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从没有一个游戏会让我有如此的感动,当我玩到《合金装备2》的体验版游戏时,我发现这个游戏的表现比我以前看到的动画上还要好得多,当时我完完全全被震撼,尽管我用的只是一台国产的十四寸彩电。 所以我必须要把它写出来,介绍给各位玩家,我不吐不快。这几天,我详细的玩了一下体验版,寻觅了很多内部资料,在这里拿出来和大家分享。 美国的《合金装备2》游戏制作人ken ogasawara曾说:“那家伙真是不可思议,”。ogasawara谈的是论合金装备系列的创始人,小岛秀夫,他也是《合金装备2》的首席设计师兼导演。ogasawara讲这句话的意思并不是在贬低秀夫──他用意是在说明小岛秀夫的用心注意到每个小细节。当然了,对一个设计师来说,被指称贴近小细节是最崇高的赞美了。 那么,小岛秀夫制作这个超级游戏系列的指导思想是什么呢?到底在本次游戏加入了那些新奇的东西呢? 由于98年上市的合金装备solid和今年冬天上市的合金装备2在剧情上有很大的联系,在游戏的操作上,也有相当的延续性,所以小岛秀夫希望你没玩过前作游戏的话,就别玩《合金装备2》。当然合金装备的历史已有十四年,从1987年第一部算起的话,以前的几款作品并没有引起很大的轰动,但是,“潜入”游戏这种构想在那个时候就很成熟了,但是技术的限制一直不能发挥得很好,直到98年ps版的上市,这种情况才完全改观,合金装备才为世人所接受,这样看来,技术的发展给游戏制作者以最大的空间。 笔者这里有一些资料可以让你领略出整件事来龙去脉的事件,曾经在以前短暂地出现过,曾经出现在结尾卷动的制作群名单中。这个游戏是关于一群逃离名为foxhound国际特殊操控组织的油船士兵,他们接收了一个放在shadow moses的核子武器储藏装置,这是在阿拉斯加旅狐群岛上的一个无人小岛。metal gear rex便是藏在这个遥远的基地上,一辆巨型的行进坦克,可以瞄准世界上任何一个城市,发射出完全无法侦测出来的核子弹。事出紧急,美国陆军便命令前猎狐队队员solid snake来潜进那个基地,并将握有metal gear和人质的恐怖份子消灭掉。 整个游戏过程里面,我们的英雄solid snake要跟许多令人印象深刻的角色战斗,当shadow moses的计划彻底失败之后,他发现控制所有事情的主脑居然是他自己的双生兄弟liquid snake。solid跟liquid双生兄弟之间的最后一战持续了将近二十分钟,在高速追赶/互相射击时游戏达到最高潮,直到他们的吉普车在核子武器储藏装置入口的服务处相撞。烟灰散去后,solid发现自己被压在自己的吉普车下面动弹不得,而liquid受伤流血,手里拿着一把famas来复枪,慢慢朝着自己亲兄弟走过去,想要结束他的生命,并为自己妄想般的忌妒划下句点。liquid跟solid两个人都是试管婴儿,使用foxhound创办人big boss的dna制造出来,在一个实验室里诞生。liquid总是被认为是双兄弟里的略等品,因此他对自己的骨肉兄弟以及与生俱来的优异天赋怀着很深的怨恨。游戏的故事细节进行到这里变得令人搞不清楚,只有当《合金装备2》中的事件开始挖掘出来时,才会开始觉得有道理。现在回头看合金装备,最后那一段就变得有点清楚了。 当liquid手上的枪管瞄准snake的头时,他突然开始全身抽筋,刚开始时还只是轻微而已,但是很快地转为激烈的抽搐──这是foxdie所产生的药效。foxdie是naomi hunter博士所研发出来的药,他是foxhound的化学家,参与协助solid snake完成任务的支持小队。在solid snake参加任务简报会时,naomi为他注射了一种nano-machine的溶剂,这是设计来协助snake的身体抵抗阿拉斯加严冬的极低温度。然而,snake并不知道这个注射药剂里含有微量的foxdie,这种药受到激发时,会产生类似心脏病发作的症状。snake的指挥官知道在shadow moses岛的基地上,一个人是绝对不可能顺利杀出重围,并且排除所有的阻力的。所以,naomi接到了指示要为snake注射foxdie药剂,如此一来,他实际上便成为这个致命疾病的传播媒介了。那些foxhound的恶棍跟基地的主脑人物只要曝身于snake,便都会死于心脏病,这样一来,便可以马上结束shadow moses岛被强占的情况,虽然会是以混乱收场。就这样,naomi的计划似乎如预期的进行着。snake所接触到的每个人突然都开始莫名地心脏病发作了:第一个死掉的便是乔装为darpa头头donald anderson的decoy octopus。 kenneth baker, armstech主席,是第二个感受到snake的传染病致命效果的人。甚至frank jaeger,代号为gray fox的生化忍者,当他越靠近snake时,似乎也在无法控制的痛苦中痉挛了起来。liquid snake是最后一个死于接触foxdie的人,就在合金装备结局时,我们都相信solid snake也会死于这个致命的药剂。 但是当solid snake等待着药剂发作时,并没发生什么事。虽然他被注射了foxdie药剂,但是他的生命不知怎么的存活了下来。naomi拒绝解释为什么snake还活着,但他希望snake把活着的每一天都像是生命的最后一天。精疲力竭的snake接受了naomi所给予他的模菱两可的未来,朝着夕阳驾着车子离开了。就在屏幕上最后播放着制作群名单时,你可以听到有人用电话讲话的声音──是revolver ocelot的讲话声音,foxhound中唯一一个没被solid snake杀死的坏蛋。电话另一头的声音相当微弱,让ocelot跟那位神秘人物的对话更加令人感到困惑。他们对话的过程有透露了一些讯息,其中有一个讽刺的事实是,实际上双兄弟中的劣等品是solid snake,并不是liquid snake。另一个消息便是,双兄弟还有另一个一模一样的亲兄弟(三兄弟),只知道名字叫solidus,更巧合的是,他正好是美国总统。游戏到此告一段落,留下一个紧张悬疑的结局给本系列的游戏迷,必须等到今年冬天发行《合金装备2》时才能解开。(到时候会不会再来一个疑问,所以等待出3代?) 然而,随着今年开始几段动画被konami放出后,《合金装备2》的展示片(dvd)将抵达美国各个商店,附在konami的zone of the enders游戏里面,某些答案也即将马上解开。游戏一开始便是最早在去年伦敦的ects上受到争议的画面。那是在纽约市的一个漆黑的暴风雨夜晚,在乔治华盛顿桥上,夜晚的交通却是出奇的明亮,大桥上来往穿梭的汽车的车灯所发出的明亮灯光在漆黑的雨夜中划出一道道橙色的光芒。。被大雨淋湿的镜头从许多不同的角度展示这一幕,缓慢地带到桥底下,看见内侧的金属,然后慢慢地往上倾斜,把支撑整个桥身架构的水泥建筑跟缆线网都呈现在镜头上。接着可以看见一个孤独的身影沿着疾驶而过的车流走路。他的脸掩在斗篷后面,但是从他嘴上叼着一跟点燃的香烟便可以认出他的身分就是solid snake。snake继续沿着桥走一会,看起来无意识地抽了最后一口烟,就将烟蒂往旁边弹掉,然后扯掉身上的斗篷,接着突然开始全速跑了起来。snake疾步踏着柏油地面飞奔前进,越往前脚步越急切,斗篷随着飘到桥下河里。一眨眼的时间,snake已经穿件可折光的隐形迷彩,然后一跳跃下桥底的漆黑中。在他纵身桥下后,可以看见一条细长像弦的轮廓,而在snake的下游处可以看见一辆巨型坦克车的踪影。这一幕让我们想起“黑客任务”里面的场景,镜头不断转动,绕着他旋转将snake的动作放慢为缓缓前进的样子。 弦被拉动的时候,snake的秘密装备晃动了一下,马上暴露了他的行踪。这时snake展现了利落的特技身手,他身上的装备晃动一下便不见了,接着马上又现身,整个人往前一跃,运用双脚把撞击在船顶边缘的力道吸收掉。接着snake身子往后一跌,松开弦,然后砰一声重重地降落在船头上。最后一次撞击时,电流窜过他的身体,向外流向甲板上,便把他身上的秘密装备给烧焦了。snake慢慢左右转动自己的脖子,减轻降落时造成的疼痛。镜头接着切换到一个熟悉的人身上,是revolver ocelot,他正坐在一架直升飞机上,手上的双筒望远镜直接对着snake看。ocelot一直在期待这位老“朋友”的到来,把snake抵达的消息用一台步话机传送出去。 snake缓缓站起来,抬头往上看几秒钟前才刚在危险万分中跳下的桥,彷佛在想刚刚那一跳有多冒险,虽然成功了,但却很愚蠢。就在此时整个镜头照着他全身,游戏名称在他头上渐渐浮现,搭配的交响乐也达到高潮点。突然,名称消失,音乐停止,snake往左边冲过去,寻找掩护。他单膝着地蹲着,右手伸到耳边,大雨倾盆而下的声音被译码的信号哔哔声盖过去:“我是snake。”合金装备的新续集几乎在每一方面都有做增强,其中包括snake在整个合金装备系列中用来跟支持小组人员联络的codec。就跟snake在第一集里面使用codec一样,我们熟悉的输出接口马上出现在屏幕上。当两个联络窗口在主画面的两边扩大时,一个主要的改变马上看得出来:屏幕上用全3d绘出角色的脸部模型。虽然仍有扫描线跟绿色的线晕,看起来比以前没那么酷了,呵呵。不过角色的嘴唇跟发出的声音配合的完美无缺,而且经由许多不同的脸部表情将情绪表达出来。 找到掩护后,snake启用他的codec(从一代我们知道),然后呼叫hal“octacon” emmerich,他是metal rex的设计者,是solid把他从shadow moses岛救出来的。此时,octacon开始向snake大略叙述他所处的环境现况,同时也简短讲述在合金装备第一部之后所发生的事情。很清楚地,在liquid死掉后,revolver ocelot偷走合金装备的组织图,并卖给每个国家、自卫兵队、以及愿意出钱的一些组织。在metal gear rexes于世界各地大量繁殖的两年里面, rex已经变得过时不再新奇了,因为metal gear rexes让每个人都有能力发射核子武器攻击地球上的任何一个人。为了削减这种现象,美国海军陆战队开始秘密发展一种新型的metal gear,就各方面而言,都比rex还优良。这个命名为metal gear ray的巨兽是完全隐密不为人知。只知道ray能够游泳,并能够使用一种粒子的武器。metal gear ray的最佳形容便是美国哥斯拉的机器人版本,它的巨大后脚跟挥动的长尾巴让人不得不联想到超大型的蜥蜴。看来,小岛秀夫和他的制作群受美国电影的影响很大啊。笔者在这里有个疑问,即认为合金装备每次都是那个大型两足机器人,说起来好像很猛,但是snake一通炸弹就可以把它毁灭?这样的兵器有用吗?(每次要发核弹都没成功) 很明显地snake所降落的那艘船便是用来运送metal gear ray,而身为un国际制裁组织慈善机构的一员,snake的职责便是要运用智慧来对付这个新型的行进坦克。otacon向snake解释这艘船已被海军陆战队所占有,他们身穿针织衣服,目的是不想引起桥上面、河边、或者其它渡船上的旁观者怀疑。当snake用双筒望远镜发现一个海军陆战队士兵时,一个伪装的家伙突然手里持了一把刀,不知道是从哪冒出来地,动作迅速向这位美国士兵偷袭上来。恐怖份子用左手快速抓住这位海军陆战队士兵的左手臂,动作灵巧地割伤他的手腕,然后向上一划,把他的喉咙切开了。致命的伤口喷出鲜血,这个海军陆战队士兵便朝地上垮了下去。接着又有另一个伪装的恐怖份子出现在没有警觉的海军陆战队士兵后方,朝着他缓缓前进。就在这一剎那,他用左手环住那个海军陆战队士兵的脖子并抵住士兵的下巴,同时从后面朝士兵的脚踝开了一枪,然后又用刀子朝脖子划上致命的一刀。整艘船上到处重复着同样的画面,很快地,船舰便被这些只要有抵抗便处理掉的专业恐怖份子占领了。snake认为这些后到者是苏俄人,应该是spetsnaz。而且他很清楚他们的动机是什么。 虽然游戏的开场将近十分钟那么长,看起来仍像是只有一下子而已。在你终于弄清楚那是描述什么之前,你会发现自己已经就位,snake开始把你在异常轻巧的控制器上所做的全部输入,全都顺利无碍地反应出来,并将这些输入值转换为屏幕上的实际动作。在屏幕画面跟游戏的实际操控器之间的转换是如此平顺无缝,所以毫无疑问地,你会发现自己已经目不转睛地盯着屏幕画面看了好一会,然后才发觉snake已经在等待你下指令进行了。 当你的兴奋情绪平息后,第一个你将注意到的事情便是《合金装备2》里面非常漂亮的画面。从开场白便一直下个不停的雨是如此的逼真,在你被雨水打了几分钟后,你便会真的开始感到疲累。当你在船里面找到掩护的地方后,如果现实中的你真的感到松了一口气而喘了一下的话,千万别感到太惊讶。大雨滂沱而下,雨点有大有小。水滴溅在船外面的每一个地方──甲板、士兵、还有snake自己,溅出了更小的雨点出来。进入snake的第一人称视野后,你会发现雨水打在你脸上时,你的视线都模糊了,那效果就像是雨水打在挡风玻璃上面。拔出枪来,你会发现雨水很真实地从身上的武装配备跟武器上溅出来。甲板上的雨水像小瀑布般流下来,snake或者士兵们在积满水的甲板上每走一步都会溅起水花,并产生涟漪。地上还可以隐约看见映照的效果,当你接近甲板上的灯光时,效果更为清晰。有时候,突然一阵狂风吹得雨几乎呈水平的飘。从船的右舷或左舷边缘看出去,可以看到暴风雨怒袭下惊心动魄的狂浪不断哀鸣,阵阵席卷而来。 在游戏中你眼睛所能见到之处,都具有同样的精致视觉效果。snake本身跟我们上一次看到的又大不相同了,这次的面部表情非常多。游戏进行到此,我们已经注意到许多次,snake外表最大的变化在于他增加了看起来像秋刀鱼的东西:他的发型后面的头发比前面的长很多。另外,snake现在梳了一个灰黑色的五分头,缠上一条比较长的丝巾在空中飘扬着,身上带着更多装备。snake的角色模型相人印象深刻,身上到处都是用多边形组合而成,看起来非常惊人。同样地,分开的装备零件,例如捆在他胸前的子弹条,会随着他的大步前进而跳跃着。 snake的脸部动作也相当精致,《合金装备2》强大的情绪(emotion) 引擎名符其实,使我们的主角有微妙的情绪表现,连皱眉头跟瞇眼斜视这类细微的动作都有。苏俄士兵也展现出跟snake同样复杂的视觉效果。当他们不使用身上带着的致命aks-74u攻击步枪时,可以看见他们就把枪挂在肩膀上,他们身上排成长条带的子弹夹正是用来让他们重新装填时,能大力撞进空枪膛里面的子弹。而在snake或者士兵中枪时,他们会喷出一些血,溅到他们后面的墙上跟物品上面。同样地,受伤的士兵还站着时,血会流到地上,而他们的防暴盾上面的血迹,也会随着成功打中q7snake的头的次数加深。 当你欣赏完游戏的视觉震撼效果后,你会很惊喜地发现,合金装备的精准的控制接口跟功能接口在续集中,几乎都还保留着。这使游戏的操作性非常优秀,这也是konami这样的公司最值得称道的地方,不管其他公司画面做得有多眩,但是这种真正操作性是模仿不来的,必须要有丰富的经验。snake的选单仍分成两大部分:物品跟武器。物品选单用l2按键来启动,武器选单则用r2按键。当你压住其中一个按键时,你可以使用方向台来旋转屏幕上面的物品列单或者武器列单。当你将想要的物品或者武器标示好之后,你只要放掉按键,便可以将之装备起来。l1跟r1按键分别代表你上一个所装备的物品或武器。这个功能跟合金装备里面的一模一样──甚至连选单旋转时的微细声音都是从原本的playstation游戏里拿过来的。 在展示片里,有八个装备,镇定药剂、一个显微镜、以及s香烟。不过,有两项从未出现过的。第一个是具杀伤力的ap感应器,当你选用这个物品时,每当snake接近一个敌方的士兵时,它便会震动。它是设计来补充作为值得信任的雷达装置,尤其是当它被干扰时。第二样新物品便是绷带。《合金装备2》将引进此系列游戏中的一项新惯例:流血。假如snake在短时间内中枪超过两次的话,他将开始流血。你的生命表会变成黄色,然后慢慢地将失去健康。假如你让snake站直的话,你会发现他的脚踝周围出现一滩血。假如不止血的话,snake将会流血流到死掉,此时就是要用绷带。可是,如果没有绷带用的话,snake仍可以借着屈膝蹲下来让血流停止──这么做可以对伤口施压。 snake的武器开始以一只消音的镇定剂手枪开始进行游戏,这是由beretta m92f 9厘米手枪改造而成。即使这支枪每次射击后就需要再填装弹药,它仍是一支极为有效的武器。这支枪使用的镇定剂,能够迅速使任何人在几秒钟之内便昏睡过去。药效发作速度不一,要视射中的身体部分来定。例如,当snake射中一个苏俄士兵的大腿,需要七到十秒镇定剂才会生效。相反地,打中的是士兵的头部或颈部的话,便会立刻昏睡过去。展示片从头到尾,snake一直会得到催泪弹跟手榴弹,这两样在合金装备里也能够使用。他也能够使用heckler
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