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征途新技能后各职业浅谈
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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征途官方新技能的推出,一下子打破了人人是仙,人手一把大扇子的格局,大家都开始根据自己情况选择新的修法.测试期间本人也洗了N次点,下面就对新技能的调整谈一些看法.
首先还是说说仙,天仙的优势几乎荡然无存了,攻击祝福不能叠加,信仰改为单体攻击技能,以及强化回春的后置和冷却时间延长,天仙这一职业已经没落.想必以后在征途里人人使神罚的年代将一去不复返。都说地仙将成为仙的主打,看了很多帖子也都认为地仙在未来还是强悍的职业,这点我不认同,没改技能之前,本人是主地仙,修改后个人感觉,回光的时间简短之类影响都不是特别大,但最致命的是精神对很多状态的影响没有了,诅咒枯竭脆弱,这3个应该是地仙的王牌技能,现在大家可以去再试一下,原本一个诅咒能把一个7W防降到2W不到,现在扔了却依旧能有5W多,不破防依旧是不破防,地仙也就没了撒手锏。稍可安慰的是,禁食作为原本容易被忽视的技能在未来将大有用武之地,技能修改后会+血的玩家将大大减少,回红主要将靠喝药,有了禁食认为未来PK中将有一定优势,但是这也仅仅是对装备相当的玩家PK而言。总体说来,地仙在未来将不再强悍。至于人仙,修改后总体影响不大,这是留给非RMB玩家的职业。
再来说下战士,狂战和守护似乎将成为修战士的主流。狂新增的终极技能嗜血狂攻是个很恐怖的技能,暴击百分百意味着什么?对于一个装备全6改6绑的玩家,本身的暴击就可达到2000以上,翻倍后将可达到5000,PK中连串的绿字实在是强悍无比。守护战出色的防御力一直都倍受推崇,在过去守护攻击较弱的缺点在修改后也得到了弥补,那就是守护的新技能弱点击破,双防降50%,这是比地仙的诅咒更为厉害的技能,再加上守护原有的圣光,圣盾,禁技,卤莽,嘲笑…守护的强悍毋庸置疑。可以预见,在将来的游戏中,双冲锋高暴击的狂战和高防御的守护必将获得一席之地。然而,这两个职业都有一个致命的弱点,遇到物-100%的对手怎么办?唯一的解决办法是兼修,但是由于技能点的限制,也只能修基础的魔攻,不管是换扇子还是杖,血马上会少掉几万(战士新增的技能有+生命上限的技能,但一旦换了其他武器再换回刀盾后血就会减少),同时少一个盾在高手PK中也是非常吃亏的事。所以在我看来,狂战和守护单攻的缺陷将是难以弥补的缺憾。可是有一种战士可以改变这种情况,那就是—魔战。魔战一直是被认为最最垃圾的职业,除了一个冰封剑舞在开区初期曾风靡一时,魔战就几乎无甚可谈,其实不然,魔战恰恰是我最推荐的职业。新增的阴阳逆转技能有50%的几率把物攻转换成魔攻并增加8000攻击,持续时间40秒,冷却时间仅2分钟足够用了,这一下解决了战士攻击单一难以对付高物-的问题。那么魔战面对无法破防的对手有什么绝招呢?虽然魔战无技能可以降低对方防御,但是两仪心法和暴走,都能在一定时间内提升魔战攻击,这在一定程度上解决了破防问题。另外,不得不提的是驱魔术,相当于天水,这是非常实用的,洗无敌洗回光洗比自己强对手的状态,这为魔战的PK增加了一个相当重的砝码。
再来说下法师。火法的高攻令人望而生畏,终极技能+满后+2W魔攻,可以说火法是最容易秒人的职业。但是缺陷也很明显,低防御。同时遇到魔-的只能换刀平砍,而火法是无减人防御的技能的,遇到高物防全魔-的对手只有挨打的份了。冰法,冰法很魔战很类似,也有了物魔转换的技能,相对来说,魔战比冰法多个盾,冰法防御虽然也不错,却主要依靠的状态,个人认为比魔战弱逊一酬。至于电法,本人暂时没试过,希望有经验的玩家补充。
还有弓箭和召唤,个人认为终究难成主流。有这方面见解的玩家请发表:)
最后说下属性点的问题,修改后精神的作用大大减少,全体质将成为主流,血多才是硬道理,更何况体质是+重击的。至于力量敏捷和智力则根据玩家的修法和装备以及个人喜好,因人而异了。
好了,边看连续剧边写,也不知道有没什么逻辑错误,欢迎大家指点切磋。本人壮志春秋媚之魂V梦。国际惯例,感谢游戏中的朋友们:小优夫妻,520,小飘飘,五金夫妻,小6,小顾,月月,R你,情人泪以及全体家族成员,有你们的陪伴,我真的很快乐!
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