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《英雄无敌5》英雄修改详解
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全解析教程!全部路径以默认安装路径为准,请自行更改,实例为全新创造和自定义精灵族英雄Helpme。文件均从data.pak和texts.pak中解压缩出来。修改好的实例请参见此贴:http://game.ali213.net/thread-954954-1-1.html注意:以下路径中data\后面的部分均在data.pak文件中,解压缩出来对应的即可,或者把我做的实例先放进去就都有了,我的教程就是根据那个实例写的。1。C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\Preserve 这里存放的是精灵族英雄的基本信息数据文件。创建英雄文件Helpme.(AdvMapHeroShared).xdb 英雄的ID,不知道有没有上限 0 0 0 0 false false false true Helpme HERO_CLASS_RANGER HERO_SPEC_ELVES MASTERY_BASIC 英雄的种族特有技能 HERO_SKILL_AVENGER 英雄的种族特有技能 英雄本人的独特特技 < SpecializationDescFileRef href="/Text/Game/Heroes/Specializations/Inferno/Furious/Description.txt"/> 英雄本人的独特特技 英雄本人的独特特技 英雄的头像数据地址 英雄的头像数据地址 英雄的类型 英雄的类型 < CombatVisual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Heroes/Ranger.xdb#xpointer (/CreatureVisual)"/> 英雄的类型 TOWN_PRESERVE < NameFileRef href="/Text/Game/Heroes/Persons/Preserve/Helpme/Name.txt"/> 英雄的名字信息地址 英雄的个人介绍信息地址 5 英雄的4围 5 英雄的4围 5 英雄的4围 5 英雄的4围 < Mastery>MASTERY_EXTRA_EXPERT 英雄的普通技能部分 HERO_SKILL_AVENGER< /SkillID> 英雄的普通技能部分 < Item>HERO_SKILL_IMBUE_ARROW 英雄的普通技能部分 HERO_SKILL_MULTISHOT< /Item> 英雄的普通技能部分 HERO_SKILL_SNIPE_DEAD 英雄的普通技能部分 < Item>HERO_SKILL_ABSOLUTE_LUCK 英雄的普通技能部分 < Ballista>true 3 种战争机器 true 3 种战争机器 true 3 种战争机器 0 false 2C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\_(AdvMapSharedGroup)\Heroes\Any.xdb和Preserve.xdb你自建英雄的登记在这里,不登记不给英雄牌照。3C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Text\Game\Heroes\Persons\Preserve\Helpme\Name.txt和Bio.txt里面写你英雄的名字和个人介绍。注意,每个英雄一个文件夹。4C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Textures\Icons\Heroes\Preserve\英雄的头像文件放这里,自定义头像方法请参见此贴:http://game.ali213.net/viewthrea ... page=2#pid84460035C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Maps\Multiplayer这里放的是地图文件夹,需要修改里面的一个文件把你的英雄登陆到这张地图,比如L2就在L2文件夹中找L2.xdb文件,在< AvailableHeroes>部分中加入自己的英雄。目前所有可以这样做的自定义地图名字: L2,L4,S1,S2,S4,M1,M4,M5,M6,M8
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