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龙与地下城OL:10级控制型法师的全面解析
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
我也玩了一段时间的DDO了,法师术士都玩过,现在给大家新人谈谈控制型法师的一些内容~O.O   由于法师没有术士的蓝那么多,最关键的是施放法术的速度慢了点,所以并不适合伤害输出。一般情况下我只准备了寒冰锥和魔法飞弹这2个比较常用的技能,基本不用火技能,因为从控制学角度来说,最常用的蛛网怕火,所以我一般选择冰技能,冰风暴虽然是魔法 物理的伤害,可惜DDO把他的伤害限制了,没有NWN里那么无敌。   首先选择种族,人类的优势实在空前强大,所以我跟大流选择了人类   开始属性我加的是   力量 8(0)   敏捷 14(6)   耐力 12(4)   智力 18(16)   感知 8(0)   魅力 10(2)   没什么多说的 出14敏捷为的是战斗施法 智力18为的是最大化技能检测点 4级和8级的属性都加到智力上去   超魔专长我选择的是 法术极效 法术延时 法术瞬发   一般专长我选择的是 精神力 提升精神力 战斗施法 移动施法 精通移动施法 法术专攻:附魔系 法术专攻:咒法系   天赋方面 10级的时候 我留的是4级人类全能 3级法师智力 10级学者能量 5级冰冻   虽然冰冻才20%的伤害比起3级强化灼烧的火系40%差距很大,但我最大的愿望就是在蛛网的条件下攻击,所以忍了。   法术方面,我把各级的比较好的技能列出来,其他的大家随便选了   一级:   魅惑人类(前期好用的技能,7级之后废掉了,高级类人型怪免疫,所以要等5级的支配人类才行)   催眠术(控制免疫蛛网的怪物就靠它了,缺点也太明显了,就是受到伤害之后怪物就醒了,所以这法术的价值必须要靠队伍的所有成员的意识来体现,最后来打睡的怪,先打没睡的。)   法师护甲(2级的一个在供水站里的副本有个奖励护腕 4防御等级的,拿到之后这技能就可以永久不记忆了,当然空位多的话记忆一个,给队友加,在延时的帮助下,BUFF的时间有30分钟那么长)   护盾术(可以和法师护甲叠加的好东西,当然也可以和上面提到的那个护腕的属性叠加,一下就是8点防御,很可观的)   魔法飞弹(居家旅行必备)   衰弱射线(其他游戏他是垃圾,DDO让他强大,因为他可以把别人的力量降到0,那就是无助拉^-^)   二级:   命令不死生物(不死亡灵的末日~~~~~~除了BOSS基本控制不到外,还没找到免疫的)   暂时生命(后面可以加20的血 感觉不错,关键是没CD,用起来就跟自己会加血一样)   蛛网术(他的作用不想多说,DDO让他无限强大的原因是,只对敌对怪物有作用,瞬发,这是一个BT技能)   催眠图纹(自己认为比较好用的,而且不怎么引响队友,作用和催眠一样,控制不能网的怪)   次级奥图迷舞(虽然N多人说他不好用,我还是经常用着,缺点耗魔,施放距离近,优点瞬发,持续时间不错)   三级:   解除魔法(高档技能,现阶段是魔法就能解,缺点不管是增益还是减益的BUFF都解)   加速术(DDO又创造的神话,3级魔法就能有群体加速,不知道以后的群体加速是什么样的)   死灵定身术(网不助的亡灵就用他)   火球术(强力的火系技能,至少对于10级人物来说)   人类定身术 (没到9级前很不错的控制技能,毕竟怪物级别高了网起来很难了,对人型的)   四级:   魅惑怪物(有了他之后你可以说,没有不可能只有豁免)   冰风暴(物理伤害和魔法伤害的结合,不可能有免疫他伤害的怪)   修复致命伤害(如果有机关人,他还是要学一个,这是最高级的)   石肤术(防护系的技能已经被改的没好多了,这个是最经典的)   五级:   寒冰锥(范围比较大,缺点明显攻击距离近)   破除结界(这技能是打法师BOSS用的,用的很少)   驱逐术(强力的法师BOSS都会有强力的召唤怪,所以用用他)   支配人类(有了他完美的控制类人型了)   怪物定身术(后期蛛网的效果很差的,亡灵 人类 怪物定身反而好用些)   总结:由于律令系列技能都没有,10级的法师只能算是最基本的控制型职业,BUFF种类也齐全了,在不怎么输出的情况下,当个全场的控制大师比较称职(偶基本是整个副本就一个怪物击杀,那就是BOSS拉,哈哈),平时的伤害输出还是要靠物理攻击,毕竟法师的蓝有限。最怕和术士组队了,经常把我的网烧的一干二净=。=

(出处:SHUN6游戏秘籍转载)


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