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下边是我分析的BOSS 的基本资料 建立在图鉴正确的基础上 逐个分析一下 :(禁止漫骂 仅用于交流)
BOSS 的级别:等级是125 也就是说 120以下的人 即使命中够 级别不够也会有MISS 本人火毒 战士 标标号都出现过这样的情况 比如火毒 45去打小雪人 标标 30去打大幽灵 战士就更不用说了。 也就是基本拒绝了120级以下的各种职业 。
———— 悬念:在于开发人员是否真正想要拒绝这些人吗?
BOSS 的血量:既然是BOSS 血量当然应该惊人的多, 但是展现在我们面前的却只有区区145万的HP 抛开命中及防御不谈的话 一个级别高的极品龙骑可以50下搞定 但是会是这么简单吗? 个人表示怀疑!
———— 悬念:在于回血速度 比如类似标飞的吸血技能 再比如回血速度每10秒50万(猜测)等
BOSS 的防御:跟上文一样 血量小的缺点最好的弥补办法有2个 一个是回血 一个就是根本不去血(也就是高防御, 比较了一下BOSS跟鬼王以及凶灵 红海盗的防御能力: 物理防御(WF)/魔法防御(MF) 闹钟:1400/410 鬼王: 530/570 凶灵: 850/680 海盗: 830/530
———— 悬念 :高防御下被攻击的效果。是微弱不同 还是变化巨大 还是会出现MISS。不得而知!
BOSS 的攻击:这个是标飞跟弓弩最关心的问题! 看一下攻击的比较: 物理攻击(WG)/魔法攻击(MG) 闹钟: 800/900 鬼王: 465/530 凶灵: 510/620 海盗: 460/520
———— 悬念 : 鬼王的魔法攻击可以打出1800的伤害, 凶灵的魔法攻击可以打出 近3000的伤害,那么谁又能知道闹钟的伤害到底是多少呢 会是5000? 还是7000? 按照鬼王和凶灵的伤害比例 似乎攻击应该在5000~7000之间! 个人计算应该有6000的伤害!
BOSS 的回避:80! 一个让所有战士恐怖的数字 这也是所有人现在最关心的问题 , 现在龙骑大行其道, 命中基本都在120左右, 低敏无敏战士非常多! 我们都知道 鬼王的回避是38 乘上基数 3。66的话就是 139 才没有MISS 80的命中的话 就是 292.8 也就是说 如果数字没错误的话 所有战士打出来的攻击都是MISS 无一例外 ! 这是一个多么可怕的数字呀!
———— 悬念 :80好象有点高不可攀, 是否也是平衡龙骑攻击和其他职业差距的一种办法呢?希望是资料错误吧
BOSS的暴率 :既然是BOSS 当然是必暴的了,好东西当然也多。 而且还有30的卷轴 都是极品中的极品啊! 总体来说 除了扎头 其他东西都跟扎昆有一拼 ! 或许会把90武器 尤其是冰枪 普及了吧!
————悬念:刷新时间! 或许会单个频道刷 但是需要等4个小时或者更长时间吧!
BOSS的属性 :竟然不抗毒? 这个应该是不可能的, 因为不管多少血 只要毒上 40秒就搞定, 也就是说BOSS 的属性必须抗毒!
————悬念:如果不抗毒。。。。 那或许以后就是火毒岛了吧!
总结篇
如果以前条件都成立的话 让我们排除一下剩余的职业 及级别 (在所有组队技能都加上的情况下) :
职业 级别 血量 命中 战士 120 9000 293 (洗200点力量在敏捷上!) 法师 120 1700 无 (特殊药水将被超级药水替代) 飞飞 140 6500 无 (如果伤害真的太高,最好还是不要来) 弓弩 140 6500 无 (同飞飞)
如果一切都以最高限度计算的话:
情况就变成这样: 龙骑去了只能加火 根本不能打 飞飞 弓弩只要一个不小心就会挂掉 或者干脆秒掉 所以不去 法师血量2000左右的人 级别应该是150+ 这样的话 BOSS是不是就太可怕了!
BOSS 的真实棉纱还没有揭开 所有言论都属于猜测 希望大家交流 (出处:SHUN6游戏秘籍转载)
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