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魔兽世界:分析1.9更新的职业失衡
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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1.9更新文本正式公布之后,魔兽世界各大职业论坛里沸反盈天,每一个职业的玩家们都哗然了。貌似圣骑士职业得到了巨大加强,其余职业仅仅是调整,实质上呢?战士的伤害再次遭到削弱,肉盾装备效果有些微提升,沙包地位不可动摇;小德做了一定的调整,弱化了熊形态的护甲增强了清晰预兆、星火、愤怒等技能,平衡小德可以喘喘气了;被诟病已久的圣骑士天赋获得了重置,然而实际效果堪忧,即使往好的方面想也并没有达到其余8职业前列的水准;法师再次强化了厨师技能和AOE技能,副本厨师地位已定;萨满同样强化了副本辅助者的地位,自身无任何变化;牧师心灵震暴技能的威胁值提高了,貌似是不痛不痒的改变——————以上职业改动中,最遭诟病的就是战士与法师的改动。有人说,暴雪的天赋改动的出发点是让玩家们的天赋选择更加多样化,然而从最近几次更新中我们看到的是狂暴、武器型战士不断被削弱,我两个战士好友都义无反顾丢下了半套力量的战士号,玩小号去了;法师变化甚微,然而在其他某些职业如狼似虎的提升面前,实际上也是被削弱了。最为明显的例子就是,铁/奥的决斗场门口的法师越来越少,曾经随处可见的法师们逐渐变成了大熊猫。 有人会问:盗贼呢?怎么没有说盗贼?是啊,盗贼们几乎是丢在被遗忘的角落了,貌似暴雪以为他们设计的盗贼已经完美无缺了!
(出处:SHUN6游戏秘籍转载)
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