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刀剑:掉宝经验总结 - 网络游戏
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来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日
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1.先人曾经提到很多有关掉宝,我赞同的有很多比如有这样的说法是:掉的暗器多了或者是说其他的都有增加,还有人提出了有关在某段时间内,对于个人都有一个人品的规定。其实不然,服务器应该是随机分派了一些本身的掉宝几率,再加上本身额外附加也就是你现在此刻的掉宝几率,再通过某种公式和某物品的掉落几率联系起来就是掉宝数量。
2.有些认为掉宝没有用或者说是不如带一些其他的东西,这要看个人爱好了,其实在游戏中如果不PK,加上限的属性是几乎没有用的。但是掉宝绝对是有用的,不知道大家是否玩过暗黑,是否在战网上玩过没有。玩的朋友应该知道在亚网里一个SC的价值也应该知道BC和它的差距有多大,可以说1SC程度是有N个SOJ了吧,但是1BC不过是能换一个大炮罢了,我在战网的取得魔法装备为800%以上也算是一个合格寻魔大法了。但是并不是说很快就能得到想要的装备,为得到大君之怒曾经是打了一个下午,但是还是没有出来,倒是没想掉的掉了不少。
3.网络的精髓就在于有强有弱才能显示出高手和没努力人的效果,现在确实是书很少,原因是人族太多了,再就是这是促进游戏的一个重要方面,要是所有的书都是所有的人都能学到,那样就没有意义了。那还有经济发展,还有打材料赚钱的吗?
这是一种游戏中宏观经济调整,这些改动是为了游戏的长远,要游戏有可玩性并不是要难为玩家,同样的道理就是你掉落的几率低别人也是啊,你花上百万买书,你出了就保证不把书卖到上百万吗?有很多东西是值得思考,冲动辱骂是无谓的斗争。
4.再回到掉宝的问题上,掉宝还有几点因素影响:
1) 等级问题和怪物等级问题,高等级打高等级不一定掉的好
等级低的人打等级高的怪物,越级那种最好
2) 基于1)的基础上是要高的连积分比如说一个狐狸小校比较适合39-40玩家打,而39-40的玩家普遍连击分数在89左右,这样就属于正常掉宝。而当你34-36用高于89分打死小校的时候就会掉落一些意想不到的宝物。这和暗黑应该差不多道理。(因为刀剑叫中国版暗黑嘛)
3) 再次强调的是掉宝是很重要的,毕竟是增加了得到好装备的次数。但个人要是认为其他属性好,那就是个人问题。
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