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魔力宝贝:4.0精灵变身对魔力各职业影响 - 游戏文学
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
大陆的4。0最光彩夺目的算是精灵变身,没有一个魔力玩家不会被其诱惑,魔力4。0一开大批玩家奔向精灵之卵的房间,刹时间满地水晶,就如同当年8级宝石1W时炎洞的满地材料。我的制造系都在使用这项技能,而3级袍3级弓这俩样资深御用职业必备的装备也可以在几小时内拥有制造的能力,所以我的采集系有学这俩种制造,何况20%上升能力会使袍的魔加25之多,25的魔对生产系很有诱惑力。所以我想谈谈精灵变身(简称精变)对各职业的影响。

(一)战斗系
重装:精变提高他们攻击防御的原因使9X时代的PK战又回到7X时代了,就是能够乾坤秒杀,但是最怕的也就是这强大攻击力被反弹,所以多用连击。精变影响指数3星!
弓箭手:不带宠精变,1动精变2动乱射,1动乱射2动普攻……使弓手成为极品装备杀手=。=不得不说:太无耻了。即使带宠弓手精变的装备破坏力也是可见的。精变影响指数4星半!
魔法师:和重装相仿,又回到一个单魔秒杀的时代了,但是最怕魔法反弹,建议带敏蜂学1级强力魔法,敏魔敏蜂可以达到秒杀多数职业的程度,几乎处于PK界的老大。缺点不象仙境没有连续性攻击魔法。精变影响指数4星!
士兵:士兵的优越性主要在于舞蹈暗杀气功,所以精变影响不大,主要是暗杀能够在敌人精变那回合KILL敌人,但是士兵的暗杀PK时出现几率太低。精变影响指数1星半!
咒术:精灵变身只增加了防御,几乎没有影响。精变影响指术半星!
巫术:精变后的重装和法师最怕的职业,虽然精变对他本身没有影响,但是魔反功反因精变而能力倍增。精变影响指术4星!
盗贼舞者封印训兽饲养:精变除了提高功防20%以外没有其他作用,因为是战斗系所以技能等级无实际提升效果。精变影响指数半星!
格斗士:精变提升的20%防御和20%攻击使他们的在团P种的力量更加强大,而且不带宠1动精变2动气功,这样可以避开第一回合的所有魔法物理攻击。精变影响指数4星!
忍者:不带宠1精变2普功,1普功2阳炎。20%的防御弥补阳炎的弱点,并且暗杀在敌人精变的回合可以启动,这样一来让忍者在单P场上更加强大,再加上血瓶几乎就是军神李贝留斯。精变影响指数4星半!

(二)生产系
制造系:精变能够提升生产系的技能等级,而制造系而言就是能做更高一级的装备或者血瓶料理,这使制造系跟不上战斗系的练级进程永远成为历史。同时制造出物品的能力20%上升提高了战斗系的作战能力,使练级军队的装备更加强大。另外在段时期内会使市场价格微妙调整,具体涨幅我也很难做出判断。精变影响指数5星!
采集系:精变采集那就叫做心痛,我常识过挖掘和伐木,太心疼了,短短的半小时就能用上将近6小时的打卡时间,而且由于耐力修正的落后采集物品的成功率极低(我挖8级20次成功1次)。精变对这类职业是根本没有影响,除非你1周上一次线挖2组高级材料就下,不然精变毫无用处。但是作为低级采集任务比如需要2级猎3级矿之类还是有点点作用。精变影响指数半星!
服务系:精变对服务系的影响也不是很大,没有人舍得用技能经验换高级服务,除非你技能已经达到你所需求的等级,卡时没什么用了。武器修理还可以用用因为一次修不了几件,就用不了几分钟。精变影响指数2星半!

(三)其他
逛市场的人和玩耍聊天的人:
不少用精变变身摆动作玩的,加人队伍跟着跑的,觉得自己比别人长的高些取乐的多了去了。精变趣味指数3星!
招募生意和招募任务练级的:
精变后会吸引多数人的眼球,所以叫起人来能容易些。精变号召力4星!

精变是网星成功的技能创新,应该给提议的人发个“奥斯卡”!精变不仅仅使游戏里的人们疯狂起来,还引回了不少离开魔力涉足其他游戏的玩家(比如在下)。但是4。0的速度确实不尽人意。WINDOWS操作系统都是一个版本比一个版本快,魔力是一个版本比一个版本慢,我知道负载大了当然慢,但是可以象WIN2000一样推出3个不同版本嘛。不过感觉魔力4。0和魔力3。X的区别,就如同98和XP的区别。哈哈。
期待工会开放,期待更高级精灵之卵,期待魔力美好明天。

 
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