|
本是玩的是电信二区的刺客,现在此17级,就最近的形式对刺客这个职业有点看法:
1.刺客的定位在那里,剑客是高攻型,攻击力是大家有目共睹的,在前十名里面有6个是剑客,无伦是攻击力上还是攻击速度上都是在这三个职业中最强的一个,豪杰那是高防血多,在PK和打怪的过程中仍然有自己的一席之地,我和朋友做过一个测试,用16级的剑客豪杰刺客,互相PK,为了测试公平,用同样攻击力的武器,防是一样的,但是每一次都是刺客最先死掉,无论是在攻击力上还是在攻击速度上刺客都不占有优势,就躲避而言,可笑的是还没有剑客和豪杰的躲避次数多,本来刺客是个高敏的职业,躲避应是最强的,但是从这上面来看,刺客没有自己的长处,唯一的长处就是加以给别人加血,但从游戏上来看,加血的时候并不是很多,建议是否能增加刺客的攻击速度和躲避值和命中,
2,刺客的技能攻击力问题,在同样等级的情况下,刺客的技能就相鸡肋,好不容易有个大秒的技能,可是时间太长了,有5秒的时间才能下一次,而对于剑客而言,它们已攻击了三次,加在一快的伤害值会远大于刺客的,特别是打怪的时候,这本来是个保命的技能,但从实际来看不好,用上一次往往还没有怪打的血多,让人感觉很不爽,在压测的时候刺客是玩的最多的职业,大家看中的是他的实际攻击效果,但是公测后他的效果反而被弱了,现在好多的玩家都把刺客这个职业改了,我现在17级在做工16级的讨筏任务时,竟然没有一次是成攻的,哈哈,刺客要命哟,
3,让人恶心的无限制PK,到处都是在杀人,有人喜欢这种刺激的感觉,我敢说得有大部分的玩家是来休息休闲的地方,但是进来以后就被杀了,并且东西还掉了一地,如果是自己好不容易打的东西,突然又被掉了出来,那种感觉好几天都不想玩了,我昨天被人杀了六次,今天又一次,有个叫水剑秋的朋友看到这不顺眼,就一直杀那个玩家,结果网上是一片叫好,好多玩家都说杀的应该,如果环境在这样的话我相信会有好多玩家会离开这里.你想杀怪得的东西没有杀人得到的多,那为什么不杀人,杀了以后惩罚是没有的,何乐而不为.建议能有一个拒绝PK的功能,让喜欢PK自由PK吧,让爱好和平的尽情的休闲吧!也是为了保护新人,刚几级就让人杀来杀去很不好,特别是在做讨筏任务时,让人杀掉的后果给人的感觉是.............
就说这么多了!希望刺客不会成为让人伤心的职业!给刺客一个真正属于自己的位置吧!
首页 更多有关十面埋伏刺客真的没有前途了吗话题
上一篇:功夫小子穿心弩技术之偷袭 下一篇:光线飞车测试MINI野马CX8的结果
|
| |
|