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征途江湖铁骑金银汇率彻底崩盘
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
玩家喊叫收购一件1L金子的衣服,出价2.5D!

自从征途调整材料价格后,金价一路飙升,一直到2.15D银子换取1L金子。而征途又推出小康包,促使大量非RMB玩家转为半RMB玩家直接充值购买小康包,而这个过程中是不转为金子的!

在金子取代银子成为征途主要交易货币的时候,银子的价值已经越来越少了。那么大量非RMB玩家不能把手中的银子兑换成金子,造成银子的积压,造成银子的越来越不值钱。



而本身银子的获取途径又是比较困难的。本人158级,攻击15000+在征途半小时多倍暴率刷160怪可获得绑定和不绑定的银子共计2D左右,通过自行车可获得不绑定的银子2.3D,其他的跑商或者什么获得绑定银子若干,因为绑定的银币不能用来交易,因此只能用于平常的日常NPC消费而不能成为玩家之间的交易货币,因此可以说=0

那么玩家158级计算每日获得的非绑定银币为3D左右。(不包括做生意之类的,那毕竟是少数。)而3D的银币以目前的金银汇率来计算勉强可以购买一件一天的衣服。

这样造成的结果是大量玩家因为不能从游戏本身来获得相应的金币需要,所以就被迫充值。这看似是一个好处,其实从长远看来也是一个危机。因为毕竟是有玩家不充值的,而充值的玩家也会选择小康包!

只有那些非常厉害的RMB玩家才会去兑换成金子。更重要的是金子才是硬道理,在银币获取相对容易的现在,银币已经非常容易获取(我说的是日常用绑定银币!),这些绑定银币已经完全够玩家自身消费。因此不必讲金子兑换成银子。

通过以上,造成金银汇率的彻底崩盘!


长远的弊端是可以猜想到的!

一、大量非RMB玩家因为获取不到所需要的金子造成对游戏的郁闷,转而离开游戏,玩其他游戏或者干脆玩征途私服。

二、金子越来越重要导致银币的作用消失。而金银汇率的崩盘导致的是——经济系统彻底崩盘。因为金银汇率不畅通,导致商人离开游戏。大家不要小看商人,征途经济系统得以如此优越离开了商人是办不到的!而商人也时时方便了玩家,没有商人就没有征途的繁荣!当你为了一个精怪10的蝴蝶而恼恨的时候你就知道我说的是什么了!

其他的我也不想说了,大家稍微动点脑筋就知道这是一件非常危险的事情。那么如何解决这个问题呢?

小康包惠民非常明显,自然不可取消,而这个也是目前官方大量盈利的一个好方法!

材料现在的作用主要是修改装备。而充值金子的玩家主要也是为了修改装备。因此材料系统也没必要修改。而非RMB玩家想要修改装备也应该去购买点卡而并非在日常生活中的那点攒积的银子去购买材料!

而普通非RMB玩家需要金子是做什么呢?我想主要是为了购买衣服的日常金子消费品。

但是银子换不成金子也就没办法买到衣服。

解决的方法就是,可以用银币购买衣服,也就是说扩大银币的使用范围!

有人说,金子每个月都有发的啊。的确是这样的。但是你想过没有,90个小时的在线时间对于一般玩家来说是一个不短的时间啊!至少本人这个月没有达到90个小时而仅仅是46个小时。而这个还是花钱在网吧叫人帮忙挂的。而在网吧上网一小时的费用是1.5元RMB,我这边已经是够便宜的了,我想在其他城市可能要到2-4元RMB,有钱去挂网吧为什么不直接充值呢?对于时间紧张的玩家来说工资系统形同鸡肋!

因此,大幅减少获取工资所需要的条件,比如荣誉点2000点,在线时间30小时。每天1小时的游戏时间可以保证大量玩家可以轻松的获取到每个月的工资,这样大量玩家就可以通过工资来购买相应的金子获取的道具。从而减少对直接金子的需要。

最后的解决方法就是,硬性规定金银汇率不超过多少,比如1L金子兑换3D银子这样。也就是说在股票设定一个最高值,比如是3D,如果系统中没有玩家出售金子,那么系统就自己按照3D银子的价格出售金子。

这个在短期来看可能造成一些系统卖金子不赚钱的问题。但是你要知道在游戏中获取3D非绑定的银子并不是一件很轻松的事情,要是我,我会选择直接充值而并非从游戏中获取的。只有这样从中间调节经济市场才能使征途的经济系统到达一个平衡。

其实最重要的一条就是现在需要急切的开发非绑定银子的用处,只有让银币消费掉才能使金银汇率平衡,你说这是为什么?因为你消费我也要消费,那么持有金子的玩家也必然需要去消费,当银子不够的情况下,他当然是要去用手中的金子去兑换金子了!

以我看,把鬼谷子开放到每天开100个,后40个每个40L银子。让银币大量消失。当然了,你让人家开,消费银子,也要有所鼓励,就是说这后40个中至少也有个把是御赐这类的,让人家心痒痒,就一定要去开,这样银币的大量消费促使金银的汇率形成平衡。这样应该是一个不错的解决方法。

好了,这个问题我分析到这里,希望大家一同分析!

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