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奇迹(MU):关于韩F攻城战的更新资料的说明 - 游戏文学
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
昨天我发了《关于攻城后对各职业未来展望》,很多朋友看了以后持怀疑的态度,那么今天在此我将更加确定的告诉你们消息的来源以及我个人的观点!
  
  首先第一:www.muonline.net是奇迹韩国官方站地址,懂韩文的朋友可亲自去看看,便知道真伪。第2,不会韩文的朋友没关系,请去华军软件园下载韩文翻译器的插件,然后再去观看。里面有1月18号和3月5号两次更新的全部内容(里面包括了韩服攻城的全部定义以及对新技能的详细说明已经对部分套装的要求以及属性的变更!),第3,有条件的朋友可以去韩服申请一个小号,去市场找找中国的玩家,一般头顶的名字是英文名字的大部分是中国人。我家住图门江边,和韩国只有一江之隔,我从韩服玩起,那时候还是老爸给我从韩国带点卡回来(话说得有点远了)
  相信大家都知道H方在沙漠以后就更换了设计小组,我们现在玩的奇迹沙漠以后的地图全部是由原来传奇的设计组设计的,而现在H国人又一次更换了设计小组,此次G城则是由最开始的设计小组设计的。在最开始的设计小组的人心目中敏弓是最完美的,因为他们人人都有着浓厚的爱国情结,而且战士在最开始的奇迹中无论是打宝还是PK都是充当盾牌的角色,难道这一点大家都忘记了吗?
  
  再次法魔的新技能是专为G城设计的(只能用与勇士峡谷中),被攻击方6秒不能使用任何技能和物品也是合乎情理的(与战士的连J秒杀有异曲同工之妙,战士可以连J秒杀,难道曾经最强的魔就不能把你当沙包来打吗?这太不公平!),再次魔在原先的设计理念中本来就是最强的,要不然当年也不会有那么多人练魔了,这次力和法魔的更新就再次回归到最原来的理念中去这也是情理当中的事情。
  
  最后谈谈法师,由于法师一直是F低血少的代表,这次的更新也更加人性化,虽然新技能伤害不大,但是其阻滞作用显而易见,当然这也再次要求了法师玩家对微操的要求,而不是象现在的法师PK和对方面对面站着狂喝血狂砸暴炎,在这里我想问一句,现在还有多少法师还会懂得瞬移?懂得法师当年的分身,双极光双地狱?这就是H国人现在的理念,让所有的职业更加平衡。不信我说的你们可以自己去www.muonline.net看!去华军软件园下载一个韩文翻译器的插件就可以了!希望那些玩战士的玩家不要执迷不悟,不要老幻想自己永远是PK的霸主,在H方的观念里,战士就是奇迹世界里最好的盾牌,这才是战士的使命所在!也希望大家不要受JS的诱惑摆布,也许他们现在手中囤积着大量的战士装备希望炒到天价,而无法接受现在这个事实!这才是最可笑的地方!
  
  骂人的就别看了,看了也是浪费我的心血!最后希望大家游戏开心!

 
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