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神话:斗士报告书──铠斗士 - 网络游戏
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
所谓的锴斗士,指的是拥有最优异物理防御,同时兼具相当破坏力的斗士 ,身兼剑与盔甲的两大优势,坚信确实的防御能够带来最后的胜利,这就是铠斗士、也就是体力斗士的概念

 一、关于初始点数

  不考虑敏捷、智慧、智力,这三者对于后期整体战力影响微乎其微,在力量与体力的抉择中,主要的思考方向是『你想要用什么样的武器』。假设有考虑将锤类武器当作主修技能的话,体力就是优先选择。如果没有,则依个人喜好而定,首五点投资在力量或体力,只会稍微对于「学习技能」、「更换武器、防具的速度」有所影响,而对于整体后期的的战力来说,差别不大,其后,将升级的点数全数配置在体力上

 二、关于技能选择

  技能的选择,区分为两大方向,一是强化瞬间攻击力,其次是强化普通攻击力。这两者在基本上都是针对铠斗士团练时杀伤力不足而进行的补强措施,因为即使拥有强悍防御力,而在团练时没有足够的杀伤力,在敌人永远都面对那些造成强大伤害力的队友的时候,那铠斗士一身的防御力等于是空设。

  强化瞬间攻击力上,精通武器是必修的课题,而选择依个人喜好而定。在精通武器之后需要修习的,是连续行动和微击术,修练精通斧技的铠斗士,可以将微击术的优先权摆在连续行动前面。

  强化普通攻击力上,要强化普通攻击、或者说是单位时间内的杀伤力的话,就必须朝双修的路上走。『两种』精通武器,必须同时修练,当技能格有余力时,才开始修练其它的技巧,例如微击术。 不管你要选择哪条路走,『战曲』这个技能的优先权,都应该放在最后。因为战曲是全员分享的,使用战曲,获得伤害力增加的不只有你,还有其它物理攻击系的队友。这对于原本就伤害力不足的铠斗士而言,更难以将敌人的目光集中在你身上。况且,铠斗士学习战曲的速度相当的慢,在六十级前,随便来个同等级的斗士,他的战曲强度正常的话必然较铠斗士强,如此一来,铠斗士等于修练了一招用处不大的技能。

  当然,你也可以完全不走这两种路线,而以正统斗士的『精通、战曲、连续』当作主修技能,这赖各人喜好而定,而以上两种方案,也只是能将铠斗士战力全然发挥的两种建议方案而已。

 三、能力的展现

  在单练上:铠斗士拥有强大的防御力,能够抵挡接近自己等级的怪物攻击。换言之,每次所得经验值会较其它种类的斗士为多。而不管是修练战曲与否,攻击所花费的总体时间是差不多的,修练战曲者有较高的普通伤害力,其它种类则可倚靠着强袭技巧带来的瞬间破坏力、或附加效果来增快杀敌的速度

  在团练上:没有话说,就两个字──肉盾。往强袭技巧发展的铠斗士,重点在于连续不断的进行轰炸,藉此来维系敌人的注意力。二刀流铠斗士在团练时会因为平均伤害力的强大而不用去烦恼怪物不面对自己的问题,尔有一两次队友的伤害力过大,补个微击术就可以拉回来, 相对而言较为轻松。

  国战场上:往强袭技巧发展的铠斗士会较二刀流铠斗士吃香些,在以秒决定生死的战场上,微击+连续行动,可以瞬间将生命力较低的职业蒸发掉,而二刀流斗士却必须一刀一刀的老实砍。

  但不管怎么样,铠斗士在战场上的存活率相当的高,高血量、高防护力。就某些方面来说,你根本不用担心敌人的问题。敌人要杀你,就必须进入你网子的范围内,而以铠斗士的血量和防护力,什么瞬爆轰炸都只是搔痒而已,当他们一击没法打死你,接着就是他们的死期。

 四、注意要项

  1.强袭技巧类铠斗士的ATT来自于『武器的更换』,一旦到了可以更换武器的等级,一定要进行更换,有了较强大的武器,在升级的路上会较为轻松。

  2.二刀流铠斗士需注意连续行动系列。连续行动在二刀流的状态下的空窗期会相当长,相较之下,微击术从发招─收招─普攻所花费的时间,大概只有连续行动的一半而已,所以二刀流斗士需以『微击术』为优先考虑。

  3.二刀流斗士在使用微击术的时候,其效果依照右手(正手,人物装备栏左边那格)所持武器效果而定。如果拿斧头,就是破防;拿锤,就是晕眩....

 
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