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征途一转152半RMB玩家完美修法
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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现在大家都知道:
1、仙,特别是天仙,被强烈削弱,官方美其名曰:更具辅助性。这句话让我感到相当有趣。我想其中潜台词就是:仙就给别人++就OK,别去攻击了!
2、其他各职业增强,特别是法师,其中的火法更是攻击惊人。
我想各位在到底修什么职业前,先搞清楚自己是什么玩家。我把玩家分为三类:
一类:RMB玩家。这类玩家目前基本一转160以上,神之、魔减、物减、14星(现在恐怕都不少15星了)、补天,全身闪闪发光,长期占据国家皇帝、国王、捕头等职业,帅!
二类:半RMB玩家。这类玩家目前基本一转150至155左右,天之或神之,13星或14星套,有2件左右补天,魔减、物减的很少。
三类:普通玩家。这类玩家几乎不花钱,只靠每月的工资开箱子,拼命50-70级骆驼挣钱,天天累得一身臭汗,天天在国外喊999。
因此,从目前官方推出的15星和弱化仙来看,我觉得应该这样练。
一类玩家,修火法+无敌+仙。攻击狂高,身上有物减魔减,二类三类玩家碰到你,只需要你轻轻挥挥手,一切搞定。
二类玩家,修天仙+狂乱+隐身+无敌+冲锋。这样的搭配,无论是任务、PK、娱乐性,均适合,不会有过边的痛苦。但遇到一类玩家,你冲他一下就快跑吧,别人钱花得多,你不得不认输。现在不象以前了,诅咒效果明显,一个冲锋,下个诅咒,马上攻击,等对方应过来一个无敌继续攻击,操作得好还可以把一转165全身极品的牛B号搞死,感觉那个爽啊`````````````。
三类玩家:现在级别还比较低,一转140以下吧,自己爱怎么练就怎么练,反正你也不花钱,所以也就不要想怎么修得超级好来对付RMB玩家了。
我是半RMB玩家,在这说说自己怎么加的点,对了,不支持唐国小悠的天地双修法,我试过了,这样修看似技能多,但终极技能无法修,攻击和血量大幅下降,PK的乐趣差太多。多一个回光一个救赎,其实无用。回光一洗就挂,救赎还不如直接用官方推出的神药。
我现在一转152,这样加:
仙基础:69
地仙:诅咒+1
人仙:隐身+2
召唤:棍法精通+7,无敌+1(13点)
武士:冲锋+3(41点,以后升级就加冲锋,加满为止,杀人爽爽爽)
天仙:
九转+7
法力+1
起死+7
放逐+7
虚无+7
清风+7
祈祷+7
信仰+7
神罚+7
关受+7
攻击祝福+7
神农+7
强回+7
天水+7
慈航+7
天龙+7
最后提示:一定去搞一根棍法精通+2的棍子,不要用攻击祝福。然后包包里要有刀和弓,可以平砍或平射,这样物魔攻击均有了!
另外属性点怎么加呢,我想很多朋友以前骑的都精神或体质马,为了保证平砍和平射的速度,还有拉车的速度。所以在加属性点前,先把技能加好,然后进行分配。精神加+到1600,体质+500左右,其余全加智力(均为加好状态后的点数)。这样不管拉车、PK速度都有了,攻击力比之你以前也最多少1500左右,防御和以前差不多。
后面的什么任我游戏、天佑就不要打算学了,没意思,点数要求太高,学了就影响多修。
最后说一句多余的话:
官方些次看似解决了职业单一的问题,让很大一部份玩家去学法师、武士了,但实质上是进一步拉大了RMB玩家和其它玩家的差距。过去虽职业单一,但只要我技术好,还可以和高级玩家周旋一翻,偶尔还把对方搞死,那个激动啊。现在已不存在什么PK技术而言了,对方一抬手天火燎原,11W+的血,被秒杀。。。哭``````
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