的隔离方法,让获得瘟疫 的人远离村镇;三是预防法,让快死的人到野外安享晚年。
金钱:游戏中的金钱可谓是用之于民,而又取之于民。只要你精 明地投资建设,使人口膨胀,人们生活快乐,大量的金钱就会通过卖出食 物,教堂的捐款和收税获得。市镇大厅可培训收税员进行收税,最好让他 站在人来人往的路口。在“财政”菜单中可调整各项价钱,只要村民不抱 怨,调高一些也没有问题。在游戏后期,你还可建设小丑协会,培训小丑 娱乐大众,改善村民的生活,促进社会的发展。另外,你还会在野外的一 些角落里寻获金币和宝物,发发“横财”。
建设:培训建筑工人可加快建筑速度。建筑物之间不要过于拥 挤,要留些空隙让村民穿行,方便生活和工作,有利于社会的发展。铺设 道路能加快村民的行走速度,提高工作效率。面包房和水井的建设要紧跟 人口的增长,而农场只需一间便足够了。
犯罪:犯罪是社会发展的副产品。开始只是咒骂、偷窃和殴打, 进而出现谋杀。你可通过监狱培训一批执法官,让他们在市镇巡行监视, 对违法者加以严惩。在“财政”菜单中可对四项犯罪设定罚款、监禁、拇 指夹和死刑等四种惩罚。
迷题:游戏中有不少的迷题,解决方法主要在于寻觅(要小心陷 阱)。
战争:战争几乎是社会发展的一个必然现象。在游戏初期的关卡 中,战斗只是发生在人与动物之间(狼和大黄蜂),逐渐将会碰上僵尸、 蝙蝠、魔鬼和敌国的各种士兵。为了战斗胜利,你需要组建军队。由于每 个协会只支持6个会员,所以经常要多建几个军事性协会,以增加士兵的 数量。步兵在初期用途挺大,但在后期会被弓箭手和骑士所代替,进而产 生强大的骑兵和懂得多种魔法的巫师。再配合几位牧师的辅助,你的军队 将变得无坚不摧。不过有一点你要注意,在发生战斗时,牧师和巫师会自 动离开战团,站在远处观望,使你控制不便,尤其是当战斗发生在己方的 村镇内,牧师常常会不知所踪,因而需要编组选定,方便你寻获控制。而 军队可使用游击、诱敌等战术,或让弓箭手和巫师利用阻隔进行远距离攻 击(牧师的瘟疫魔法也不错)。其实那些普通的男女村民都有一定的攻击 力,若人数众多并能团结起来,足以消灭一般的侵略者,而了望台则可以 为一个报警器使用(围栏除了养牛外,还可作围墙用)。 (出处:game.sina.com.cn)
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