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动人的情节和唯美的画风能并存吗? - 游戏文学
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
当动人的情节和唯美的画风成为动作型角色扮演型游戏给人的第一印象的时候,玩家们便开始对此类游戏有了更多的挑剔,诸如故事情节、战斗系统、人物设定、升级系统等方面,都会对一款新游戏的评价加入进自己的看法,希望新的一款游戏能有更多特色。而新瑞狮这款在剧情、美术、人物、音乐等方面都达到相当水准的A.RPG游戏——《圣魔争霸》,也许会带给你耳目一新的感受!

  ·开放式的剧情


  传统角色扮演类游戏一般使用的是非开放的单线结构,即玩家在游戏中扮演的角色只能依着固定的路线走固定的剧情,否则情节就无法进行下去。而《圣魔争霸》开放式结构剧情则完全不一样,它让玩家在游戏中可以自由的来去,做自己的事,打自己的仗。也就是说,玩家在这种结构的游戏中,自己是自己的主人,而不再是一个傀儡。这与单线结构的游戏相比,自然有更大的好处,并且也更适合于A.RPG这种游戏类型,对于传统局限于单线式剧情的A.RPG来说,《圣魔争霸》则完全是一大解放。

  ·独特的主线任务和丰富的支线任务

  作为一款角色扮演游戏,主线是游戏进行的前提。但是传统的A.RPG往往只是注重主线任务的发展而往往不太重视支线任务,这不能不说是一大遗憾。在今天以玩家为导向的游戏市场,玩家希望主线的精彩,同时又渴望有着丰富的支线剧情。而《圣魔争霸》则很好的满足了玩家这一口味,《圣魔争霸》注重主线与支线的平衡性,在游戏中,寻找传说中神奇水晶来拯救Petera星球是整个游戏的灵魂事件。而丰富的分支剧情则会让玩家叹为观止。分支任务的来源主要是酒馆及事件NPC,其中酒馆中的任务是玩家取得金钱和经验值的主要来源,任务类型主要有送货、保镖、走私、委托购物、刺杀、冒险、寻宝、打劫、刺探秘密、除害、救人等。而且支线任务之间有些会有一些相互的联系,让玩家感觉到看似游戏世界,实则现实人生的感受!

  

  ·单机版及多人联线版两种模式:

  设计者针对网络游戏流行于今天的趋势,将《圣魔争霸》设计成为一款带有丰富剧情的网络联线对战游戏,游戏分为单机版及多人联线版两种模式,玩家即可以选择在单人游戏中体验丰富曲折的剧情,也可以享受在同一剧情中多人联合作战及对抗的乐趣,这样玩家就可兼得两家之长,既经历到曲折的剧情,也享受到了刺激的联线对战。

  ·独特的谎言系统

  听说过“众口铄金,积毁销骨”这句成语吗?在《圣魔争霸》中,你会亲自感受到谎言的厉害,《圣魔争霸》中的谎言系统是已往任何一款A.RPG游戏所不具有的独特系统,这也是设计者的匠心所在。在《圣魔争霸》中,作为主角的你可能会听到很多传闻,其中有些传闻你很希望它变为现实,如果想要你的愿望得到实现,你必须将传闻传送到城市里的各个角落,将谎言传播出去。但是不同地方的要求的可能不一样,总之,达成条件后慌言就将成为现实。这样以来,也许你的过关任务就简单多了哦~

  ·题材西式化

  作为题材,《圣魔争霸》一改传统的以中国历史和神话为题材,而选择类似与中世纪欧洲为游戏历史背景,独创的魔幻故事。故事的发生地是在遥远的而又神秘的Petera星球上。主要的事件是以三个种族间争夺水晶的题材而展开。这对中国游戏永远局限在历史武侠神话中是个大胆的尝试。由中国人尝试做西式化的游戏无疑开了先河。这也给中国游戏永远局限在武侠神话等故事的怪圈之中带来全新的刺激。

  

  ·制作精美的地图

  制作超过一万屏的精美地图,让玩家在游戏的过程中感受到来自遥远而又神秘的Petera星球上的原始风貌。三个种族,三种不同风格的建筑,在玩家感叹异域风景之美时,又不得不惊叹制作组画工的精美!

  ·完美的战斗

  《圣魔争霸》是一款A.RPG游戏,是介于角色类扮演(RPG)与动作类游戏(ACT)之间的游戏类型。它既结合了角色类扮演的丰富剧情,又可以将动作类游戏的战斗方面发挥得淋漓尽致。战斗中,玩家既可以享受及时战略的快感,又可以享受绚丽多彩的法术效果!

  浑厚凝重的音乐:

  音色浑厚凝重,很适合游戏的情节;游戏的音效设计的很合理,配合不同的事件都会有不同的配音。注重气氛的渲染,现场环境的烘托,跟现代影视相接近!一改传统绚丽花哨的风格,相信在沉重凝厚的音乐声中,玩家会有身临其境的感受。



 
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